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Avez vous jamais remarqué que, à part quelques exceptions notables,
pratiquement tous les personnages féminins dans les jeux vidéos suivent un nombre restreint de clichés et stéréotypes?
Je suis Anita Sarkeesian
et je réalise la série web Feminist Frequency.
En tant que critique de la pop culture je m'intéresse aux films,
séries télé, bande dessinés et bien sûr aux jeux vidéos.
En plus d'être très amusant à jouer,
des recherches ont trouvé que jouer aux jeux vidéos peut améliorer
la capacité à résoudre des problème, le travail d'équipe, la créativité et le multi tasking;
ainsi que la coordination visuo-motrice, les capacités cognitives et perceptives.
Malheureusement en plus de tous ses bénéfices,
beaucoup de jeux ont tendance à renforcer et amplifier certaines idées sexistes voir carrément misogyne à propos des femmes.
Dans ce projet,
que j'appelle "Tropes vs. Femmes et Jeux Vidéos",
je vais créer une série de 5 vidéos mettant en lumière et déconstruisant
les représentations les plus courantes et les plus stéréotypées des femmes dans les jeux vidéos.
Les jeux vidéos sont une partie intégrante et en pleine croissance de la culture populaire actuelle
et comme tous les médias de la pop culture l'industrie des jeux vidéos joue un rôle dans la formation de notre société,
en contestant ou, plus souvent, en renforçant les valeurs existantes, les croyances et les comportements.
Cette nouvelle série vidéo se focalisera principalement sur
les 5 représentations les plus stéréotypiques des femmes au travers de l'histoires des jeux vidéos.
Je vais m'intéresser à la demoiselle en détresse,
l'objet sexuel combattant, la partenaire sexy, la méchante sexy,
et le trope le plus usé dans les jeux vidéos la femme décoration d'arrière-plan.
L'année dernière, j'ai réalisé une vidéo réussie, "Tropes vs. Femmes",
où je m'intéressais aux schémas récurrent dans la façon dont les médias présentent les femmes.
"Un trope est un modèle dans une histoire,
ou un trait caractéristique chez un personnage, qui transmet des informations au public.
Un trope devient un cliché quand il est trop utilisé."
Certains des tropes auxquelles je me suis intéressée sont
la femme de rêve fantaisiste et délurée, le principe de la schtroumpfette, et les femmes dans des réfrigérateurs.
Ces deux derniers aussi sont extrêmement courant dans les jeux vidéos.
"Vous avez probablement déjà deviné que ce trope
tient son nom de la seule schtroumpf de sexe féminin dans tout le village des Schtroumpf...
mais un jour le méchant sorcier Gargamel concocta un plan maléfique pour subvertir le monde Schtroumpf,
et comment va-t-il s'y prendre?
Oui, c'est cela, en créant un Schtroumpf femelle."
"Ca y est!
Je vais les atteindre via leur coeurs;
je vais leur envoyer une Schtroumpfette."
Ce que j'essaie de faire dans mes vidéos,
est de donner aux gens le langage pour comprendre et parler des problèmes
de genres et de sexisme en utilisant des exemples accessibles de la culture populaire.
Les vidéos Feminist Frequency ont été utilisées dans
des classes de collèges, lycées, et université.
Elles ont été intégrées dans le curriculum des études de média, études sur le genre, et dans les programmes des facultés de droits.
Des parents m'ont même contacté pour me dire
qu'ils avaient utilisé mes vidéos pour démarrer des discussions avec leurs enfants sur la représentation des femmes dans les médias.
"Alors que se passe-t-il lorsque quelque chose prend feu à Heartlake city?
J'imagine qu'il faudrait faire appel aux garçons pour l'éteindre
De la même façon, que se passe-t-il à Lego City lorsque quelqu'un a faim?
J'imagine qu'il faudrait faire appel aux filles pour préparer à manger"
Chaque vidéo de cette nouvelle série fera entre 10 et 20 minutes, avec une analyse poussée
et bien documentée.
Comme toutes les autres vidéos Feminist Frequency, celles-ci seront accessible en ligne gratuitement
pour tous ceux voulant les regarder, partager et utiliser.
Dans chaque vidéo je ferais attention à inclure des exemple de jeux vidéos inventifs et intéressants
qui parviennent à éviter ces tropes nocifs.
Comme vous l'imaginez, ce projet requiert un énorme travail de recherche.
Puisque je ne vais pas m'intéresser uniquement à une poignée de jeux,
ou juste les pires,
mais à des centaines de jeux et des centaines de personnages différents à travers tous les genres.
C'est un projet incroyablement ambitieux, vue son envergure et l'importance
de la documentation et du travail de production nécessaire,
alors s'il vous plaît donnez généreusement afin que cette série de vidéo prenne vie.
Allez visiter la page kickstarter où vous pouvez voir tous les détails concernant l'évolution de ce projet,
incluant 7 nouvelles vidéos bonus et un curriculum pour les classes.
Vous pouvez vous y engager à faire un don pour soutenir ce projet.
Il suffit de cliquer le lien dans la description ci-dessous.
Merci d'avoir regardé cette vidéo et merci pour votre soutien continue pour mon travail.