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Quel jeu de merde !
Merde.
Crève !
Merde !
Je vais être honnête avec vous à propos de ce jeu.
Je dé*** ce jeu.
Il me rend suicidaire.
Au moins, tout le monde semble partager ma frustration.
Karate Kid est un jeu qui a hanté bien des enfances.
Même histoire pour tout le monde :
"J'ai adoré le film. Donc j'ai acheté le jeu
"et je l'ai détesté. Mais je devais continuer
parce que je voulais le finir."
Qu'est-ce qui a fait que ce jeu
ait transformé tant d'enfants infortunés
en adultes glaciaux obsédés par leur enfance tourmentée,
hurlant sur la télé, jetant leurs manettes ?
Quiconque étant parvenu au bout de cette merde
n'aura pas la moindre satisfaction
mais plutôt des regrets
parce que c'est une perte totale de temps.
C'est comme ressortir vainqueur d'un combat
et n'en tirer rien d'autre
que des plaies sanglantes et des os cassés.
Ça n'en vaut pas la peine.
Le plus gros problème vient de la maniabilité.
Appuyer sur "Haut" pour sauter n'est pas pratique
car cela vous restreint à sauter sur place.
Il faut être tout à fait immobile.
Au contact d'un ennemi, on part en arrière.
On n'arrive pas à s'approcher assez pour attaquer.
Chaque trou est fatal et difficile à éviter.
En gros, dès qu'on est touché, c'est fini.
Le niveau 1 est ridiculement facile.
vous démontez tout le monde tour à tour.
Et voilà : gagné.
Puis ça continue.
C'est au niveau 2 qu'on passe au side-scroller.
C'est comme une copie de Kung Fu mais en pire.
Puis il y a ces niveaux bonus quasiment impossibles.
Ça serait plus facile à faire en vrai.
Au niveau 3, il y a un cyclone
et le vent vous pousse en arrière.
En plus, il y a ces oiseaux qui volent au ras du sol.
N'importe quelle merde vous projette en arrière.
Et il y a des trous partout.
"Je hais ce jeu. Pourquoi j'y joue ?"
C'est la question que tout le monde se pose
et la réponse est la suivante : vous êtes en colère
et vous voulez gagner. Vous voulez battre la console.
Mais le plus triste : tout le monde s'en fiche à part vous.
Ensuite, le niveau 4 : bordel, que c'est dur.
Vous ne pouvez approchez personne :
ils ont des longues flèches qui vous propulsent en arrière.
En montant des collines, vous pouvez parfois frapper
mais en descendant, vous ne frappez pas assez bas.
Ils se foutent tous de vous
et vous envoient balader sans que vous ne puissez rien faire.
Devinez quoi : c'est le dernier niveau.
Si vous vous attendez à une super fin pour compenser tout ça,
vous avez tort.
La seule chose qui se passe, c'est que M. Miyagi vous fait un clin d'œil.
Quelle merde !
Ils ont dû se dire que puisqu'il n'y a que 4 niveaux,
autant qu'ils soient aussi difficiles que possible.
Et si je décidais de faire un jeu
où il faut juste sauter par-dessus une falaise
mais c'est presque impossible ?
Mais si vous y parvenez, le jeu est terminé.
Où avaient-ils la tête ?
Bordel...
Si vous êtes un collectionneur,
rendez-vous service et n'achetez pas ce jeu.
Il a ruiné de nombreuses vies.
Si vous le voyez à 1$, éloignez-vous-en.
N'y touchez même pas.