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L'ART DE LA GUERRE le plus ancien traité militaire dans le monde par Sun Tzu
Chapitre X. TERRAIN
1. Sun Tzu dit: On peut distinguer six
les types de terrain, à savoir: (1) Accessible
sol; (2) au sol emmêlants; (3)
temporiser sol; (4) passages étroits; (5)
hauteurs escarpées; (6) postes à
grande distance de l'ennemi.
2. Sol qui peut être librement traversé par
deux côtés est appelé accessible.
3. En ce qui concerne à la terre de cette nature, être
avant que l'ennemi en occupant le soulevées
et les endroits ensoleillés, et soigneusement garder votre
ligne de fournitures.
Ensuite, vous serez en mesure de lutter avec
avantage.
4. Sol qui peut être abandonné, mais est
difficile à ré-occuper est appelé emmêlants.
5. D'une position de ce genre, si la
l'ennemi n'est pas préparé, vous pouvez sortirais
et le vaincre.
Mais si l'ennemi est préparé pour votre
à venir, et vous ne parvenez pas à le vaincre, puis,
retour étant impossible, le désastre sera
s'ensuivre.
6. Lorsque la position est telle que ni
côté gagnera à faire le premier pas, il
est appelée temporisation sol.
7. Dans une situation de ce genre, même si
l'ennemi ne nous offrent une belle
appâts, il conviendra de ne pas bouger
de suite, mais plutôt à la retraite, ainsi inciter
l'ennemi à son tour, puis, quand une partie de
son armée est sorti, nous pouvons livrer nos
attaquer avec avantage.
8. En ce qui concerne étroite passe, si vous pouvez
les occuper d'abord, laissez-les être fortement
garnison et d'attendre l'avènement de la
ennemi.
9. Si l'armée vous prévenir en
occupant un laissez-passer, ne vont pas après lui, si
le col est entièrement en garnison, mais seulement si
il est faiblement garnison.
10. En ce qui concerne hauteurs escarpées, si
vous au préalable avec votre adversaire, vous
devraient occuper les points soulevés et ensoleillé,
et y attendre pour lui de monter.
11. Si l'ennemi les a occupés avant
vous, ne le suivent pas, mais essayez de battre en retraite et
lui débaucher.
12. Si vous êtes situé à une grande distance
de l'ennemi, et la force des deux
armées est égal, il n'est pas facile de provoquer
une bataille, et les combats seront à votre
inconvénient.
13. Ces six principes sont connectés
avec la Terre.
Le général qui a atteint un responsable
post doit prendre soin de les étudier.
14. Maintenant, une armée est exposée à six plusieurs
calamités, ne provenant pas naturelle
causes, mais des fautes pour lesquelles le
général est responsable.
Ce sont: (1) Vol, (2)
insubordination; (3) l'effondrement; (4) la ruine;
(5) désorganisation; (6) déroute.
15. D'autres conditions étant égales par ailleurs, si l'on
force est lancé contre un autre dix fois
sa taille, le résultat sera le vol de
l'ancienne.
16. Lorsque les soldats sont trop forts
et leurs dirigeants trop faible, le résultat est
insubordination.
Lorsque les agents sont trop fortes et les
soldats trop faible, le résultat est
effondrement.
17. Lorsque les officiers supérieurs sont en colère et
insubordination, et sur la réunion de l'ennemi
livrer bataille pour leur propre compte à partir d'un
ressentiment, avant la
commandant en chef peut dire si oui ou non
il est en mesure de se battre, le résultat est
ruine.
18. Lorsque le général est faible et sans
autorité, quand ses ordres ne sont pas claires
et distincte, quand il n'ya pas de solution
les tâches assignées aux officiers et aux hommes, et
les rangs sont formés dans un malpropre
manière aléatoire, le résultat est totale
désorganisation.
19. Quand un général, incapable d'estimer le
force de l'ennemi, permet une force inférieure
d'engager un plus grand, ou jette un faible
détachement contre un puissant, et
néglige de placer soldats d'élite dans le
premier rang, le résultat doit être déroute.
20. Il ya six façons de la défaite de la cour,
qui doit être soigneusement noté par les
générale qui a atteint un responsable
post.
21. La formation naturelle du pays est
le meilleur soldat allié, mais une puissance de
estimer l'adversaire, de contrôler
les forces de la victoire, et de perspicacité
le calcul de difficultés, les dangers et
distances, constitue le test d'un grand
général.
22. Celui qui connaît ces choses, et dans
combats met ses connaissances en pratique,
va gagner ses batailles.
Celui qui ne les connaît pas, ni les pratiques,
sera certainement vaincu.
23. Si le combat est sûr d'aboutir à
la victoire, alors vous devez vous battre, même si
le souverain lui interdisent; si les combats ne seront pas
suite à la victoire, alors il ne faut pas lutter contre la
même à appel d'offres du souverain.
24. Le général qui avance sans
convoitant la gloire et des retraites, sans craindre
disgrâce, dont la seule pensée est de protéger
son pays et faire le service bon pour sa
souverain, est le joyau du royaume.
25. Considérez vos soldats comme vos enfants,
et ils vous suivront dans le plus profond
vallées; les considérer comme votre bien-aimé
fils, et ils se tiendront par vous jusqu'à
la mort.
26. Si, toutefois, vous êtes indulgent, mais
incapable de faire sentir votre autorité; genre
cœur, mais incapable de faire respecter votre
commandes, et incapable, du reste, de
réprimer trouble: alors vos soldats doivent
être comparé à des enfants gâtés, ils sont
inutile à toute fin pratique.
27. Si nous savons que nos hommes sont dans un
état d'attaquer, mais ne savent pas que
l'ennemi n'est pas ouvert à l'attaque, nous avons
allé qu'à mi-chemin vers la victoire.
28. Si nous savons que l'ennemi est ouvert à
attaque, mais ne savent pas que nos hommes
ne sont pas en état d'attaquer, nous avons
allé qu'à mi-chemin vers la victoire.
29. Si nous savons que l'ennemi est ouvert à
attaque, mais nous savons aussi que nos hommes sont dans un
état d'attaquer, mais ne savent pas que
la nature du sol rend la lutte contre
cela est impossible, nous avons quand même parti que
à mi-chemin vers la victoire.
30. D'où le soldat expérimenté, une fois dans
mouvement, n'est jamais égaré, une fois qu'il a
camp de cassé, il n'est jamais à perte.
31. D'où le dicton: Si vous connaissez l'
ennemi et vous le savez, votre victoire sera
ne supporte pas de doute, si vous connaissez le Ciel et la
savoir la Terre, vous pouvez faire votre victoire
complète.
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