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Bienvenue dans le Focus sur Darius, la Main de Noxus.
Darius est un combattant de mêlée qui s'accroche à ses cibles, les saigne en leur tranchant les veines et leur inflige le coup de grâce.
Si vous aimez plonger dans le combat et faire mal, intéressez-vous à Darius.
La compétence passive de Darius est Plaie béante. Ses attaques de base et ses compétences infligeant des dégâts permettent de cumuler les Plaies béantes.
Les ennemis touchés par Plaie béante saignent et subissent des dégâts sur la durée à chaque cumul. De plus, Darius accélère à chaque champion ennemi qui saigne.
Avec Décimation, Darius fait un cercle avec sa hache, blessant tous les ennemis proches.
Les champions ennemis au périmètre sont frappés par la lame et subissent des dégâts supplémentaires.
Je prends Décimation au niveau 1 et la maximise tout de suite.
Estropiaison permet à la prochaine attaque de base de Darius d'infliger des dégâts supplémentaires et de ralentir sa cible.
Estropiaison se recharge plus vite en fonction des Plaies béantes accumulées sur la cible.
Pour plus de dégâts et du contrôle de foule, je mets un point dans Estropiaison rapidement et je la maximise au niveau 13.
Crampon donne passivement à Darius un bonus de pénétration d'armure. À l'activation, il attire tous les ennemis devant lui.
C'est une compétence utilitaire, je mets un point dans Crampon rapidement mais je ne le maximise qu'au niveau 18.
L'ultime de Darius est Guillotine noxienne. À l'activation, Darius saute sur le champion ennemi, infligeant des dégâts extrêmes.
Guillotine noxienne inflige des dégâts bonus en fonction des cumuls de Plaie béante sur la cible.
De plus, si Guillotine noxienne inflige le coup de grâce, son délai de récupération prend fin immédiatement.
Agissez sur votre lane, au début, selon les adversaires. Contre les champions de mêlée comme Singed, harcelez.
Utilisez Décimation pour faire des dégâts bonus et ajoutez Plaie béante à chaque fois que possible.
Essayez de rester entre les sbires et le champion ennemi, pour l'empêcher de récupérer de l'or.
Si les sbires ennemis se dirigent vers votre tourelle, les maîtrises réduisant les dégâts des sbires vous permettront de les tanker et d'empêcher la tourelle de vous voler l'or.
Une fois vos sbires arrivés, laissez-les tanker et placez le dernier coup comme d'habitude.
Gardez-vous aussi contre les ganks en plaçant rapidement un Jalon de vision, sur la rivière ou ce buisson, ici.
Si vous voulez harceler l'ennemi sur la lane, attirez-le avec Crampon, placez une attaque de base, enchaînez aussitôt avec Estropiaison et enfin Décimation.
Vous pouvez aussi commencer avec Décimation, puis enchaînez avec une attaque de base et Estropiaison pour infliger beaucoup de dégâts en très peu de temps.
Quand un coéquipier vient ganker, gardez Crampon en réserve jusqu'à la tentative de fuite.
Je commence sur Fiddlesticks avec Décimation, puis attaque de base et Estropiaison.
Quand Fiddlesticks commence à filer, je le récupère avec Crampon pour une élimination rapide.
Darius est particulièrement puissant quand Décimation atteint le niveau 5. Cherchez tous les combats possibles quand vous atteignez le niveau 9.
Je vois que Twisted Fate essaie de fuir, je lance Crampon puis Décimation, une attaque et Estropiaison.
Je garde le rythme et j'élimine l'ennemi, évitant Rafale de corbeaux jusqu'à la fin.
Puis je m'en prends à Fiddlesticks. Ma combo standard fait chuter ses PV et je l'achève avec Guillotine noxienne.
Je passe à Singed, j'utilise Décimation et Estropiaison, pour plus de dégâts et un ralentissement.
J'utilise Fantôme et j'enchaîne autant d'attaques que possible, et je le poursuis jusqu'à ce qu'il meure avec Plaie béante.
Darius est excellent pour isoler et abattre les cibles solitaires faibles. Dès que je peux, j'attire Twisted Fate avec Crampon.
J'utilise Décimation puis Estropiaison dès que possible.
Je me déplace entre les attaques et, après une Décimation supplémentaire, je l'abats avec Guillotine noxienne.
Il faut comprendre que chaque bloc de PV dans la barre de santé d'un champion représente 100 PV.
Cela vous permet d'estimer si un champion a suffisamment peu de PV pour pouvoir être achevé sans avoir besoin de cliquer dessus pour lire ses PV.
Darius n'est pas un vrai tank et ne devrait pas être le premier à foncer au combat. Quand vos ennemis sont distraits, vous pouvez facilement tuer tout le monde.
Je vise d'abord Fiddlesticks. Je peux cumuler cinq fois Plaie béante rapidement, enchaîner avec Décimation et terminer avec Guillotine noxienne.
Je me dirige ensuite vers la voie du milieu, pour tomber sur Blitzcrank et Twisted Fate.
J'utilise Décimation sur les deux champions pour obtenir un buff de vitesse de déplacement, exécuter Twisted Fate et revenir aussitôt sur Blitzcrank.
Je le ralentis avec Estropiaison et je le tue avec Guillotine noxienne quand ses PV sont assez bas.
Crampon peut aussi servir de soutien aux alliés.
Ici, Singed pourchasse Ashe. Je me glisse derrière, je l'attire avec Crampon et j'utilise Estropiaison dès que possible, ce qui nous permet d'achever Singed et de sauver Ashe.
Je recommande pour Darius un build mélangeant dégâts physiques et durabilité et de rester au contact via les bonus de vitesse et les ralentissements.
Pour les runes, prenez des marques de dégâts d'attaque fixes, des sceaux d'armure fixe, des glyphes de résistance magique par niveau et des quintessences de vitesse de déplacement.
Pour les maîtrises : 9/21/0. De la pénétration d'armure en Attaque et de la durabilité et la réduction des dégâts des sbires en Défense.
Pour les sorts d'invocateur, choisissez Embrasement et Fantôme pour coller aux cibles et les détruire.
Commencez avec Bottes de vitesse ou Armure d'étoffe et des Potions de soin.
Prenez Pierre philosophale, ajoutez Lame de Doran puis Sandales de Mercure ou Tabi ninja selon vos besoins.
Ajoutez Phage, Égide de la légion et Hexdrinker en milieu de partie.
Construisez Songe de Shurelya, Maillet gelé, Gueule de Malmortius et Présage de Randuin.
Dans Dominion, commencez avec Lame du prospecteur, Bottes de vitesse et deux Potions de soin.
Prenez ensuite Tabi ninja ou Sandales de Mercure selon vos besoins, et construisez Phage et Hexdrinker pour le milieu de partie.
Ajoutez en fin de partie de la durabilité et des dégâts avec Songe de Shurelya, Présage de Randuin, Maillet gelé et Gueule de Malmortius.
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