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ABE : Salut !
HOOPER : Si ça, ce n'est pas de l'intro de fou furieux, c'est que je n'y connais rien du tout.
Salut tout le monde, je vous présente un jeu de Oddworld Inhabitants
qui s'appelle L'Odyssée d'Abe.
Excellent jeu sorti sur la Playstation 1 en 1997.
Pour commencer, je vais laisser Abe vous présenter l'histoire, c'est parti.
ABE : Suis-moi !
Voici Rupture Farms.
Ils disent que c'est la plus grosse usine de production de viande sur Oddworld.
Je travaillais ici... enfin, en réalité, j'étais un esclave comme tous les autres.
C'est moi. Je m'appelle Abe.
J'ai été élu employé de l'année.
Maintenant, je ne suis plus qu'un tas de viande.
Tout ça parce que j'ai rencontré le patron le plus terrible du monde :
Molluck, le Glukkon.
Ma vie entière a basculé en un seul jour.
Une nuit, je travaillais *** à Rupture Farms.
Nous faisions des sandwichs aux munchies,
jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de munchies.
Nous faisions encore des tartes au paramite,
et aussi de délicieux gâteaux au scrab.
J'étais content de mon travail, jusqu'à ce que je découvre la composition des New'N'Tasty
qui m'intrigaient depuis longtemps.
Mais ce que je découvris me terrifia.
La chute des profits inquiétaient les Glukkons.
Et même, les ventes de paramite et de scrab s'effondraient.
Mais Molluck restait cool.
Il avait un plan.
Ce nouveau plat tant attendu...
C'ETAIT NOUS !
Il fallait que je m'échappe ! Il fallait que je sois libre !
Je ne savais même pas que mon destin était traçé.
Je t'en prie : tire-moi d'ici !
HOOPER : Voilà, magnifique transition entre scène cinématique et scène jouable,
comme vous l'avez vu.
Je trouve ça pas mal fait du tout.
Alors, qu'est-ce que c'est que ce jeu ?
C'est un jeu dans la lignée de Flashback ou Another World,
ou Prince of Persia, pour ceux qui connaissent.
J'appelle ça de la plateforme-stratégie.
C'est de la plateforme 2D,
et dans tous les niveaux, il y a pratiquement une énigme
qu'il faut résoudre.
Vous voyez que l'animation de Abe est quand même super bien foutue, surtout pour l'époque, on est en 1997.
Il peut marcher sur la pointe des pieds, il peut courir, sauter...
Il peut à peu près tout faire.
Et il y a une chose pas mal du tout... Non, ça, je ne sais pas à quoi ça sert...
Il peut parler.
ABE : Suis-moi ! Salut ! Attends !
En fait, il y a 2 buts dans ce jeu.
En bas, c'est un ennemi donc je m'en vais.
Le premier but est de sauver les 100 amis d'Abe, ils s'appellent des Mudokons.
Les 100 frères de Abe, le héros, qui sont dissimulés partout dans le jeu.
Ils sont 100, si l'on découvre les 100, on aura droit à la bonne fin du jeu.
Sinon, il faudrait juste arriver à terminer le jeu sans sauver de Mudokon, c'est pareil.
Sauver les 100, c'est pour avoir la bonne fin,
sinon on peut aussi finir le jeu sans en sauver un.
Vous voyez que je me déplace sur 2 plans,
là je suis sur un plan arrière,
et si j'entre là... Je vais attendre que l'autre en haut s'en aille.
Hop ! vous voyez, je suis sur le premier plan, ce n'est pas mal foutu,
cela permet d'avoir 2 plans.
Là, une petite phase de plateforme.
En bas, ce sont des mines,
je vais mourir exprès pour vous montrer un effet 3D pas mal fait du tout, regardez.
J'aime bien. C'est bien foutu.
On va continuer.
Ce qui est bien, c'est que l'on recommence pratiquement toujours au début juste de l'écran où l'on était,
cela permet de ne pas refaire 36000 fois les mêmes tableaux.
Vous voyez qu'en bas, il y a un de mes confrères,
que je vais essayer de sauver,
parce qu'on est en fait tous prisonniers de Rupture Farms comme vous l'avez vu dans l'introduction.
Celui en bas n'est pas très sympathique avec mon confrère, il le frappe.
Dans ce jeu, je peux envoûter certains ennemis,
par exemple je peux envoûter l'ennemi du bas.
Pas tous, mais celui du bas, je sais que je peux.
Je me concentre...
Là, j'ai pris possession de son esprit,
donc maintenant je le dirige !
Je ne peux plus diriger Abe, qui est en pleine méditation en haut,
mais je peux diriger ce personnage,
donc je peux parler, je peux tirer,
je peux même communiquer avec mes compatriotes du méchant.
Après, je peux soit le tuer avec ça ou le faire exploser,
là je l'ai tué et je reprends possession de Abe.
Maintenant, je sais qu'il n'y a plus de monstre, je peux y aller.
Je peux parler avec lui.
ABE : Salut ! Suis-moi ! MUDOKON : OK !
Donc là, c'est parti, il me suit,
ce n'est pas mal foutu. Là il y en a un autre.
Avec ce levier, j'ai désactivé le champ magnétique qui était là-bas.
Et ça continue, tout le jeu est comme cela, tout le jeu est une série d'énigmes dans chaque niveau à trouver.
C'est comme "Another World" ou "Flashback" pour ceux qui connaissent, c'est pareil.
Avec bien sûr des graphismes bien plus évolués.
Là-bas, vous voyez qu'il y a un slig qui dort, cela s'appelle des sligs.
Je vais marcher sur la pointe des pieds, je ne devrais pas pouvoir le réveiller.
Il y a un portail, vous ne le voyez pas encore,
vous voyez des oiseaux à gauche, je vais faire l'incantation...
Le mudokkon que j'ai sauvé y va et hop ! Cela fait un mudokkon en moins.
Il m'en reste 99 à trouver dans le jeu.
Voilà, j'adore ce jeu, il est très bien foutu.
Je voulais aussi vous parler de la société qui l'a fait, Oddworld Inhabitants,
parce que c'est eux qui ont fait, peut-être que vous connaissez, le dernier jeu qui est sorti sur Xbox,
La Fureur de l'Etranger, ou au début de la Xbox, il y avait aussi Munch's Oddyssee (L'Odyssée de Munch).
Il y a aussi L'exode d'Abe.
En fait, Oddworld Inhabitants n'ont fait que des jeux sur l'univers de Oddworld.
Donc avec Abe et tout, cet univers.
Malheureusement, vu que leurs jeux se sont mal vendus, surtout les derniers,
L'Odyssée de Munch et sutrout La Fureur de l'Etranger, alors que ce sont des jeux excellents,
c'est vraiment dommage, et je crois que la société a mis les clés sur la porte,
c'est fini, on ne verra plus Abe, c'est vraiment dommage.
Je vais mettre un Reset, parce que je vais vous montrer un niveau du jeu que j'adore
par son esthétique. Avec des ombres chinoises, c'est vraiment super bien foutu.
Je voulais surtout montrer ce niveau-là parce qu'il est magnifique.
Pour l'atteindre, il va falloir que j'utilise un password.
J'espère que je vais y arriver du premier coup parce qu'il ne me reste plus beaucoup de temps sur la vidéo.
C'est un password à faire avec les boutons de la manette,
parce que je suis sur la Play 2, et je joue avec un jeu de la Play 1 sur la Play 2.
On se dépêche...
Rah, ça, je ne peux pas le passer !
J'ai raté, je recommence.
Voilà. Je vais juste aller au deuxième niveau.
C'est juste après être sorti de là où l'on était au début, de Rupture Farms.
On se retrouve dehors, c'est le crépuscule, il fait nuit, avec la lune c'est très joli.
Je voulais vous montrer cela parce que ça vaut vraiment le coup d'oeil.
On n'y est pas encore. J'essaie de me dépêcher parce qu'il ne me reste plus que 2 minutes sur la vidéo.
Non !
Vous voyez que la mort est instantanée dans ce jeu, il n'y a pas de barre de vie,
quand on fait une connerie, une erreur, on meurt de suite et on recommence du début du niveau.
En fait, il y a des rayons détecteurs de mouvements.
Je vais essayer de passer, voilà.
En bas, c'est un autre type d'ennemis que je ne peux pas envoûter.
Donc il faut que je fasse vite, en essayant de ne pas se faire toucher.
Oh non...
Je suis foutu.
J'y suis presque. Pauvre Abe.
Dépêche-toi de repasser.
Voilà, c'est ça que je voulais vous montrer, je tyrouve cela vraiment hyper beau.
Avec l'ambiance... Mais c'est pas vrai ! Je fais n'importe quoi.
Il me reste 30 secondes, je ne suis pas sûr de vous montrer ce que je voulais vous montrer.
Je ne vais pas y arriver, ce n'est pas grave.
Je fais vraiment n'importe quoi sur la fin. Bref, c'était L'Odyssée d'Abe,
un jeu de plateforme-stratégie excellent, moi je vous le conseille,
vous pouvez le trouver pour une poignée de cils en ce moment,
il vaut vraiment le coup, sur la Playstation 1, sorti en 1997. Bye bye !