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Mortal Kombat est un phénomène international,
qui fit une révolution
dans l'industrie des jeux vidéos de combat jusqu'au millieu 90.
Il a ensuite perdu sa place sur le trône lors de sa transition vers la 3D.
Jusqu'à ce qu'il soit de retour en 2011!
Rejoignez MKSecrets,
et faites un review de l'histoire d'un jeu vidéo
qui a changé notre enfance, notre monde et l'histoire des jeux de combats à jamais.
La sortie de MK3 en Avril 1995 fit démarrer l'année Mortal Kombat, Le plan : Mortal Kombat partout...
...Et, il fit en effet partout...
En Août 1995.
Mortal Kombat: Le film
Fit sa première sur grand écran, et conquérit le coeur de nombreux fans.
Le film resta au sommet
du Box Office pendant trois semaines complètes
et fit le deuxième plus haut rang du mois d'Août,
gagnant 122 millions de dollars mondialement!
Avec un budget d'environ 20 millions de dollars,
les créateur voulaient faire un film
qui donne une histoire donnée, pour chaque personnage.
De très bons effets visuels,
de l'action à couper le souffle et un casting comprenant de vrais artistes martiaux.
Des lieux de tournage en Thaïlande ont étés choisis,
pour représenter la vision des créateurs à propos de l'île de Shang-Tsung.
L'histoire du film,
est dérivée du jeu original
et montre les évènements qui ont lieu lors du dixième tournois Mortal Kombat.
Son déroulement aura jeu sur le destin de la Terre.
La pluspart des personnages des deux premiers jeux y sont présents, et ont en général garder leur histoire originale.
Plusieurs acteurs ont étés choisis pour cette partie,
y compris Van Damme, mais il finit par être la star de Street Fighter.
Brandon Lee fut initialement choisi,
mais meurt accidentellement lors du tournage de "The crow".
L'actrice qui fut choisie à la base pour un rôle,
s'est cassée le poignet pendant une pratique d'arts martiaux, et due être remplacée.
Wilson a performé toutes les cascades requises, y compris les scènes de combats.
Le partenaire de Sonya Blade, Jax
a aussi fait quelques apparitions.
Un combat entre Sonya
et Jade, faisait parti du script, mais n'a jamais été réalisé.
La représentation du personnage de Christophe Lambert,
est une des plus mémorables de tout le film.
Scriptée, mais jamais tournée,
une scène dans laquelle un des guerriers morts est enterré dans le jardin de statues,
Tout près de la statue du grand Kung Lao.
Contrairement aux jeux,
le film fût noté 13 ans et plus,
et ne contient aucune
scène de sang, ou de violence excessive.
Trois costumes différents furent créés pour amenner le guerrier Shokan à quatre bras, Goro, à la vie.
Il y avait quand même, quelques défauts de conception,
Goro fut très bien accueilli par les fans,
et participa à quelques scènes figurant parmis les plus épiques du film.
Le film se termine avec une scène, qui ne faisait initialement pas parti du script...
...L'arrivée d'un nouvel ennemi...
Une vague massive de marchandise,
et des projets additionels ont accompagnés la sortie du film.
Figurines,
Le guide ultime (GU) ou, (TUG),
deux romans,
suivi par un troisième en 1996,
un magazine officiel,
trois albums audios,
un album d'autocollants,
cartes à échanger, vêtements
...et cela
n'était pas tout...
Mortal Kombat: The Journey Begins, fut sorti sur VHS et DVD
quelques mois avant le film original, et son préquel.
Ce long métrage d'animation de 54 minutes ne contient pas seulement
de l'animation 2D, mais aussi de la Motion Capture,
et du CGI.
Afin de détérminer les origines clés de certains personnages,
quatre scènes de combat sont entièrement en 3D,
ce qui fait de ce film un des pionner utilisant cette technologie.
Tout de même, cela donna lieu à des scènes de combats absolument déguelasse.
Ces scènes racontent
l'histoire de l'enfance et de la famille de Goro,
la corruption de Shang Tsung sur le Mortal Kombat,
la chute du grand Kung Lao,
et la rivalité entre Scorpion et Sub-Zero.
La fin du film se termine avec le début du tournoi,
présentant tous les participants avec une courte biographie,
menant directement vers le film original.
L'action directe du film fut bien accueillie, mais "The Journey Begins"
eu un sort bien différent.
Il reçut en général de mauvais reviews, critiquant l'animation mal foutue,
et le manque de développement des personnages, et fut rapidement oublié par les fans.
Mortal Kombat version Blu-Ray,
qui fût sorti en 2011,
contient "The Journey Begins" comme un des bonus additionels du DVD.
Peu après la sortie du film original,
un grand théâtre d'arts martiaux
appellé, Mortal Kombat : The live Tour
a commencé.
L'intrigue tournait autour
des protecteurs de la Terre,
qui doivent retrouver la sixième et dernière amulette du dragon,
afin d'arrêter l'invasion de Shao-Kahn.
La première du spectacle
était dans le Radio Music Hall, à New York,
le 14 Septembre 1995,
suivi par une tournée de 200 villes.
Similaire au film,
"The Live Tour" ne contient aucun sang, ni Fatality.
À la place, il est concentré
sur des mouvements de chorégraphie d'arts martiaux,
de musique, et d'effets laser.
Plusieurs personnages étaient présent lors du spectacle.
Kerri Hoskins - l'actrice qui représentait Sonya dans le troisième jeu,
a repris son rôle pour "The live Tour".
Un autre membre du staff,
est l'acteur qui jouait Shang-Tsung dans le film.
Il est un des coordinateurs de combat
pour le spectacle.
Les billets ont étés annoncés, et ajoutés dans plusieurs magasines pour annoncer le spectacle.
Le spectacle s'est terminé
en 1996.
Il laissa plusieurs fans déçus, à cause du manque de violence.
En Automne 1996,
une version amméliorée de Ultimate MK3, appellée Mortal Kombat Trilogy,
est officiellement sortie pour les consoles maisons.
Le but avec ce jeu, était de créer le plus grand titre Mortal Kombat jamais connu,
en ramennant tous les personnages et les fonds des jeux précédents.
Mortal Kombat Trilogy, était initialement sorti pour PlayStation
et Nintendo 64.
La version PlayStation fut transportée jusque sur PC et Sega Saturn
en 1997.
Quatre autres versions du jeu, ont également été fabriquées.
La version pour Nintendo 64, fut développée par Midway, et souffrait d'une mauvaise qualité sonore
et de personnages manquants, à cause de la limite d'espace sur la cartouche.
Avalanche Software développa la version PlayStation.
Le nombre de personnages jouables, a grandement augmenté
et des kombattants additionnels ont étés ajoutés par la suite, à ceux qui figuraient déja dans Ultimate MK3.
Noob Saibot -
le ninja noir, est de retour en tant que personnage jouable
avec son propre kit de mouvements spéciaux, et de Fatality.
Il est un membre de la confrérie des ombres,
qui est l'adoration de Shinnok - un ex membre des anciens dieux.
Pour les yeux des fans, Noob Saibot
restera toujours le personnage le plus brisé qu'aura jamais connu Mortal Kombat.
Le ninja violet, Rain, est aussi un personnage jouable.
Il a maintenant ses propres Fatality,
qui étaient manquantes sur les systèmes maisons des versions précédentes.
Baraka et le dieu du tonnerre - Rayden,
sont de retour en tant que personnages jouables, après avoir étés absents des deux jeux précédents.
Smoke Humain,
Shao Kahn, et Motaro
sont trois des personnages jouables secrets de la version Nintendo.
Chacun d'entre eux, apparaissaient en tant que personnage séléctionables dans les jeux précédents.
En plus,
la version PlayStation de Mortal Kombat Trilogy, et tout ses ports, offrent quelques personnages bonus.
Les boss,
Goro et Kintaro, sont jouables pour la première fois,
et des variations classiques de 4 personnages,
augmentent la liste des personnages secrets.
Les deux versions
ont reçues un personnage secret exclusif.
Pour la PlayStation, ce fut Chameleon, un ninja masculin, sans histoire, ni fin.
Il se transforme aléatoirement en un des 7 autres ninja masculin, et a le contrôle sur
leurs mouvements spéciaux et leurs Fatality.
Pour la Nintendo 64, une version féminine du personnage appellé Khameleon, avec un "K" fut ajoutée.
Elle possède les mêmes abilités que sa version masculine,
et se change aléatoirement en un des 3 ninjas féminins, et utilises aussi leurs mouvements spéciaux.
Khameleon, est la seule femme survivante de la race de Reptile.
Un des derniers ajouts, est le seul
personnage sensé être absent dans le jeu - Johnny Cage.
Les images de ce personnage, ont complètement étées refaites avec un nouvel acteur.
Les créateurs de Nintendo ont payés très cher car Johnny Cage a pris la place de
Sub-Zero sans masque,
qui peut encore être vu
sur d'anciennes photos.
Avant la sortie
de la version PAL Platinum du jeu, plusieurs magazines ont sortis des images
d'un nouveau kombattant, qui était sensé être présent.
Un ninja jaune et noir, qui, selon les rumeurs, était un personnage
pour une des prochaines versions, mais n'a jamais été terminé.
Certaines de ses parties,
incluant son dénouement,
ont des rumeurs disant qu'elles seront présentes dans une des versions prochainement sorties.
Malheureusement,
l'histoire complète à propos de l'histoire de ce personnage,
reste un mystère, encore aujourd'hui...
Un autre personnage qui était sensé être présent dans le jeu,
mais qui n'a pas fait le montage final,
était "Tremor".
Selon son histoire originale, il est un membre des Lin Kuei, et
Travaille pour Shao-Kahn.
Sa bio, a été faussement publiée dans un livret d'instructions,
à la place de celle de Rain.
Des fans impatients,
ont dûs attendre quelques années de plus pour plus d'informations sur ce mysterieux ninja.
Le gameplay était amélioré grâce à l'ajout d'une barre "Agressivité".
Elle se remplit durant le kombat,
et lorsqu'elle est activée, votre personnage devient plus rapide,
et fait plus de dommages pour une courte periode de temps.
Quelques personnages ont reçus de nouveaux mouvements spéciaux et Fatality,
à l'ajout des anciens, et des Brutality,
ce mouvent est apparu pour la première fois sur le port maison de la version précédente,
fut ajouté pour celle ci également.
Plusieurs aspects des jeux précédents, ont étés sacrifiés
durant le développement
à cause des images manquantes de personnages.
Celles ci inclus le Stage Fatality de l'arène "The Pit II",
et les Fatality des personnages classiques.
Presque toutes les arènes sont incluses,
à l'exception de quelques fonts
du premier Mortal Kombat.
Bien que bon,
les graphiques de Mortal Kombat Trilogy
sont inferieurs comparés a ceux des versions arcade.
Ce qui ce remarque facilement, est la petite taille des kombattants,
qui empêche l'éxecution de plusieurs kombos qui étaient possibles auparavant.
Plusieurs versions différentes
du jeu ont étées sorties pour PlayStation,
avec des révisions futures,
essayant de fixer quelques problèmes de gameplay, de façon à ce que
le jeu soit le plus près possible de la version arcade
de Ultimate Mortal Kombat 3.
Malheureusement,
ce ne fut jamais achevé,
et un des éléments les plus importants du jeu, la possibilité de courrir, ne fut jamais fixé.
Mortal Kombat Trilogy est également 33% plus rapide que sa version antérrieure.
De grands problèmes d'équilibre tournent autour des boss et des personnages classiques,
même dans la version finale.
La version Nintendo 64 a une mécanique de jeu complètement différente.
Pour compenser les personnages manquants, cette version a plus de secrets,
plusieurs jeux bonus, et un mode de jeu exclusif.
Il a aussi des contenus hautement critiqués, des Fatality faites à l'arrache pour les deux boss,
et quelques fonts changés.
Malgré tout cela, le jeu reste quand même joué dans les tournois aujourd'hui,
mais avec plusieurs règles instaurées.
Mortal Kombat Trilogy
était le jeu le plus complet de la série lorsqu'il fut initialement sorti,
et il marqua la fin d'une ère complète de la franchise.
En tant que tel, il garde sa place dans le coeur de milliers de fans,
qui n'oublieront jamais la première fois qu'ils ont pu jouer
en tant qu'un personnage boss.
Tristement,
le jeu n'a pas pu atteindre la qualité supérieure de gameplay,
visuelle et sonore,
offerte par Ultimate Mortal Kombat 3
et vivra toujours dans sa propre ombre...
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
fit sa première en Septembre 1996
sur le USA Network.
Ce show animé basé sur la franchise exista jusqu'à la fin Decembre 1996, et se termina à son treizième
et dernier épisode.
L'histoire tourne autour d'un groupe de guerriers, rassemblés par le dieu du tonnerre,
pour défendre la Terre. Les épisodes suivent le film,
avec une histoire qui essaie de développer davantage les personnages et les fonts.
La liberté a été prise sur plusieurs occasions,
créant des histoires et des personnages,
qui étaient nouveaux dans la franchise.
Visant un auditoire plus jeune que celui du film, Defenders of the Realm n'inclut donc pas
de sang ni de Fatality, et la violence a été modérée à un niveau
équitable pour les plus jeunes.
L'émission a reçue beaucoup de mauvaises critiques, et a été en général ignorée par les fans.
Toutefois, plusieurs aspects ont étés mentionés.
Un des personnages les plus iconiques de la série, - Quan Chi,
a fait ses débuts
dans l'épisode 8.
Il est apparu dans touts les jeux depuis, et est devenu une partie importante de la franchise.
Le neuvième épisode
de Mortal Kombat: Defenders of the Realm
fait partie d'une croix sur lui.
Trois autres émissions du même réseau
ont participés avec un épisode chacun.
Street Fighter.
Savage Dragon.
et Wing Commander Academy.
Les quatres épisodes
racontent l'histoire du Roi Guerrier et de l'orbe du pouvoir, qui traversent plusieurs dimensions
et peuvent contrôler les éléments.
Avec ses lignes de kombat comiques, et ses animations saccadées
et son public pour jeunes,
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
reste dans l'histoire des choses les plus bizzares
qui a sorti d'une franchise aussi sanglante que Mortal Kombat ai connu.
Deux ans est un délais de temps trop petit pour la sortie de trois jeux,
un film, un film d'animation, un spectacle théatral, et une série animée.
Vers la fin de 1996, le marché était saturé de produit Mortal Kombat,
dont certains d'une qualité questionnable.
Avec le monde du jeu rapidement dépassé par une nouvelle dimension,
il était clair qu'un changement...
...était nécéssaire...