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Bienvenue au Focus sur Orianna.
Orianna est un champion unique qui lance ses sorts d'une toute nouvelle façon : ses sorts sont liés à la sphère, laquelle sert de principal moyen de destruction et de point de départ des sorts d'Orianna.
Avec la sphère, elle peut être mage et infliger beaucoup de dégâts, ou jouer en soutien et contrôler le champ de bataille.
Sa compétence passive est Remontoir. Toutes les attaques de base d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires en fonction de sa puissance. Attaquer plusieurs fois de suite la même cible augmente ces dégâts bonus.
Les quatre compétences standard d'Orianna sont des ordres qu'elle donne à sa sphère pour que celle-ci se déplace ou agisse. Aucune de ses compétences ne vient directement d'elle.
Ordre : Attaque envoie la sphère vers une zone. Les ennemis touchés sur son passage subissent des dégâts.
Les dégâts diminuent à chaque cible consécutive, envoyer la sphère à travers une vague de sbires est donc moins efficace que l'envoyer directement sur un champion ennemi.
Ordre : Dissonance génère une vague d'énergie autour de la sphère. À l'activation, les ennemis proches subissent des dégâts. Dissonance laisse ensuite un champ d'énergie pendant quelques secondes.
Dans ce champ, les ennemis sont ralentis et les alliés vont plus vite.
Ordre : Protection envoie la sphère vers un champion allié, le protégeant à l'arrivée. Les ennemis sur son passage subissent des dégâts.
Le champion ciblé garde ensuite la sphère et reçoit ainsi un bonus en armure et résistance magique, jusqu'à ce qu'Orianna envoie la sphère ailleurs.
L'ultime d'Orianna est Ordre : Onde de choc. Après un bref délai, les ennemis proches de la sphère sont blessés et projetés à une distance fixe vers la sphère.
Cette distance étant fixe, les ennemis peuvent se retrouver projetés par-dessus la sphère.
Si Orianna s'éloigne de la sphère, cette dernière retourne automatiquement auprès d'elle. Orianna peut aussi aller jusqu'à la sphère pour la récupérer.
Orianna inflige beaucoup de dégâts en début de partie grâce à Attaque, Dissonance et Remontoir.
Je rate mon début de match contre Ashe et il me reste peu de PV. Quand elle me fonce dessus, je lance Attaque et Dissonance et je fais couler le premier sang avant de mourir.
Ça en valait le coup, évidemment.
Orianna harcèle très bien. Ici, je peux constamment blesser Ashe derrière ses sbires.
Alors qu'elle devient agressive, je la blesse et me protège avec Protection, puis je la poursuis avec l'aide de Shen.
Je lance Attaque puis Onde de choc, ce qui la ramène vers nous, et je la tue avec Remontoir et des attaques de base.
Je viens aider Shen qui est poursuivi par Xin Zhao et Ashe. Protection et Dissonance le maintiennent en vie et l'éloignent des ennemis, mais nous sommes toujours poursuivis.
Je frappe Xin Zhao avec Attaque et je le tue avec Protection quand il me suit près de la tourelle. Le bouclier me sauve la vie de justesse.
Même sans puissance, Orianna peut faire mal aux champions fragiles. Je fonce sur Morgana.
Dès qu'elle arrête de bouger, j'esquive Sombre dessein et j'envoie Ordre : Attaque pour la blesser. Notez que je continue de courir vers elle.
Ainsi, je peux garder la sphère à proximité et réduire les chances d'esquiver de Morgana.
Orianna est une redoutable duelliste en milieu de partie. Dissonance me permet de foncer vers Ashe, je la harcèle avec Attaque et me protège avec Protection, en ratant de peu d'infliger des dégâts.
J'essaie de suivre Ashe, je gêne ses mouvements avec Attaque et la tue immédiatement avec Dissonance.
Voici deux règles à retenir : 1) vous pouvez utiliser Protection offensivement en fixant la sphère sur un allié qui engage le combat. 2) votre allié peut être hors de la portée d'Attaque sans que la sphère ne revienne à vous.
Amumu court initier le combat, alors je lance Protection sur lui. Quand il arrive près de Xin Zhao, Dissonance tue Xin et octroie un bonus de vitesse à Amumu pour poursuivre Morgana.
J'élimine Morgana en lançant deux fois Attaque et j'utilise Dissonance pour blesser et ralentir Maokai. Je le ramène vers notre équipe avec Onde de choc et l'achève avec Remontoir et Ordre : Attaque.
Un combat éclate dans la rivière. Je me tourne immédiatement vers Maokai et je lance Protection pour le blesser et me protéger de son Choc arcanique.
Je m'attaque à Morgana, lui lance Attaque et explose ses PV avec Dissonance.
Je décide de ne pas suivre Maokai, car il est difficile de le tuer tant qu'Ashe et Orianna sont là. Je m'attaque donc à Orianna.
Je lance Protection sur Shen, mais Rush des ombres fait revenir la sphère vers moi. Je m'accélère avec Dissonance et traque Orianna avec Ordre : Attaque et Remontoir.
Nous continuons de suivre Maokai. J'utilise Dissonance pour le ralentir, je le dépasse pour le blesser en lançant Protection sur moi-même et on l'achève.
Amumu réussit son Jet de bandelette et un combat commence. Je lance immédiatement tous mes sorts offensifs et nous tuons Morgana.
Alors que nous nous replions, je lance Protection sur Amumu, ce qui me permet d'attaquer Xin Zhao et de le ralentir avec Dissonance avant de le tuer.
J'ai des marques de pénétration magique, des sceaux de régénération du mana par niveau, des glyphes de puissance par niveau et des quintessences de vitesse de déplacement. Ainsi, j'inflige pas mal de dégâts et ma vitesse de déplacement me tient hors de danger.
Mes maîtrises sont 9/0/21, avec de la pénétration magique en Attaque, et j'améliore Fantôme et Saut éclair dans Utilitaire.
Je maximise Ordre : Attaque en premier, ce qui est le plus utile et le plus sûr pour attaquer. Je maximise ensuite Ordre : Dissonance, mon autre grande compétence offensive.
Au niveau 3, je prends Ordre : Protection pour pouvoir déplacer ma sphère davantage et protéger mes alliés ou moi-même.
Pour les objets, je débute avec Cristal de saphir et deux Potions de soin. J'achète vite Catalyste protecteur et Bottes de lucidité.
Après, j'augmente ma puissance avec Coiffe de Rabadon et augmente mon mana avec Bâton de l'archange.
Mes derniers objets sont Bâton du vide, Sceptre de Rylai et Voile de la banshee, pour accroître mes dégâts, ma résistance et mon utilité.
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Allez vite l'acquérir, car "le temps fait tic... tic tac !"