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Bonjour, chers joueurs !
Dans World of Tanks, l'ajout de plusieurs chars premium à l'occasion de chaque nouvelle mise à jour a déjà pris valeur de tradition. De tels chars vous permettent
de découvrir de nouvelles nations avant leur apparition sur les serveurs du jeu, tout en proposant un moyen simple et pratique de gagner des crédits et d'entraîner
son équipage pour un autre char.
Cette mise à jour ne fait pas exception. Les joueurs découvriront trois nouveaux chars. Il s'agit du premier chasseur de chars soviétique premium du jeu, le SU-122-
44, du char moyen allemand Pz4 Shmalturm (Panzer 4 Shmalturm) et du Panther-M10 allemand.
Dans cette vidéo, nous vous offrons un bref aperçu de tous ces véhicules pour vous permettre de découvrir leurs performances en combat, leurs avantages et leurs
inconvénients ainsi que les meilleurs choix pour accumuler des crédits et former un équipage.
Le premier véhicule est le SU-122-44.
Il s'agit pour commencer d'un véhicule de grande valeur pour les joueurs expérimentés, car il s'agit du premier chasseur de chars soviétique premium.
Ainsi, vos équipages, qui sont actuellement assignés à d'autres chasseurs de chars comme le SU-101 ou l'Object 704 pourront récolter des crédits tout en s'entraînant après l'achat de ce véhicule.
Il s'agit d'un véhicule de rang 7. Il possède 840 points de structure, avec tous les avantages de la branche des chasseurs de chars soviétiques. Intéressons-nous de
plus près à chacune de des caractéristiques.
Il ne pèse que 33 tonnes, tandis que son moteur affiche une puissance de 500 chevaux. Cela signifie naturellement que, comme les autres chasseurs de chars
soviétiques, le SU-122-44 possède une excellente dynamique ds mouvements et une grande manœuvrabilité.
De cette manière, il permet non seulement de se cacher derrière un buisson, mais aussi, de façon plus efficace, de se déplacer avec vos frères d'acier tout en les protégeant des canons adverses.
Ce chasseur de chars possède un blindage similaire à ceux du SU-100M1, du JagdPanther et du T25AT.
Ses 90 mm de blindage frontal, même avec un angle avantageux, ne résistent pas à des canons à pénétration de plus de 200 mm. Un tel blindage peut vous aider à
résister aux dégâts infligés par les ennemis de rang 5 ou 6 les moins puissants, dont la pénétration est de 175 mm ou moins.
Comparé à d'autres chasseurs de chars, le SU-122-44 possède une faible portée de vue (nominalement 330 m). Son frère, le SU-100M1 affiche pour sa part 360 m,
contre 350 m pour le JagdPanther et le T25AT.
Cela signifie qu'il n'y a aucun intérêt à rester longtemps en embuscade derrière un buisson. En fait, mieux vaut rester le plus mobile possible.
Mais l'attrait principal de ce char réside dans son canon. Il s'agit d'un canon plutôt solide et puissant, mais doté d'une précision assez faible.
Le SU-122-44 est équipé du canon D-25S de 122 mm.
Sur le plan de la vitesse et de la précision, ses performances laissent vraiment à désirer. Cependant, vos adversaires vous craindront sans nul doute en raison des
dégâts extrêmement élevés infligés en un seul tir. La moyenne est de 390 points de dégâts !
Par exemple, ni le SU-100M1, le JagdPanther, ni le T25 AT ne possèdent une telle force de frappe.
Quels éléments devriez-vous acheter ?
Vous devriez acquérir le système de visée amélioré, le fouloir de canon plus un autre module. Il peut s'agir d'optiques, du télescope ou de la boîte à outils.
Tout dépend de votre préférence : rester caché derrière un buisson, vous déplacer comme un char moyen en compagnie de vos alliés ou prendre part à un assaut de chars lourds.
Les compétences requises pour l'équipage sont plutôt classiques. Vous devez d'abord vous former au « camouflage », car ce chasseur de chars possède également un excellent facteur de camouflage.
Mais si vous n'avez pas l'intention de rester en embuscade, vous aurez tout intérêt à vous former à la compétence « réparations ».
Vous connaissez désormais les caractéristiques de ce chasseur de chars. Voyons à présent quelques tactiques pour ce véhicule sur le champ de bataille.
La première tactique consiste à vous comporter comme un char moyen. Vous bénéficiez d'un maniement et d'une mobilité parfaits, d'un canon puissant mais doté
d'une visée défaillante, et d'un blindage résistant. Vous devriez attaquer depuis le flanc avec d'autres chars moyens et combattre à courte et à moyenne distance.
Dans ce cas, tous les points faibles de votre canon n'auront aucune influence, et l'excellent maniement de votre char vous permettra de changer de position assez
rapidement pour éviter les situations dangereuses.
En théorie, cela devrait se passer comme ça : les chars moyens alliés essaient d'abattre vos ennemis. Ce faisant, ils créent une distraction qui vous est favorable.
Au même moment, vous et votre chasseur de chars fournissez des tirs de soutien à vos camarades.
Si la situation qui en résulte prend une mauvaise tournure pour votre équipe, changez d'emplacement. Mais si tout se passe bien, restez très mobile pour éviter les
obus des canons automoteur ennemis et continuer à soutenir vos alliés.
Qui plus est, votre blindage peut faire ricocher des obus même face aux chars moyens de rang 7 ou 8, dont la pénétration est inférieure à 175 mm.
La seconde tactique consiste à vous comporter en vrai chasseur de chars. Si vous choisissez cette voie, vous devrez tenir compte des inconvénients du véhicule,
comme sa faible vitesse de visée et sa mauvaise précision.
Si vous tentez de pénétrer un ennemi depuis une distance de 300 ou 400 mètres, vous ne pourrez compter que sur la chance. Votre expérience et vos compétences ne joueront aucun rôle.
D'un autre côté, vous possédez un coefficient de camouflage parfait. Donc, si vous vous êtes formé à cette compétence, vous pourrez attaquer les ennemis pendant
longtemps sans vous faire repérer. Ne l'oubliez pas.
La dernière solution consiste à foncer en compagnie de chars lourds pour prendre l'ennemi par le flanc. Il s'agit vraiment d'une tactique risquée et dangereuse sur le champ de bataille.
La plupart des chars lourds de rang 7 ou 8 infligent des dégâts élevés tout comme vous. Deux ou trois tirs pourraient suffire à vous renvoyer au hangar. Cependant,
si vous êtes un joueur expérimenté, vous aurez peut-être envie de tenter cette tactique.
Le Panther-M10. Chers joueurs, nous sommes heureux de vous présenter ce véhicule vraiment unique. Il s'agit d'un char à la fois allemand et américain.
Il s'agit certes du Panther allemand, mais avec l'apparence du M10 Motor Carriage, un chasseur de chars américain. Ce genre de ruse fut employé durant la
Seconde Guerre mondiale par le spécialiste allemand de la diversion, Otto Skorzeny.
Par conséquent, ce véhicule est organisé selon un schéma insolite et possède une caisse traditionnelle de couleur olive.
Dans notre jeu, ce char premium appartient à l'arbre allemand. Ce véhicule aidera les fans expérimentés des chars allemands à gagner des crédits et à former leurs
équipages pour les autres chars moyens.
Jetons-y un œil pour découvrir les principales différences qui séparent ces Panther.
Si vous examinez les caractéristiques de combat du Panther-M10, vous remarquerez qu'il est moins résistant que son collègue, le Panther classique.
Ils appartiennent tous deux au rang 7. Le faux M10 possède 10 points de structure de plus que le Panther classique, et sa tourelle tourne plus vite de 12 ° par
seconde. Voilà pour ses avantages. Le faux M10 possède un moteur moins puissant, un blindage moins résistant et un canon de seconde catégorie.
Cependant, si vous pensez que ce char moyen ne vaut rien, détrompez-vous, car les développeurs vous ont préparé une surprise : les rangs des chars que le M10
d'imitation doit affronter sont plus modestes que ceux du Panther. Vous n'aurez donc jamais à combattre des chars de rang supérieur à 8.
Cela signifie que, contrairement au Panther classique, l'imposteur n'aura pas grand mal à affronter ses ennemis.
Et désormais, étant donné que vous connaissez déjà son rang, intéressons-nous de nouveau à ses caractéristiques de combat. Nous ne le comparerons pas avec le Panther classique.
Il possède une bonne vitesse de pointe. Il pèse 46 tonnes avec un moteur de 700 chevaux. Vous ne serez donc pas trop lent sur le champ de bataille.
Il est équipé d'un canon KwK 42 L/70, plutôt précis et doté d'une bonne cadence de tir. Sa cadence de tir améliorée vous permettra d'effectuer des tirs de barrage et
d'aider vos alliés à détruire les chars les mieux protégés et les ennemis qui souffrent d'une mauvaise manœuvrabilité.
De plus, son excellente portée de vue, qui est de 350 mètres, pourrait vous être utile lors des situations où vous devez partir en reconnaissance.
Ses caractéristiques, comme sa cadence de tir élevée, font de ce véhicule un bon char de soutien. Attention cependant : il vous est déconseillé d'initier un combat,
ou encore d'affronter des chars lourds de front.
En revanche, vous serez parfaitement à votre aise en seconde ligne. Vous devriez détruire les chenilles adverses et leur infliger des dégâts critiques en visant leurs points faibles.
Pour ce qui est des modules, nous vous conseillons d'adopter une configuration classique pour un char moyen : système de visée amélioré, fouloir de canon et
optiques traitées. Si vous ne vous êtes pas formé à la compétence réparations, vous pouvez acquérir la boite à outils.
L'éventail de compétences est classique : réparations, camouflage, et tout le reste.
En ce qui concerne les tactiques de jeu sur le champ de bataille, comme nous l'avons déjà dit, le Panther M-10 est un char de soutien dont le rang de combat est
inférieur à celui du Panther classique.
Vous ne devez pas chercher à aller de l'avant. Mieux vaut vous contenter de combattre en seconde ligne. Vos cibles prioritaires sont les chenilles, les armes et les
Son excellent maniement vous permettra de changer très souvent de position. Vous pourrez vous rendre partout où l'on a besoin de vous.
Vous ne serez pas aveuglé en raison de votre portée de vue. Peu importe que des chars moyens, lourds voire des chasseurs de chars attaquent votre équipe. Le M10 est utile en toutes circonstances.
Et le dernier héros est le char moyen nouveau et ancien à la fois : le Panzer 4 Schmalturm.
Comme vous vous en souvenez peut-être, le Panzer 4, un vieux char moyen de rang 5, figurait dans les versions précédentes. Il était apprécié en raison de ses
caractéristiques et de sa capacité à récolter des crédits sans en perdre, et ce même sans compte premium.
Le vieux Panzer 4 pouvait détruire n'importe quel char de rang 5 grâce à sa portée de vue, son canon et sa tourelle propice aux ricochets.
Ce char fut révisé à l'occasion de la mise à jour 8.0. Il ne possède plus un canon aussi puissant, et la tourelle est restée identique, avec toutefoisl'ajout de plaques de blindage espacées.
De fait, il s'agit d'un char de rang 5 typique. Il n'est ni meilleur, ni moins bon que les autres.
Mais qu'est-il donc arrivé au vieux Panzer 4 ? Il s'agit désormais d'un char premium de rang 6. Ses caractéristiques et sa structure ont été totalement revues. Nous allons vous en parler.
modules adverses, qui peuvent être détruits grâce à vos obus explosifs et à votre cadence de tir.
Après son accession au rang 6, le Panzer 4 reçut le titre de « Schmalturm », du nom de sa fabuleuse tourelle.
Ses points de structure furent étendus à 730 pour le mettre au niveau des autres chars moyens de rang 6.
Hélas, le Panzer 4 Schmalturm souffre d'une mauvaise manœuvrabilité. Il pèse 30 tonnes et son moteur n'affiche que 300 chevaux de puissance. Ce char est donc
plus proche d'un char lourd que d'un char moyen.
Son canon est resté identique : le KwK 44/1 L/70. Au rang 6, vous obtenez 150 mm de pénétration et des dégâts de 135, en plus d'une excellente cadence de tir.
Qui plus est, le même canon équipe également le Panther M-10. Quelles que soient les batailles auxquelles il participe, ce char moyen sera à son aise.
Les 150 mm de pénétration vous permettront de pénétrer facilement le blindage des autres chars moyens de rang 6, et sa cadence de tir élevée vous permettra de
priver un ennemi de ses chenilles pendant un bon moment.
Le blindage frontal de la caisse est épais de 80 mm et celui de la tourelle de 120 mm.
Sa tourelle mérite d'être évoquée. Ses angles qui offrent d'excellentes chances de ricochet ainsi que son mantelet vous permettront d'éviter bien des dégâts lors de combats à couvert.
Par exemple, des chars comme les chars moyens de la série VK, le T-34-85 ou le Su-85 auront du mal à pénétrer votre tourelle, car elle fait 120 mm d'épaisseur et comporte des angles.
Sa portée de vue est également excellente. Elle est de 370 m, soit un bon chiffre pour un char de rang 6.
La sélection de modules recommandée est classique : système de visée amélioré, fouloir de canon plus un autre élément. Vous pouvez acquérir le télescope ou la boîte à outils.
Le premier vous permet de vous comporter comme un chasseur de chars, si votre rang est faible par rapport à vos adversaires, tandis que le second pourrait vous
sauver en milieu urbain si vous jouez à la manière d'un char moyen.
Comme pour les autres chars moyens, formez-vous aux réparations, au camouflage, puis ensuite à tout le reste.
Comme le Panther M-10, il s'agit d'un char de seconde ligne, d'un char de soutien. Vous aurez peut-être des ratés en raison de votre faible vitesse, mais cet
inconvénient est compensé par votre canon et votre tourelle offrant de fortes chances de ricochets. Les chars auront bien du mal à pénétrer votre tourelle.
Vous pouvez donc vous placer en seconde ligne juste derrière vos coéquipiers ou défendre leurs flancs. Servez-vous du terrain pour placer votre caisse à couvert.
Seule votre merveilleuse tourelle doit être visible des ennemis.
En même temps, son arme précise et rapide vous permettra de vous acharner sur les chenilles adverses si vous ne parvenez pas à pénétrer leur blindage frontal.
De quoi rendre vos ennemis très nerveux.
Une autre manière d'utiliser le Panzer 4 Schmalturm consiste à le jouer comme un chasseur de chars. Il possède un canon relativement précis doté d'une bonne
portée de vue, autant de caractéristiques que vous pouvez combiner en combat.
Nous vous conseillons de trouver un buisson, d'activer le télescope et d'attendre. Si des joueurs moins expérimentés vous attaquent par les flancs, vous pourrez ainsi les repérer.
Nous avons décrit les caractéristiques et tactiques propres à chaque char. À présent, nous allons aborder le principal intérêt d'un véhicule premium : gagner des crédits.
Comme vous le savez, chaque véhicule possède son propre coefficient de gain de crédits. Qui plus est, il dépend également de la quantité de dégâts infligés et de la nature de l'ennemi.
Si vous vous penchez sur une situation classique où vous vous trouvez au milieu de la liste des rangs et que vous attaquez des chars du même rang, vous découvrirez peut-être que :
Le char le plus lucratif n'est autre que le SU-122-44, le chasseur de chars soviétique. Et cela en raison de son puissant canon, également monté sur l'IS-6. Il est
capable d'infliger de lourds dégâts alpha.
De plus, ses admirables caractéristiques en combat vous permettront non seulement de pénétrer le blindage frontal des autres chars du même rang, mais
également de prendre des ennemis de rang supérieur sur le flanc et de leur infliger de sérieux dégâts. Vous pourrez ainsi facilement couvrir le coût des réparations,
des obus et des consommables en 5 ou 6 tirs.
Si vous possédez un compte premium, vous pourrez remporter entre 50 et 80 000 crédits par bataille avec ce chasseur de chars.
Si vous en ressortez victorieux et que vous avez infligé 3 ou 4 000 points de dégâts, vous pourrez gagner jusqu'à 100 000 crédits. Vous gagnez de 30-60 jà 70-
80 000 crédits par bataille sans compte premium.
La seconde place revient au Panther-M10. Bien qu'il s'agisse d'un char de rang 7, ses caractéristiques n'ont rien d'exceptionnel.
Comme nous l'avons déjà signalé précédemment, il s'agit d'un char de soutien. De fait, vous serez plus utile à aider vos alliés à attaquer qu'à le faire vous-même.
Vous pouvez participer au combat, mais avec votre pénétration de 150 mm et vos dégâts moyens de 135, vous ne serez pas aussi efficace.
Malgré cela, le Panther fera le bonheur des fans de chars allemands, car il rapporte 40-60 000 crédits pour une belle bataille, et il est possible de gagner 80-100 000
crédits pour une bataille épique.
La dernière place revient au Panzer 4 Schmalturm. Comme tous les autres véhicules de bas niveau, ce char premium a été pensé comme un char atypique, « pour
le fun », et non pas comme un bon moyen de gagner des crédits.
Il rapporte entre 30 et 50 000 crédits avec un compte premium car il est équipé du même canon que le Panther M10, avec cependant des adversaires aux rangs
plus modestes. Il rapporte environ 30 000 crédits sans compte premium.
D'un autre côté, les batailles sont faciles et relaxantes puisque vous vous battrez contre des chars de rang inférieur si vous pilotez le char au rang le plus élevé du conflit.
Le Pz4 Schmalturm conviendra donc aux joueurs qui souhaitent gagner des crédits tranquillement, sans stress ni prise de tête.
Ces trois véhicules premium différents vous attendent dans la mise à jour 8.1.
Chaque véhicule est intéressant et fascinant à sa manière. Faites donc un choix judicieux.
Si vous voulez quelque chose de nouveau, mieux vaut acheter le premier chasseur de chars soviétique, le SU-122-44. Si vous souhaitez former votre équipage pour
les chars moyens allemands, mieux vaut choisir le Panther-M10. Si vous avez la fibre nostalgique et que vous voulez simplement vous amuser, vous devriez acquérir le Pz4 Schmalturm.
Quoiqu'il en soit, ne choisissez pas à la légère.
C'est tout pour le moment. À la prochaine, et bonne chance sur le champ de bataille !