Tip:
Highlight text to annotate it
X
Bonjour mes amis et bienvenue pour un autre tutoriel du Mardi!
Je suis Leonardo Pereznieto et comme promis, aujourd'hui nous allons dessiner un personnage avec l'imagination.
Faisons-le de manière très simple. Commençons avec un ovale pour la cage thoracique et nous
allons simplifier les hanches, qui sont l'os du bassin, par une ligne et deux ovales.
Puis la tête, les jambes et les bras.
Nous représentons le squelette par sa forme la plus simple.
C'est presque aussi facile que de dessiner un personnage bâton.
Nous dessinons la scapula, qui est cet os triangulaire où sont attachés les bras,
puis les bras.
C'est la base pour construire un personnage. C'est comme si vous vouliez faire une sculpture.
Comme celle-ci que je modèle en ce moment, pour laquelle la première étape est de construire une structure de fil,
un squelette très simple pour modeler dessus.
De la même façon nous allons dessiner notre structure, cette fois de profil. La technique est
la même qu'avant: nous commençons avec un ovale pour la cage thoracique, un ovale en dessous pour le bassin
et un autre au dessus pour la tête.
Puis les bras et les jambes.
La hauteur du coude est à peu près la même que celle à laquelle les côtes finissent.
Faisons-en un autre qui sera presque de profil, mais vu légèrement de derrière.
Vous pouvez faire une ligne centrale pour la cage thoracique, c'est très utile quand elle n'est pas vue
de face ou de profil.
Ce sont des croquis très simples qui ne devraient pas vous prendre plus que quelques minutes.
Nous faisons les jambes en marquant les genoux, puis les bras.
Dessinez-en beaucoup dans différentes positions pour vous entraîner.
Faisons-en un autre, cette fois avec le torse légèrement penché en arrière.
Essayez de bouger votre bras entier à partir de votre épaule et moins le poignet,
cela aidera vos dessins à être plus relâchés.
Très bien! Faisons-en un en mouvement, disons, qui court.
Le fémur et le tibia.
L'humérus et le radius.
Et maintenant... un qui marche.
Maintenant, ce que nous pouvons faire avant le squelette, ce sont les lignes gestuelles. Elles indiquent le mouvement
ou une impression. Elles aident aussi à créer un dessin plus relâché et moins rigide.
Sur les lignes gestuelles nous pouvons dessiner notre squelette.
Bien! C'est très amusant!
Faisons nos lignes gestuelles pour un personnage qui va être grand et mince.
Ces 3 ou 4 lignes étaient les lignes gestuelles. Maintenant dessinons le squelette.
La cage thoracique, le bassin,
le cou et la tête.
La scapula, l'humérus et le radius.
Si cela est une pose debout, le centre devrait être un peu en dessous
des ovales du bassin.
Donc le point central devrait être là où j'ai mon pouce, si je mesure depuis la tête.
Je vais vous donner comme exercice, en plus de tous ces squelettes dans différentes poses,
de dessiner des croquis rapides soit de corps entiers, soit de parties du corps, montrant
des muscles ou des os.
Comme ceux-ci que je fais toujours sans autre but que celui de me familiariser avec
les parties du corps, encore et encore.
La raison est que l'on ne peut pas inventer correctement l'anatomie. Donc si vous voulez dessiner
un personnage correctement, de mémoire ou avec l'imagination, vous avez d'abord besoin de connaître
l'anatomie et vous pouvez le faire en l'observant et en la dessinant.
Ok, pour le croquis suivant, faisons une ligne gestuelle, cette fois pour une pose assise, puis
le squelette comme d'habitude.
Je tiens à dire que si je n'enregistrais pas cela pour vous, je dessinerais en appuyant beaucoup moins
à cette étape.
C'est le dernier croquis que j'avais prévu de faire aujourd'hui, pourtant, je vois déjà la tête
que vous allez faire: "Leo, ça ne m'aide pas beaucoup!"
Donc, sur un de ces croquis, je vais passer à l'étape suivante. Prenez le comme un avant-goût
de ce que nous ferons à la prochaine leçon.
Je vais utiliser celui de gauche que j'ai dessiné il y a quelques instant.
Je veux vous montrer comment à partir du squelette nous pouvons plus facilement esquisser le personnage.
Je pense que j'ai fait les jambes un peu courtes. Je vais abaisser à la fois les pieds et les genoux.
Ils devraient arriver à peu près là.
Dessinons le mollet et la cheville, puis le pied.
Ce point que j'ai fais plus sombre est très important car c'est là où l'os du bassin est apparent.
Relions les 2 ovales de notre structure en dessinant les abdominaux, puis la poitrine.
Cette étape est celle où vous devez connaître un peu l'anatomie pour savoir où vont les formes.
Faisons-lui des cheveux.
Le poids est sur sa jambe avant, alors que l'autre sera relâchée.
Effaçons ce dont nous n'avons plus besoin pour y voir plus clair.
Très bien. Si je continue avec ce personnage encore une vingtaine de minutes je vais sûrement obtenir
un bon résultat. Mais ici, le but était seulement de vous montrer à quoi sert le squelette.
Donc, je le laisse tel quel. J'espère que ça vous a aidé et on se revoit la semaine prochaine pour la partie 2 de
"dessiner un personnage avec l'imagination!"
Si ça vous a plu, mettez un "J'aime" et abonnez-vous à ma chaîne.
Vous savez où me suivre et où sont les liens.
Et on se retrouve Mardi prochain.
Translated by Warteks