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Bonjour, On se retrouve aujourd'hui pour
un nouveau tutoriel sur
l'Audio Unit ou le Vst
developpé par la société "Glitchmachines"
appelé "Fracture"
voici le site web où vous pouvez le télécharger
dans la rubrique téléchargement, vous trouverez "Fracture"
qui est un module d'effet
qui permet de faire
des effets du genre "Glitch"
ce sont des effets de dysfonctionnement
que l'on utilise souvent dans le "Dubstep"
ou sur des boucles sonores avec des effets spéciaux
ce module est composé de
3 éléments, avec un "buffer", un filtre et un "Delay"
le "buffer" servira à délimiter
nos boucles sonores ... le filtre
permettra de couper la fréquence
de jouer avec la résonance
tout ceci sera modulé
par un "LFO"
nous expliquerons sont fonctionnement ultérieurement
et un module de "Delay", donc de retard (delay)
où nous pourrons gérer le "Feedback"
par rapport au "LFO" également
avant de rentrer dans le détail des explications
vous pouvez également télécharger
des collections de banques sonores
qui sont gratuites
vous pouvez écouter quelques extraits avec ce lecteur
vous avez 4 banques disponibles
qui représentent un peu plus d'un giga de sons
d'une qualité sonore extraordinaire
qui vous pourrez utiliser pour faire vos effets de "glitch"
ou effets spéciaux
soit sur des montages de films
ou une composition Dubstep
nous allons faire un essai
on va choisir
je vais prendre un rythmique
avec "Maschine" par exemple
je vais chercher un "kit"
je sélectionne celui-ci
j'augmente le tempo
à 126 bpm
nous avons une boucle audio
allons chercher notre "Fracture"
nous allons faire un petit test avec les "presets"
ensuite, nous expliquerons les détails du fonctionnement
nous allons essayer
ici, on retrouve les 4 banques sonores gratuites
téléchargées sur le site de "Glitchmachines"
je choisis celui-ci
j'ajuste la boucle sonore
une simple boucle audio
ajoutons "Fracture"
je le désactive
on en reprend un autre
initialisé
Comment cela fonctionne ?
3 parties : "Buffer" / "Filter"
"Delay"
dans la partie supérieure
le "SZ" correspond au "Size", la taille
c'est la durée de la boucle sonore
observez que vous aurez toujours un texte d'indication
en haut à gauche
ici 1 milliseconde jusqu'à 1000 ms
ici, nous avons le
paramètre "Repeat" (RP)
indiquant le nombre de répétitions jusqu'à 128
ici, "RA"
c'est le "ratio"
qui contient des valeures positives et négatives
de -2 jusqu'à +2
si nous sommes sur 1
la vitesse sera normale
à 2,
la vitesse sera 2 fois plus rapide, donc l'octave sera augmenté
à 0.5,
petite astuce .... pour obtenir plus de précision sur l'ajustement
de vos valeurs ... appuyez sur la touche "alt" (Mac) puis glisser la souris
vous affinerez le réglage de vos valeures avec plus de précision
donc à 0.50, je vais diminuer l'octave
nous avons également des valeures négatives
cela aura le même effet que sur les valeures positives
concernant les paramètres
sauf que nous aurons une lecture
qui sera faite en arrière
dans les valeures négatives
pour chaque modulation
on pourra doser
l'influence du LFO sur les modulations
ce LFO pourra donc gérer ces paramètres
suivant une cadence
comme tous les LFO, par rapport à une forme d'onde
Sinusoïdale, Triangle, Saw up,
Saw down, Square
et Sample & Hold
on choisit donc une forme d'onde pour notre LFO
on ajustera le LFO par rapport au tempo
de la session en cours, soit par rapport à la fréquence
qui est fixée par défaut
de 0Hz jusqu'à 40Hz
ici, si on active le bouton de synchronisation
le synchronisation se fera par rapport au tempo de la session
nous aurons donc des mesures au lieu des fréquences
de 8 jusqu'a 1/128
On va donc utiliser notre LFO pour moduler les paramètres
du "Buffer"
c'est vraiment la base des réglages qui va affecter notre boucle
nous aurons également une interaction avec le filtre
avec le passe-bas, le passe-haut
un bande-passe et un "notch"
par défaut, sur les traits ... il n'y aura pas d'effet de filtre
"CT" pour "cutoff", donc la fréquence de coupure
de 20Hz jusqu'à
11000 Hz
"RS" pour la résonance
exprimée en pourcentage
qui va accentuer la fréquence de coupure
le bouton rotatif permettra d'injecter la modulation
envoyé par le LFO
sur lequel on déterminera une forme d'onde
avec une synchronisation depuis la fréquence ou la mesure
pour modules les paramètres du filtre
ici, nous avons la section "Delay"
sur le retard
qui donnera un effet de mélange sonore
"TM" pour "time", le temps
exprimé en secondes, de 1 milliseconde jusqu'à mille
"FB" pour "Feedback",
c'est la quantité de signal injectée dans le retard "delay"
"MIX"
c'est le ratio entre le signal normal et
celui qui est retardé
avec, encore une fois, les paramètres du LFO pour gérer
ce genre de modulation
"LVL" contrôle le volume
"DW" pour le "Dry/Wet", contrôle l'intensité de l'effet
ici, nous pouvons choisir les "presets"
"S" (save) permet de sauvegarder un pré-réglage
"L" (load) permet de charger un pré-réglage
"?" (random), permet de créer un pré-réglage aléatoire
affinez vos réglages et sauvegardez-les.
avec les flèches gauche et droite, choissisez vos pré-réglages
dans la partie supérieure, vous avez des fonctionnalités "midi"
"Learn", "Unlearn" et "Clear"
pour affecter des paramètres de "Fracture" à vos contrôleurs "midi"
"Learn" pour apprendre, pour assigner un paramètre
sélectionnez votre source à contrôler
cliquez sur "learn" et bougez votre contrôleur "midi"
l'assignation se fera automatiquement
"Unlearn" annule une assignation
sur votre paramètre sélectionné
"Clear" supprime toutes les assignations
"midi" sur vos modules
ici, nous pouvons dérouler l'effet
vous retrouvez tous les paramètres contrôlables
que vous pouvez également assigner comme d'habitude sur
Ableton Live
au lieu de le faire directement avec les fonctionnalités "Learn"
j'ai terminé ce tutoriel
j'espère que cela vous a intéressé, n'hésitez-pas à me laisser
des commentaires .. à bientôt pour des nouveaux tutoriels ... CIAO !