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Bienvenue dans le focus de League of Legends
sur le champion Teemo, le Scout de Bantam.
Teemo est un champion à distance,
avec de nombreux builds
(mage, physique ou DPS magique).
Dans ce focus, nous allons aborder deux builds,
mais n’hésitez pas à essayer selon vos goûts.
Le passif de Teemo est Camouflage.
Lorsque Teemo est immobile quelques secondes, il devient invisible.
Lorsqu’il recommence à agir, il perd son invisibilité mais profite d’une amélioration temporaire de la vitesse d’attaque.
Fléchette aveuglante blesse et aveugle la cible,
ce qui l’empêche de toucher avec ses attaques de base pendant un court moment.
J’y investis 1 point au niveau 2 et je ne la développe complètement qu’en dernier.
Vélocité est une capacité passive et activable.
Lorsque Teemo n’a pas été touché par un champion ou une tourelle pendant quelques instants, il profite d’un bonus à sa vitesse de déplacement.
Lorsqu’elle est activée, Teemo profite d’un bonus plus conséquent à la vitesse de déplacement, qui dure quelques secondes et ne peut pas être interrompu par des dégâts.
J’investis 1 point dans Vélocité au niveau 3 et je la développe complètement au niveau 13.
Attaque toxique est un passif, qui augmente les attaques de base de Teemo en leur ajoutant des dégâts empoisonnés.
Le poison inflige des dégâts sur la durée.
Attaque toxique est au max au niveau 9.
L’ultime de Teemo est Piège nocif, qui permet de placer des champignons explosifs invisibles.
Lorsqu’un ennemi approche d’un champignon, il explose,
inflige des dégâts autour de lui et ralentit les ennemis alentours pendant quelques secondes.
Piège nocif utilise un système de réserve.
Teemo peut stocker au fil du temps jusqu’à trois champignons et les placer ensuite rapidement.
Comme tous les ultimes, je le développe au niveau 6, au niveau 11 et au niveau 16.
En tout début de partie, sur une ligne, vous devez harceler l’ennemi en frappant le dernier.
Essayez toujours de toucher avec une attaque standard suivie d’une Fléchette aveuglante, pour affaiblir l’adversaire au maximum.
Quand Lee Sin vient pour un gank,
je vois qu’il se dirige vers le bas des hautes herbes.
J’avance donc vers le haut pour couper la route de fuite d’Akali.
Quand l’adversaire commence à fuir, je l’attaque avec une attaque standard suivie d’une Fléchette aveuglante.
Ensuite, je suis Lee Sin vers la tourelle.
Comme je ne suis pas loin, il me saute dessus avec Rempart et s’en sort vivant avec le premier sang.
Quand Akali revient dans la voie, j’utilise le même style de jeu.
Quand elle approche pour attaquer, je lui envoie une Attaque toxique et une Fléchette aveuglante.
Quand elle pose Linceul nébuleux, je sais qu’elle veut m’attaquer,
et je l’empêche d’utiliser Marque d’assassin en lui décochant une Fléchette aveuglante.
Lorsqu’elle sort de furtivité, je lui envoie à nouveau une Attaque toxique,
puis je reste hors de portée jusqu’à la fin de son Linceul.
Ensuite, je pousse en avant et je l’attaque avec des attaques standard et Fléchette aveuglante.
Lorsqu’Akali arrive niveau 6, elle me saute dessus,
mais ma Fléchette aveuglante l’empêche de poser la Marque d’assassin
et je pose immédiatement un Piège nocif derrière lequel je me cache pour la garder à distance ;
quand elle s’enfuit, je la poursuis dans les herbes et j’y place tout de suite un Piège nocif avant de l’attaquer avec Fléchette aveuglante.
Je continue de l’attaquer même après la fin de l’effet d’aveuglement,
ce qui l’empêche de faire beaucoup de dégâts le temps qu’elle succombe à mon poison.
Ici, je combats Talon et Heimerdinger sur la ligne du haut.
Je place un Piège nocif à un endroit où je peux me battre et tenir ma position.
Juste sur mon champignon, j’attaque Talon avec Fléchette aveuglante et des attaques standard.
Dans la foulée, il déclenche mon Piège avec Coupe-gorge et il meurt sous mes coups et ceux de Lee Sin.
Alors que nous avançons sur Heimerdinger, le Lee Sin ennemi arrive. 00:03:14.500,00:03:16.900 Je l’aveugle et le force à battre en retraite.
J’élimine Lee Sin avec des attaques standard et des Fléchettes aveuglantes,
mais malheureusement, je me fais surprendre par Akali dans la foulée.
Doté de Rasoirs sanglants, Teemo est terriblement efficace contre le Baron.
Alors que nous allons l’attaquer, je place des Pièges nocifs sur les routes que nos adversaires doivent emprunter pour nous arrêter.
Une fois les pièges placés, je vais participer au combat.
Tout ce qu’il me reste à faire, c’est attaquer et surveiller 2 choses :
Les déplacements des ennemis sur la minicarte
Et les bulles vertes que le Baron fait apparaître sous ses agresseurs.
Vous pouvez en voir sous Taric,
qui se fait repousser et ne peut plus infliger de dégâts.
Pensez toujours à esquiver cette attaque si vous le pouvez.
Teemo est aussi un champion anti-assassin exceptionnel.
Lors d’un combat d’équipe au milieu, je vois Akali qui approche,
Les Fléchettes aveuglantes couplées aux attaques standard l’empêchent complètement d’aller tuer Lee Sin.
Sans Soraka, elle serait morte sur le chemin de la fuite.
Je m’attaque ensuite à Talon avec Fatigue.
Là aussi, cela l’empêche d’infliger de gros dégâts à mon équipe,
jusqu'à ce qu’il évacue avec un Saut éclair jusqu’à Evelynn.
Juste après, c’est le Lee Sin ennemi qui arrive, cherchant l’affrontement.
Mais ma Fléchette aveuglante calme rapidement ses ardeurs.
Voyons maintenant ce que ça donne sur Dominion.
Comme je prends beaucoup d’objets de début de partie, un duel face au Teemo ennemi sur la ligne de bas tourne rapidement à mon avantage.
En me plaçant près de la relique de soins, je l’élimine avec plus de 500 PV d’avance.
En gagnant ce combat, je peux m’emparer de l’Ossuaire ennemi facilement.
Plus *** dans la partie, après avoir capturé l’Ossuaire, je suis attaqué par Nocturne.
Piège nocif et Fléchette aveuglante m’évitent de mourir
et je peux prendre le large avec Saut éclair, puis Vélocité.
Nocturne me poursuit jusqu’au point de capture, et je me cache entre deux Pièges nocifs, avant d’attaquer avec Fléchette aveuglante.
Il recule, je fonce vers la relique de santé, et cela me permet de gagner du temps, afin que mon équipe arrive pour maintenir le contrôle du point.
L’excellente mobilité de Teemo permet aussi de sauver des équipiers.
Là, quand je réapparais, je vois notre Akali en mauvaise posture face à Rammus.
Je fonce avec Vélocité et je lui sauve la mise,
et en plus, on tue Rammus et le Teemo ennemi avant la fin du match.
Pour les runes, je prends des marques de pénétration d’armure, des sceaux de PV par niveau, des glyphes de résistance magique et des quintessences de PV.
L’objectif, c’est de me rendre plus puissant dès le début et de très bien résister en fin de partie.
En maîtrises, j’ai une 9-21-0 avec de la pénétration magique, de l’attaque,
et je descends tout en bas de l’arbre défensif en prenant tout sauf l’esquive.
Je choisis en sort Fatigue et Saut éclair, en ayant développé la maîtrise du premier dans l’arbre offensif.
Je monte Attaque toxique au maximum le plus vite possible, après avoir mis 1 point dans Fléchette aveuglante dès le niveau 2.
Après Attaque toxique, je développe Vélocité avant d’ajouter plus de points dans Fléchette aveuglante.
Développer d’abord Attaque toxique me permet de profiter d’un DPS plus constant.
Et en ayant mis 1 point dans Fléchette aveuglante, je peux aveugler les ennemis et les forcer à ne pas s’approcher.
Dans le mode de jeu classique, je prends d’abord la Lame de Doran, pour plus de dégâts pendant la phase initiale.
Je prends ensuite les Sandales de Mercure et je travaille sur le Rasoir sanglant de Madred pour en faire mon premier gros objet de dégâts.
J’y ajoute ensuite un Maillet gelé, Maladie, Au bout du rouleau et Empaleur d’Atma.
Cela me confère une excellente résistance et de lourds dégâts.
En mode Dominion, je commence avec la Lame du prospecteur et les Bottes de vitesse.
J’améliore tout de suite en Sandales de Mercure et je travaille ensuite sur une Épée sanglante.
Je développe ma capacité de kiting avec Danseur fantôme et un Maillet gelé, et j’ajoute pour finir un Dernier souffle
et un autre Danseur fantôme pour faire bonne mesure.
Merci d’avoir suivi ce Focus sur Teemo.
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