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Tous mes personnages principaux partent d’une forme géométrique très simple.
Parce que c’est le personnage que je vais le plus répéter dans l’histoire donc forcément,
il a des éléments qui sont immédiatement reconnaissables, qui sont à priori très
simples, et en même temps très mobiles.
C’est à dire il peut changer d’expression de plein de façons différentes.
Gus à l’origine, c’est juste une boule, et puis il a un grand nez.
Après, vous pouvez lui faire des yeux comme ça, ça sera toujours Gus.
Vous pouvez lui faire des yeux comme ça, ça sera toujours Gus.
On le reconnaitra immédiatement.
Gus, il peut avoir toutes les expressions que je veux.
Là, voyez, ça sera toujours Gus.
On est dans des gammes d’expression très différentes à chaque fois.
Gus, particulièrement, je me suis inspiré de personnages des années 1930, type Popeye,
qui avaient souvent des nez comme ça.
Ou avec un petit chapeau.
Des personnages que l’on trouvait dans les bandes dessinées de Segar, et je me suis
beaucoup inspiré de Crumb qui a retraduit cet esprit-là.
Il y a un personnage de Crumb qui m’a beaucoup marqué, qui s’appelle Mr Snoïde qui a
une espèce de nez en nouille comme ça.
Moi j’ai exagéré le nez jusqu’à l’absurde.
Ce qui est intéressant c’est que Gus qui est un personnage impossible, complètement
comique avec ce nez qui mesurerait dans la vie réelle une bonne quarantaine de centimètres
côtoie des personnages qui, eux ont un physique tout à fait rationnel, et personne ne s’en
émeut.
Son nez lui pose des problèmes, mais il n’est pas considéré ni comme un monstre, ni comme
un handicapé.
Alors que dans la vie réelle, ce serait le cas.
Il peut côtoyer des personnages réalistes.
Mon personnage d’Isaac le pirate est construit de la même façon.
Isaac, il ressemble à ça.
Il est comme ça, et il a une tête absolument pas possible puisque c’est une espèce de
boite à chaussures.
Mais il côtoie des gens qui ont des proportions d’yeux, de nez et d’oreilles tout à fait
acceptables.
Alors que lui, a un physique totalement impossible.
Leur corps sont traité de manière beaucoup plus rationnelle.
Gus est une espèce de grand échalas très souple.
Alors qu’Isaac est beaucoup plus massif, même un peu gras.
Mais ce sont des personnages que j’aime beaucoup parce qu’ils sont à la fois très
simples, mais ils peuvent me permettre une gamme de complexité.
Ils peuvent changer de coiffure, ils peuvent maigrir, ils peuvent grossir, ils peuvent avoir la barbe, ils peuvent
la perdre, on les reconnaitra toujours.