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Pour moi, une équipe, ce sont des gens sur qui je peux compter.
Des gens que je peux pousser à dépasser leurs limites dans des moments critiques malgré le fait qu'ils soient de complets cancres.
La première bataille... On ne se souvient pas vraiment de la première bataille, on se souvient de la première victoire.
Ce sont des émotions vraiment fortes, c'était cool d'être sur la scène et de réaliser qu'on avait gagné.
L'état émotionnel de l'équipe entière est vraiment important.
Celui de l'équipe, et pas d'un seul individu.
L'équipe doit fonctionner comme un seul mécanisme, sans oublier personne.
À ce jour je n'ai vu aucune équipe de WoT se mettre en cercle avant le début du match pour crier et se charger d'esprit guerrier.
Je pense que c'est une erreur.
C'est une erreur parce que le pic d'émotion positive permet de monter à un autre niveau de jeu.
L'équipe s'appelait Red Rush quand je l'ai rejointe.
C'était mon but de parvenir à entrer dans cette équipe, car je les considérais comme les plus forts à l'époque.
Et j'y suis arrivé.
Aujourd'hui seuls trois des membres de cette époque sont toujours présents.
Il s'agit d'Eclipse, de Kirilloid et de Strike.
Eclipse est notre artilleur.
C'est le joueur le plus stable de l'équipe.
Ses résultats sont toujours bons, quel que soit l'événement.
Kirilloid est probablement l'un des joueurs les plus positifs de notre équipe.
Tous ses « wow-wow-wow », ses charges accompagnées d'un cri de guerre, ça rend les choses plus faciles pour tout le monde. Ça fait baisser la pression.
Moins un kill.
Kirilloid charge, un kill.
Interrompt la capture de la base.
La capture de la base ne s'est pas très bien passée pour New Star.
Ça n'a pas marché.
J'imagine que Kirilloid a trouvé une faille à l'arrière de leur formation.
Une charge magnifique de Kirilloid sur l'arrière-garde de l'ennemi.
Et puis, c'est probablement le joueur le plus versatile d'entre nous.
Il est tout aussi performant avec les chars lourds qu'avec les éclaireurs.
Strike est celui d'entre nous qui est le plus difficile à gérer en termes d'émotivité.
En tant que personne, il est très direct et dit ce qu'il pense sans détour.
Ce n'est pas apprécié par beaucoup, mais il ne lâche jamais ses positions.
Et il pense toujours au bien de l'équipe.
De1luxe est le capitaine de l'équipe, responsable des préparations tactiques.
Il nous donne des indications générales et nous coordonne durant la bataille. Il nous donne également des conseils pour que nous puissions réagir rapidement dans de nombreuses situations de jeu.
Inspirer est le plus calme de l'équipe.
Il est le seul à pouvoir apparaitre à la fin de la bataille sans avoir perdu le moindre point de structure, alors que tout le monde est à environ dix pour-cent.
Il détruit un char.
Inspirer n'est pas endommagé !
D'où est-ce qu'il sort pour ne pas avoir subi le moindre dégât ?!
Il ne reste que le Bison et le T1.
Moins le 13-90. Il ne reste que le Bison et le T1.
Il ne reste que le Bison et le T1.
Powerslide est un jeune joueur.
Il est franc, il aime la confrontation.
Mais tout ceci est compensé par ses compétences de tireur sans pareilles et sa compréhension du combat.
S'il vous couvre, vous pouvez être tranquille.
Levsha est probablement le plus *** de l'équipe.
Il sourit toujours, qu'on gagne ou qu'on perde.
Je pense que ce gars peut être considéré comme notre mascotte.
La première chose qu'on ressent dans un match de tournoi, c'est le sentiment qu'on a lorsqu'on goûte à la victoire.
Quand on gagne sur scène, alors on a ce sentiment irremplaçable.
Ça dure peu de temps après la dernière bataille, mais c'est inoubliable.
Nous comptons continuer à participer à des tournois, à visiter différentes villes, à rester ensemble,
à passer de bons moments, et puis, bon, à tout gagner !