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Bienvenue au Focus sur Lee Sin, le Moine aveugle.
Lee Sin est un combattant en mêlée. Il peut foncer au combat et infliger des dégâts considérables avec ses attaques et compétences.
Il peut aussi foncer, infliger des dégâts en rafales courtes et se replier.
Les compétences de Lee Sin consomment de l'énergie. Lee Sin est donc davantage limité par ses délais de récupération et son énergie max que par sa régénération.
Ses trois compétences non ultimes ont chacune deux facettes : après avoir utilisé l'une d'elles, le second effet est disponible quelques secondes.
Onde sonore/Coup résonant est une compétence de tir.
Si elle touche un ennemi, Lee Sin peut ensuite foncer vers la cible, la blessant et infligeant des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible.
Avec Rempart/Force d'âme, Lee Sin fonce vers un sbire ou champion allié, le protégeant et se protégeant lui-même à l'arrivée.
Vous pouvez aussi l'utiliser sur vous-même pour gagner le bouclier sans le dash.
Ensuite, Lee Sin peut lancer Force d'âme pour temporairement augmenter son armure et ses effets Vol de vie et Sort vampirique.
Trombe/Fracture blesse les ennemis proches et les révèle quelques secondes.
Lee Sin peut ensuite lancer Fracture, ralentissant les vitesses de déplacement et d'attaque des cibles proches touchées par Trombe. Cet effet disparaît progressivement.
L'ultime de Lee Sin est Rage du dragon. Le champion ennemi ciblé est blessé et projeté en arrière.
Les ennemis touchés par le champion projeté sont blessés et projetés dans les airs.
Sa compétence passive est Rafale. Après chaque compétence utilisée, les deux attaques de base suivantes de Lee Sin sont plus rapides et régénèrent 10 pts d'énergie chacune.
Cet effet n'est pas cumulable, alors espacez vos compétences pour maximiser les bonus.
Avec Onde sonore au niveau 1, je peux facilement harceler Fiddlesticks. Quand je le peux, je l'éloigne des sbires pour qu'il ne gagne pas d'expérience.
J'utilise Rempart pour me placer de façon à lancer une autre Onde sonore. Après qu'il a lancé Terreur, je sais que je peux aller le tuer avec Fatigue.
La tourelle me tue, mais, comme je le dis dans le chat, ça valait le coup.
Harceler est encore plus facile après avoir appris Trombe/Fracture. J'attends sagement en tuant des sbires.
Lorsque Fiddlesticks est trop proche pour fuir, je peux foncer pour le tuer. Onde sonore, Coup résonant et Trombe me font mener au score 2-1.
L'un des atouts principaux de Lee Sin avec Force d'âme et Lanterne de Wriggle, c'est le Vol de vie.
Ici, je fonce bêtement sur Fiddlesticks sous sa tourelle, en sachant que je ne peux pas le tuer.
Je m'éloigne et je régénère mes PV sur les sbires pour me remettre d'aplomb.
Ensuite, je réussis mon piège dans les herbes hautes et je tue Fiddlesticks.
Je trouve un combat en cours. Avec Onde sonore/Coup résonant, j'inflige autant de dégâts que possible à Katarina et je la ralentis avec Trombe/Fracture.
Quand elle fuit, j'utilise Rage du dragon sur Lee Sin pour projeter Kat dans les airs. J'aurais pu la tuer avec Trombe, mais Heimerdinger s'en charge avec ses roquettes.
Après qu'Amumu engage, je fonce sur Fiddlesticks avec Onde sonore/Coup résonant. Je remarque que la tourelle me prend pour cible, alors je fuis avec le bouclier de Rempart.
N'oubliez pas que Rempart peut vous permettre de fuir vers un allié proche. Ici, le Lee Sin ennemi essaie de m'envoyer vers son équipe avec Rage du dragon.
Dès qu'il débute l'attaque, je fonce devant lui avec Rempart et, du coup, il m'envoie en lieu sûr.
Rempart peut aussi permettre d'engager un combat. Ici, on surprend Warwick.
Je lance Rempart sur le sbire le plus proche, puis Fatigue et je traque Warwick avec Trombe/Fracture.
Je donne le coup fatal avec Rage du dragon, au cas où il voudrait lancer Contrainte infinie sur l'un de nous.
Certains diront que c'est du vol, mais pour Lee Sin, le Moine aveugle, tous les kills lui appartiennent.
Un combat commence dans la base ennemie. J'éloigne Katarina avec Rage du dragon, puis je poursuis immédiatement Kat et Lee Sin.
Je suis mon équipe vers Alistar, mais, dès que je suis faible, je lance Rempart pour m'éloigner du combat.
On provoque un autre combat au milieu. Je vise Katarina en priorité avec mes compétences offensives Onde sonore/Coup résonant et Trombe/Fracture.
Ensuite, je poursuis Alistar et le ralentis avec Trombe/Fracture. Grâce à Au bout du rouleau, il ne peut lancer qu'un Coup de tête avant d'être à court de mana.
Comme il lance Sort éclair, j'active Fantôme. Son mana étant toujours bas, je le tue en utilisant Fatigue.
Tout de suite après, je suis attaqué, mais Trombe/Fracture me permet de pourchasser le Lee Sin ennemi.
Je reste sur une voie, mais Lee Sin peut aussi jungler. Vous allez voir son itinéraire de jungle jusqu'au niveau 5 pendant que je détaille ses builds.
Pour le laning, je prends des marques de pénétration d'armure, des sceaux d'armure par niveau, des glyphes de résistance magique par niveau et des quintessences de régén. des PV fixe.
Pour jungler, je prends plutôt des sceaux d'armure fixe et des quintessences de pénétration d'armure.
Pour le laning, mes maîtrises sont 22/6/2, avec presque tout en Attaque sauf les dégâts critiques, plus des résistances en Défense et les améliorations de Fatigue et Fantôme.
Pour jungler, mes maîtrises sont 21/0/9, en remplaçant Fatigue par Châtiment et en augmentant la durée des buffs neutres en Utilitaire.
Pour le laning, je maximise Onde sonore dès que possible, puis Rempart, tout en mettant 1 pt dans Trombe au niveau 3.
Pour jungler, c'est l'inverse, avec Trombe maximisée en premier et 1 pt dans Onde sonore au niveau 4.
Pour jungler, je débute avec Sceptre vampirique, puis je prends Armure d'étoffe à mon premier retour à la base.
Et pour le laning, débutez avec Armure d'étoffe et des Potions de soin. Je prends d'abord Lanterne de Wriggle, Sandales de Mercure et Au bout du rouleau.
Maillet gelé, Lame spectre de Youmuu et Ange gardien viennent ensuite améliorer ma résistance et mes dégâts.
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Merci d'avoir regardé le Focus sur Lee Sin, le Moine aveugle. Lee Sin sort le 1er avril 2011 dans League of Legends.