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Dans les coulisses de la conception
League of Legends: Dominion est la plus importante mise à jour jusqu'à présent.
Nous voulions créer un nouveau mode de jeu pour League of Legends, un mode capture de points,
car ce genre offre des tas de mécaniques géniales qu'on ne peut proposer sur la Faille de l'invocateur.
Les vétérans de League of Legends vont adorer Dominion. Ce mode condense les meilleurs éléments du jeu
qu'ils connaissent tous pour leur offrir des parties intenses de vingt minute.
Il y a cinq points de capture sur la carte, qui sont tous neutres au début de la partie.
Les joueurs doivent donc se dépêcher de sécuriser une tête de pont en début de partie.
Tout au long de la partie, les joueurs vont et viennent constamment entre les points
pour attaquer ceux que contrôle l'ennemi ou pour repousser l'assaut de l'ennemi contre leurs points.
Il y a plus de combats, plus d'intensité, et les parties sont bien plus courtes. Elles durent entre 10 et 20 minutes.
Votre personnage progresse aussi beaucoup plus vite. On obtient des Lames d'infini, des Dernier souffle en une quinzaine de minutes.
On a vraiment essayé de créer un maximum d'action et de mouvements.
La mort dure moins longtemps que sur la Faille de l'invocateur, vous tuez des ennemis et vous mourez bien plus souvent.
Le rythme du jeu est beaucoup plus frénétique.
Pour les joueurs expérimentés, la coopération prend une nouvelle dimension. Il faut apprendre à feindre un assaut sur un point,
à se rassembler pour attaquer ou même pour défendre.
Pour gagner sur la Faille de l'invocateur, il faut un travail d'équipe exceptionnel, mais seulement à certains moments clés de la partie, à mon avis.
Dans Dominion, agir en équipe est vraiment bénéfique à chaque instant.
Dominion, c'est de la vitesse et du fun.
Les parties favorisent les escarmouches à un contre un, deux contre deux ou, si vous n'avez pas de chance, deux contre trois.
Chaque partie dure une vingtaine de minutes en moyenne
et nous sommes convaincus que ce mode capture l'essentiel du fun de League of Legends sans ses éléments temporisateurs.
Jusqu'à la dernière seconde, rien n'est jamais perdu. On peut toujours renverser la situation dans Dominion, la défaite n'est jamais inévitable.
Nous avons aussi ajouté une nouveauté dans Dominion. Vous l'avez d'abord découverte dans l'entraînement au combat, il s'agit des quêtes.
Ces quêtes apparaîtront au fil de la partie et vous demanderont d'accomplir des actions précises sur la carte.
Exemple : une quête peut vous dire "contrô*** les deux points du bas et vous aurez une grosse récompense."
Ce genre de quêtes rompt le cours du jeu et influe sur les stratégies standard à un moment donné.
Dominion illustre parfaitement comment League of Legends continuera de faire évoluer le genre.
Nous avons mis d'innombrables ressources sur Dominion. C'est un projet titanesque.
Il a fallu des artistes, des techniciens, des designers, une plateforme... c'est un effort colossal réalisé par des dizaines et des dizaines de personnes
qui ont travaillé des mois sur cette fantastique mise à jour.
Tout cela a créé ces mécaniques de jeu passionnantes dont tout le staff de Riot est accro et auxquelles on veut jouer constamment.
On pense vraiment que les joueurs vont adorer aussi.
Capturez
Défendez
Dominez
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