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Q&R de la communauté - 5ème partie
TheDarkLord nous demande "peut-on espérer voir le feu se répandre comme dans Crusader 1 ?"
Le fire est une partie intégrante du jeu
Il se comportera de façon similiaire à Crusader 1 et pourra se répandre
entre les bâtiments, ce qui sera dangereux, mais nous l'avons réécrit complètement
de façon plus réaliste et plus crédible
Il mettra le feu aux unités et elles courront partout en hurlant au feu ce qui est toujours
amusant. Il y aura aussi des événements dynamiques qui pourront
mettre le feu aux bâtiments à tout moment etvous devrez être
prêts à éteindre les flammes si nécessaire.
Gelix demande "Crusader 2 aura-t-il une nouvelle bande son ?"
Nous sommes heureux d'annoncer que Robert Euvino sera de retour
Pour faire la bande son. Pour ceux qui ne le savent pas, Rob est celui
a composé seul
toutes les musiques d'ambiance et les effets sonores de Stronghold et Crusader
donc il sait exactement ce qui fait un jeu Stronghold et ce qui lui donne son ambiance.
Nous avons récemment ajouté certaines de sespistes au jeu et c'est impressionnant de
ressentir l'immersion que provoque la musique.
Tous les morceaux seront nouveaux. Nous recherchons la même saveur que Crusader 1
Mais ce ne seront pas exactement les même musiques encore et encore.
Svibi demande "il y aura un brouillard de guerre ?"
Le premier Crusader n'avait pas de brouillard de Guerre. Crusader 2 n'en aura pas non plus.
Quand le jeu original fut lancé en 2002
Tout le monde était d'accord pour dire que c'était une variation intéressante
de ne pas avoir de brouillard de guerre. Cela fonctionne bien avec Crusader
car c'est un jeu rapide. Si vous savez où votre ennemi se trouve et qu'il n'y a pas
ce jeu de cache cache et de construction de défenses dans la peur
de ce qui se trouve dans la partie cachée de la carte
ici vous devez juste aller chercher et attaquer vos ennemis et vous savez à quoi vous attendre.
Vous devrez vous méfier de l'assassin néanmoins qui peut se dissimuler.
Mais à part cela, vous verrez tout sur le champs de bataille.
Ivan demande "La mini-carte sera-t-elle totalement nouvelle pour Crusader 2 ?"
Nous l'avons complètement redessiné, il y une meilleure distinction des unités
et des types de terrain, afin de mieux les voir.
Vous pouvez ordonner à vos troupes d'aller quelque part en cliquant sur la mini-carte.
Si vous jouez en mode coopératif, vous aurez des aides visuelles pour voir ce que votre partenaire est en train de faire
pourque vous soyez au courant tout le temps. L'une des choses que l'on souhaitait vraiment
était de faire en sorte
que vous n'ayez pas à regarder à travers la moitié de la carte; améliorer l'audio et
les informations visuelles pour que, s'il y a une toute petite escarmouche au loin,
ou si votre château s'effondre, vous le sachiez sans avoir à
regarder hors de la mini-carte.
Bosnian Knight nous demande "y-aura-t-il une unité de Seigneur représentant le joueur dans le jeu ?"
L'unité de Seigneur jouable sera de retour pour
Crusader 2. Ce ne sera pas juste un seigneur générique
si vous choisissez de jouer le calife, vous verrez le calife
comme unité sur la carte. Vous pourrez lui donner des ordres
jouer avec lui comme une unité régulière et il vous représentara sur la carte.
Méfiez-vous des assassins, ils peuvent escalader les murailles
et se dissimuler mais vous pouvez définitivement donner des ordres et déplacer votre
Seigneur comme une unité et vous pouvez même l'envoyer à la bataille si vous le voulez.
Benedict demande "Les nouveaux personnages d'IA seront-ils basés sur l'Histoire ou fictionnels ?"
Evidemment, nous adorons notre histoire et vous aussi si vous regardez cette vidéo.
Et certains personnages seront inspirés de figures historiques comme Richard 1er mais
nous voulons aussi créér nos propres personnages et peut-être même
voir le retour de certains personnages des anciens Stronghold, que vous devrez découvrir par vous-mêmes
mais il y aura un équilibre entre ces deux choses.
1BBoy nous demande "le niveau de difficulté sera-t-il similaire à Stronghold 1 ?"
Les jeux Stronghold ne sont jamais faciles, et la série Crusader est la version rapide de
Stronghold, vous ne pourrez donc pas jouer avec une main dans le dos
L'IA sera brutale et vicieuse.
Vous ne pourrez pas vraiment prendre votre temps,
mais en mode solo, cette fois, nous prenons le temps
gérer les courbes de difficultés afin de le rendre suffisamment
difficile sans être impossible.
Patrick demande "aurez-vous des DLC après la sortie ?"
Nous n'avons aucun plan quant à la sortie de DLC pour le moment.
Nous nous concentrons sur la sortie du jeu, mais il y aura 8 personnages
à la sortie du jeu et nous prévoyons d'en avoir au moins 6 supplémentaires après la sortie du jeu.
Nous ne voulons pas précipiter ce genre de chose.
Nous voulons que leur style visuel, leur comportement d'IA et les voix de doublage soient parfaits.
afin que vous sentiez que vous jouez contre une personne complètement différente.
Donc pas de planification exacte après la sortie mais de nouvelles IA.
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