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- Alors bonsoir à tous, aujourd'hui, on se retrouve pour la Snapshot
de la 1.5 puisque
je vous rappelle que c'est une mise à jour de redstone puisque Mojang
a recodé apparement
- La redstone entièrement, de A à Z même si on trouve
- Beaucoup de bugs.. Ce n'est qu'une Snapshot
il fallait s'attendre à beaucoup de de bugs.
On va vous montrer qu'en est-il devenu de nos systèmes
très simplement
Avant toute chose, on voulait vous remercier puisqu'aujourd'hui
dimanche 13 janvier
- Nous sommes à 1970 abonnés
- Ce qui est énorme puisqu'à la base, on fait ça pour déconner
et ça nous fait extrêmement plaisir
- On voulait surtout remercier Aypierre pour
son aide qui nous a été très précieuse
puisque c'est grâce à lui que nous sommes connus de nos abonnés
- Vous avez suivis pour beaucoup d'entre vous
je crois même qu'Aypierre
nous a mis dans ses chaines
recommandées
Ce qui est très honorable de sa part
surtout de la part d'un redstoneur de ce niveau là
et de cette simplicité, enfin c'est quelqu'un d'extrêmement
qui a l'air extrêmement sympa
C'est quelqu'un de très bien Aypierre et on le remercie beaucoup d'abonnés.
D'ailleurs, certains d'entre vous nous ont vu dans le
live d'Aypierre quand on s'est fait détruire par un Creeper
- On va peut-être vous montrer le passage
- Où on voit que je me fais complètement exploser par
un creeper, il me restait 2 coeurs
je crois, je voulais tuer Aypierre, mais je n'ai pas réussi
et je suis dégoûté bien-sûr, Comme ceci
- Donc maintenant on va peut-être passer au tutoriel
- Alors bon si vous
vouliez savoir quelles sont
puisque cette snapshot introduit
des choses très très bien, bien sur mais on est pas là
pour parler des choses
que tout va bien dans le meilleur des mondes, on est là pour vous montrer les choses
qui vont être cassées bien sur
- C'est aussi, voire plus important que les nouveautés
- Puis que les nouveautés, on les connait toutes: Blocs de Redstone etc.
C'est très très bien, c'est très utile
mais il y a beaucoup de choses qui sont explosées
De plus, sur le serveur, enfin
comment dire
Sur la chaîne Toutsimplemain,
- On est moins là en ce moment puis qu'on est principalement sur
le serveur Minecraft - Puis qu'on est passé depuis le début du mois de décembre en
1.4.6
- Et c'était un peu le bordel au niveau des plugins - Et on commence à avoir un afflux de monde
on ne s'attendais pas à ça puisque le serveur est
en version bêta
en quelque sorte
puisqu'on a pas réellement finit tout ce que l'on devait faire
c'est plutôt agréable de voir des gens, mais ça nous fait
plus de travail, et on a moins de temps pour s'occuper de la chaine Toutsimplemain
- Alors, on va commencer par le commencement
- Alors, tout d'abord
on a réussi à compacter
- Le détecteur jour/nuit
- Ce n'était pas compliqué vu qu'ils ont ajouté un bloc
- Bon, on va pas vous expliquer comment ça marche
avec l'intensité de courant, tout le monde vous l'explique
alors par contre, une chose un peu conne, c'est
que si on met un bloc pour cacher un peu le système,
c'est impossible! - Ce qui
est complètement débile, on espère que Mojang va faire quelque chose, mais
on attend pas grand chose de Mojang
il y a tellement de bugs dans cette snapshot, qu'on espère qu'ils vont se démerder
pour corriger la plupart d'entre eux
Alors ça, c'était une petite mise à jour sympathique de
nous faire un détecteur jour/nuit, qui est très pratique sur les serveurs
Cependant, le plus chiant de la mise à jour, c'est le
fait que les torches ne puissent plus transmettre un signal de 1 tick
vers le haut! Alors vous allez me dire "Ouiiii euh, biensur que Ehhhh
avant, elles ne
pouvaient pas avant, en 1.4 transmettre un signal
de un tick!" Eh bien c'est faux messieurs dames bien sur!
Alors pourquoi c'est faux, c'est parce qu'on utilisait cette technique ici en fait
Les torches ici
ne jettent plus les blocs, puisque le
pulse n'est plus de 100 ms
en sortie de la torche. Comment ça fonctionnait en 1.4?
C'était extrêmement simple en fait:
Lorsque vous faisiez un pulse de 200 ms,
une torche prenait le pulse - Et le bouffait
- Voilà, bouffait le pulse, et enlevait 1 tick
et en l'occurrence ce qui se passe ici d'ailleurs il y avait un bug avec les torches
de travers
qui nous permettait de transmettre un signal de 1 tick
ce qui était extrêmement pratique
pour jetter les blocs, et faire quelque chose d'aussi compact bien sur
- Ils ont visiblement trouvé que c'était un bug
et l'ont supprimé lamentablement. - Très personnellement, je trouve ça complètement
débile puisqu'en fait,
en 1.4, si vous mettiez
le pulse à 400ms ou plus, le signal
allait jusqu'en haut et les torches ne bouffaient plus 100 ms à chaque fois.
Donc c'était vraiment à partir de
300 ms que les torches bouffaient 100 ms à chaque fois
ce qui finalement était
très pratique, seulement, maintenant, on peut plus jeter de blocs
Est-ce que c'est plus utile de pouvoir jeter des blocs, et faire des portes 4x4
de 3 de large? ou de cette manière là
où est-ce que c'est plus pratique de monter le signal avec
des torches comme ceci?
- C'est à voir, chacun sa définition, en tout cas, nous on a choisi notre camp
- On en a complètement rien à branler de savoir que
avec un pulse,
on va pouvoir transmettre un signal jusqu'en haut
- Je pense qu'ils feraient mieux de faire en sorte de pouvoir
mettre des torches à l'envers sur les blocs. - Comme les leviers
- Ça serait beaucoup plus utile!
- Pour descendre le courant, ça serait quelque chose de complètement incroyable,
et on pourrait faire énormément de choses, mais ce n'est pas qu'ils ont choisi, on verra
bien ce qu'ils nous réservent
Tout ça pour vous dire que la porte 3 de large
est complètement explosée en 1.5
à moins qu'ils autorisent
la transmission des
signaux de 1 tick par les torches, ce qui serait extrêmement pratique
puisque déjà, ça accélérerait vachement
la porte
mais là, pour l'instant ce n'est pas possible, on voit que ça ne fonctionne pas.
La porte 4x4 v4.0 est
complètement touchée
- Cependant, elle est fixable
- Ce n'est pas ce qu'on préférait, mais
on a réussi à en faire quelque chose de correct - Elle est un peu moins rapide, mais
- Il y a des choses très très bizarres, c'est à dire que là, vous voyez que
mon piston extender, alors si je
l'active de cette manière-ci,
Vous pouvez voir que là, ce pistons n'est pas complètement alimenté,
il est alimenté par un BUD ici
Et en fait, normalement, les pistons ici ne sont pas sensés
update le piston juste en dessous et
on ne sait pas si c'est un bug, donc
on espère que ça va rester comme ça, parce que pour les portes 4x4, c'est complètement
vital d'alimenter les
pistons, sinon il n'y aura plus de pistons extender, ça va être la grosse merde,
enfin sans du moins ajouter une powered rail
ou un truc comme ça
- Enfin pour l'instant, ça fonctionne, on verra pour la
version finale surtout puisque ceci n'est qu'une version bêta
de la version
- On va essayer de refaire une porte 4x4 3 de large, mais ça va être très difficile
sans la technique des torches, puisque je vous rappelle
que grâce à cette technique des torches, on pouvait faire en sorte de
faire un monostable, comme ceci, d'un seul de large
et on avait comme ça toute la place à coté pour faire le
piston extender, c'était beaucoup plus pratique. Alors par contre, je
précise que la porte 3x3, on a réussi à la fixer, même s'il y a des bugs
complètement débiles comme celui-là! Je précise
qu'il était déjà dans la snapshot
- 13w01
- Puisque là nous somme sur la 13w02, de la 2ème semaine de janvier
et c'est toujours pas fixé, alors on se demande
- Alors j'espère qu'ils vont le faire parce que sinon, c'est vraiment de la...
merde pure quoi. - Ça va être de la grosse merde
- C'est vraiment débile, ça n'a aucun lieu d'être
Alors après, s'ils se vantent d'avoir recodé la redstone de A à Z, on peut
dire que c'est vraiment des grosse brelles, s'ils n'arrivent même pas à fixer ces conneries
Enfin on verra bien à la version finale
- On verra bien
Chose importante aussi, c'est juste le pulse limiter
en dessous qui change en quelque sorte,
enfin c'est surtout le piston extender, j'ai envie de dire
qui change, puisqu'en réalité, avant, on pouvait pas faire ça avec la 1.4.5
puisqu'en réalité
en 1.4.5, ou 1.4.6, il y avait un bug
d'orientation, ça n'alimentait pas pareil, alors que maintenant,
il n'y a plus de bug d'orientation, du coup,
on peut alimenter la chose de cette façon
ce qui est plutôt pratique. Alors oui, si je ne casse pas le bloc, voilà ce que ça fait
- Voilà, ça fait de la merde pure
- On verra bien de toute façon
Pour voir comment ça fonctionne, il faut casser le bloc
Par contre, une chose très cool qu'on a trouvée, enfin très cool
Je ne pense pas que Mojang y soient pour quelque chose, mais en fait, l'escalier caché
2 de large
est très facile à fixer
Puisqu'en réalité, il fallait juste un tic de plus en dessous
- Pour rallonger le signal. - Voilà, et adapter un petit peu l'endroit
pour que ça fonctionne parfaitement. Comme vous pouvez le voir,
il n'y a aucun soucis, c'est parfait
- De toute façon, on va vous mettre le worldsave, pour que vous puissiez regarder exactement
ce qu'on a changé. - Vous verrez que c'est très simple
et que les pistons sont très bien calés
enfin il n'y a aucun soucis. - Il n'y a pas énormément de changements si ce n'est
que le circuit vert et bleu
- Voilà, le circuit vert et bleu
Une dernière chose,
Alors on voit l'escalier 1 de large, alors il fonctionnait
sur la première snapshot qui était sortie pour la 1.5
et ici, il ne fonctionne plus. Alors ça bon, on commence à y être
habitué.
Voilà, on voit qu'il y a toujours un problème en fait, ce qui est relativement chiant
mais bon, on verra comment ça peut
se fixer, on trouvera surement un moyen
On a essayé de faire un fix rapidement, mais apparemment, ça n'est pas
vraiment compatible
avec cette nouvelle snapshot. - Exactement.
- Donc voilà, je pense que c'est tout!
On espère que Mojang va éviter de coder ça avec les pieds!
- Exactement, il serait quand même temps qu'ils se mettent à bosser réellement,
sans mettre que des nouveaux trucs, parce que c'est bien les nouveaux trucs, mais
quand ça touche aux anciens trucs, c'est vrai que ça fait un petit peu...
- Un petit peu chier! D'ailleurs, en fait je crois que
le principal but de Mojang en recodant la redstone, c'était d'enlever définitivement
les générateurs de sable
mais je me suis toujours demandé, alors je ne sais pas, je ne suis pas codeur, mais
je me suis toujours demandé pourquoi on a toujours voulu modifier
le timing des pistons, c'est à dire
défoncer tout ce que les gens ont fait dans la redstone
alors qu'il suffirait peut-être simplement
de prendre un bout de sable comme ceci,
de le placer dessus, et finalement lorsqu'on
lorsqu'on jette un bout de sable comme ceci,
Il pourrait simplement ne plus être soumis à la gravité
et ça pourrait finalement être un BUD en quelque sorte,
Il suffirait de l'actualiser pour qu'il soit re-soumis à la gravité
Ça pourrait
détruire les générateurs de sable une fois pour toutes
puisque ça ferait exactement comme les blocs comme ceci,
ça ferait des duplications de glitchs, ça n'aurait aucun intérêt,
pour le joueur qui tenterait désespérément de cheater
Je rappelle à tous que
le générateur se fait comme ça il me semble
il suffit simplement de faire ça. Voilà.
Ah d'ailleurs, ils ont complètement fixé apparemment
ou je crois sur cette orientation, on peut toujours essayer ici.
Là, les pistons sont complètement bugés, donc c'est au choix, moi je préférait l'ancien mais bon
- C'est fixé visiblement. - Alors je ne sais plus
je ne sais plus comment ça fonctionne exactement, mais
Du coup, si ont pouvait faire la même chose
avec les générateurs de sable, ça pourrait être pratique
mais on est pas codeur, on ne sait pas exactement
ce qui se passe chez Mojang, cela dit,
les torches, ça fait vraiment très chier
- De toute façon, on arrivera toujours à trouver
d'autres trucs à faire! - Voilà, il y aura toujours quelque chose à faire.
On vous invite à rejoindre le serveur StillCraft
où on bosse en ce moment, vous faites comme vous voulez
vous n'êtes pas obligés de venir, mais ça nous fait très plaisir de vous voir
et vous nous verrez en
action en train de fixer des bugs sur le serveur etc. - Exactement!
On est très ouverts à vos propositions
- Voilà, n'importe quoi, comme vous voulez,
Enfin bref! Cela dit, on vous laisse, c'était une toute petite
vidéo pour vous présenter grossièrement
ce qu'il en est de la 1.5,
et comme disent les intellectuels: "Quid de la 1.5 " pour dire :
"Qu'en est-il" mais je trouve que ce mot est complètement ringard
- Exactement,
on préfère parler normalement. - Voilà puisque je
rappelle à tous que ça n'est pas nous qui avons un accent
C'est vous qui avez un accent puis que nous, on a jamais eu d'accent
- Exactement, ça a toujours été comme ça, point final.
- Cela dit, on vous dire à la prochaine fois, et Salut à tous!