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L'ART DE LA GUERRE le plus ancien traité militaire dans le monde par Sun Tzu
Chapitre VI. Points forts et faibles
1. Sun Tzu dit: Celui qui est le premier dans la
sur le terrain et attend la venue de l'ennemi,
seront fraîches pour la lutte, celui qui est
secondes sur le terrain et a pour courir à
bataille arrivent épuisés.
2. Par conséquent, le combattant habile impose
sa volonté à l'ennemi, mais ne permet pas
volonté de l'ennemi pour lui être imposée.
3. En organisant des avantages pour lui, il peut
provoquer l'ennemi à l'approche de son propre
accord, ou, en infligeant des dommages, il peut
il est impossible pour l'ennemi de tirer
proche.
4. Si l'ennemi prend son aise, il peut
le harceler, si bien approvisionnés en denrées alimentaires, il
peut laisser mourir de faim, si tranquillement campé, il
peut l'obliger à se déplacer.
5. Apparaissent à des points où l'ennemi doit
m'empresse de défendre; mars rapidement à des lieux
où vous ne sont pas attendus.
6. Une armée peut mars grandes distances
sans détresse, si elle se dirige, par
pays où l'ennemi n'est pas.
7. Vous pouvez être sûr de réussir dans votre
attaques si vous ne l'attaque des lieux qui sont
sans défense.
Vous pouvez assurer la sécurité de votre défense
si vous ne occupent des postes qui ne peuvent être
attaqué.
8. Ainsi que le général est habile dans l'attaque
adversaire dont ne sait pas ce qu'il faut
défendre, et il est habile dans la défense dont la
adversaire ne sait pas ce que d'attaquer.
9. art divin O de subtilité et de secret!
A travers vous, nous apprenons à être invisible,
à travers vous inaudible, et donc nous pouvons
tenir le sort de l'ennemi dans nos mains.
10. Vous pouvez avancer et d'être absolument
irrésistible, si vous faites de l'ennemi
points faibles; vous pouvez vous retirer et être en sécurité
de la poursuite si vos mouvements sont plus
rapides que celles de l'ennemi.
11. Si nous voulons combattre, l'ennemi peut être
contraint à un engagement, même s'il est
abrité derrière un rempart élevé et une profonde
fossé.
Tout ce qu'il faut faire, c'est attaquer un autre endroit
qu'il sera obligé de soulager.
12. Si nous ne voulons pas nous battre, nous pouvons
empêcher l'ennemi de nous engager encore
si les lignes de notre campement être
simplement tracé sur le terrain.
Tout ce que nous devons faire est de jeter quelque chose de bizarre
et inexplicable à sa manière.
13. En découvrant les dispositions de l'ennemi
et en restant invisible nous-mêmes, nous pouvons
garder nos forces concentrées, tandis que le
ennemi doit être divisé.
14. Nous pouvons former un seul corps uni, tandis que
l'ennemi doit divisé en fractions.
Il y aura donc un tout oppose
différentes parties d'un ensemble, ce qui signifie que
nous serons nombreux à l'ennemi quelques-uns.
15. Et si nous sommes donc en mesure d'attaquer un
force inférieure avec une qualité supérieure, notre
adversaires seront dans une situation désespérée.
16. L'endroit où nous avons l'intention de combattre doivent
ne doive être connu, car alors l'ennemi
doivent se préparer contre une éventuelle attaque
à différents endroits, et ses forces
étant ainsi distribués dans de nombreuses directions,
les chiffres que nous aurons à faire face à tout
point donné sera proportionnellement peu.
17. Car si l'ennemi de renforcer son
van, il affaiblira ses arrières; devrait-il
renforcer son arrière-garde, il va affaiblir son
van; doit-il renforcer sa gauche, il sera
affaiblir son droit; doit-il renforcer son
droit, il affaiblira sa gauche.
S'il envoie des renforts partout, il
sera partout faibles.
18. faiblesse numérique vient d'avoir à
préparer contre d'éventuelles attaques; numérique
force, de contraindre l'adversaire à
faire ces préparations contre nous.
19. Connaissant le lieu et le moment de la
venir bataille, on peut se concentrer à partir du
plus grandes distances pour se battre.
20. Mais si ni le temps ni le lieu soit connu,
puis l'aile gauche sera impuissant à
secourir le droit, le droit tout aussi
impuissant à secourir la gauche, l'incapacité van
pour soulager l'arrière, ou à l'arrière à l'appui
la camionnette.
Combien plus, si le plus éloigné des parties
de l'armée ne sont rien moins d'une centaine LI
en dehors, et même les plus proches sont séparés
par plusieurs LI!
21. Bien que selon mon estimation de la
soldats de Yueh dépasser nos propres en nombre,
qui doivent bénéficier eux rien dans le
question de la victoire.
Je dis donc que la victoire peut être obtenue.
22. Bien que l'ennemi est plus fort dans
chiffres, on peut l'empêcher de se battre.
Régime, afin de découvrir ses plans et les
de leur probabilité de succès.
23. Rouse lui, et d'apprendre le principe de
son activité ou d'inactivité.
le forcer à se révéler, de manière à trouver
ses points vulnérables.
24. Comparez soigneusement l'armée adverse
avec vos propres, afin que vous puissiez savoir où
force est surabondante et où il est
déficiente.
25. En faisant dispositions tactiques, la
plus haut point, vous pouvez atteindre est de dissimuler
eux; cacher vos dispositions, et vous
seront à l'abri des indiscrets de l'
subtils espions, les machinations de
le plus sage des cerveaux.
26. Comment la victoire peuvent être produites pour les
sur les tactiques de l'ennemi - c'est-
ce que la multitude ne peut comprendre.
27. Tous les hommes peuvent voir la tactique par laquelle je
vaincre, mais ce que personne ne peut voir le
la stratégie dont la victoire est évolué.
28. Ne répétez pas la tactique qui
acquise vous une victoire, mais laissez votre
méthodes sont réglementés par l'infini
variété de circonstances.
29. Les tactiques militaires sont comme l'eau vers;
de l'eau dans son cours naturel s'enfuit
dans des endroits élevés et vers le bas accélère.
30. Donc, en temps de guerre, la voie est d'éviter ce qui est
forte et de faire grève à ce qui est faible.
31. L'eau façonne son cours en fonction de
la nature du terrain sur lequel il
flux, le soldat des œuvres à sa victoire dans
par rapport à l'ennemi dont il est confronté.
32. Par conséquent, tout comme l'eau ne conserve aucun
forme constante, dans la guerre il n'y a pas
des conditions constantes.
33. Celui qui peut modifier sa tactique en
par rapport à son adversaire et, partant,
réussir à gagner, peut être appelé un cadeau du ciel
né le capitaine.
34. Les cinq éléments (eau, feu, bois,
métal, la terre) ne sont pas toujours aussi
prédominant, les quatre saisons faire place à
l'autre à son tour.
Il ya des jours courts et longs, la lune a
ses périodes de déclin et de fartage.
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