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Tu veux entendre quelque chose de grave? Le contrôleur PS4 allait à l'origine être
alimenté par les mains moites.
Attendez une seconde. [Bâillonnement]
Oh. Rouler ce thème.
Bon, eh bien le double choc 4 n'allait jamais à tirer sa puissance à partir de la sueur
humaine, mais des dessins originaux n'a intégrer des données biométriques, comme une paume
en sueur dans sa conception.
S'adressant aux choses, architecte en chef de la Marque du PS4 Cerny en détail les nombreux
changements du contrôleur a traversé avant de s'installer sur son design final. Comme
l'utilisation de manettes qui ont mesuré la réponse de la peau des joueurs galvanique,
un peu comme une machine de détecteur de mensonges, afin de détecter si oui ou non
un joueur se sentait stress.
Mais en y regardant de plus près l'équipe a décidé de meilleures choses comme les
déclencheurs et un pavé tactile renforceraient un joueurs une expérience de plus, plutôt
que les tablettes tactiles biométriques apparemment fantaisiste.
Mais ne pensez pas que vous avez entendu le dernier des contrôleurs biométriques, rappelez-vous,
Gabe Newell a laissé entendre à plusieurs reprises que son équipe de vanne est à pied
d'œuvre au point d'un contrôleur biométrique pour la console de boîte à vapeur mythique,
donc il ya encore de l'espoir pour vous palmiers sueur les fans là-bas.
Et pendant que nous sommes sur le sujet des jeux, la Xbox One a annoncé aujourd'hui que,
oui, les joueurs pourront jouer immédiatement jeux pendant leur téléchargement en arrière-plan,
tout comme la PS4. Microsoft avait annoncé auparavant que les jeux basés sur disques
seraient jouables lors de l'installation, mais il était muet sur les jeux avant téléchargé.
C'est un petit mais grand morceau de nouvelles sur le seul camp xbox qui, oh je ne sais pas,
aurait dû être dit sur scène à l'E3 au lieu de via un communiqué de presse un mois
plus ***, mais bon, qu'est-ce que je sais, je juste un rapport sur les nouvelles ...
Et enfin, l'équipe du Rift Oculus est allusion à un prix de détail de 300 $ pour la version
grand public du rift. Ce qui correspond exactement à l'Kickstarter kit de développement actuel
de 300 $ des créances. Mais, alors qu'il pourrait être libéré à 300 $, PDG Rift
Brendan Iribe voudrait lui donner gratuitement.
S'adressant à bord, at-il dit, "plus le niveau de prix, plus l'audience." «Nous aimerions
qu'il soit libre un jour."
Et comment il compte faire l'oculus vers le point de prix gratuit? Simple. Abonnements!
Disant: «Disons qu'il y avait un jeu que vous avez joué en vr que tout le monde aimait
et tout le monde a joué et nous avons fait 100 $ par mois - ou même 10 $ par mois - à
un moment donné le de matériel suffisant pas cher et nous faisons suffisamment pour
que nous donnerons loin le casque. " ou comme Steve Martin a dit:
Et si vous voulez voir mes mains en profondeur sur le kit de dev du rift oculus où j'essaie
des démos et des jeux comme Team Fortress 2 et Mirrors Edge, veillez à vérifier demain.
Aussi je porte un Power Glove ', parce VR, bro.
Qui êtes-vous plus excité pour, PS4, Xbox One, ou le Rift Oculus? Permettez-moi savoir
dans les commentaires ci-dessous. De plus, si vous êtes d'humeur pour des choses opposer
les uns aux autres, consultez cette semaines épisode de Battlefield Tech Soldier où Mark
oppose iOS6 contre iOS7 dans un combat pénible à la mort ... ou jusqu'à ce que la batterie
de votre iPhone s'épuise. Check it out. Et comme toujours, si vous ne l'avez pas déjà,
s'il vous plaît, abonnez-vous à la chaîne.
Pour TFN, je suis Scott Bromley dire que je suis vraiment heureux contrôleurs n'utiliseront
pas la sueur, parce que mes mains transpirent beaucoup quand je jeu. Parce que je suis un
troll homme dégoûtant.