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Dans les coulisses Contracts démoniaques
Cette semaine, notre épisode de Dans les coulisses atteint des sommets avec l’arrivée de nouvelles tâches et d’une amélioration graphique dans la Tour des pourfendeurs.
C’est un des J-Mod à la langue bien pendue de RuneScape qui nous l’explique.
La Tour des pourfendeurs date de la Deuxième Ère, quand Zaros était à son apogée et combattait Saradomin pour s’emparer des terres de Forinthry.
C’est une histoire qui remonte au moins à des milliers d’années. Nous avons travaillé sur les origines de cette tour pour les faire sortir de l’ombre.
Nous avons attribué sa création à Viggora. C’était un des généraux de Zaros, mais aussi l’unique général humain à son service.
Du coup, il est devenu la cible des moqueries des Mahjarrats et des chevaucheurs de dragons qui pensaient que les humains n’étaient bons à rien.
Il a donc décidé de construire cette tour pour prouver que les humains n’étaient pas des incapables. Mais c’est sous le nom de
« folie de Viggora » que sa tentative s’est fait connaître. Dès la fin des travaux, la tour s’est mise à sombrer dans les marais.
Vous remarquerez d’ailleurs que plusieurs étages de la tour sont sous le niveau de la mer.
L’histoire de RuneScape est un sujet que nous traitons avec un certain degré de sérieux. Nous voulons que les joueurs se rendent dans RuneScape en sachant qu’ils pourront en apprendre davantage sur l’histoire de ce monde, s’y plonger,
se sentir absorbé et immergé dans l’histoire de cet univers. C’est pourquoi beaucoup de nouvelles quêtes comporteront cet aspect.
La Tour des pourfendeurs est une grande zone dédiée aux pourfendeurs, dans le nord de la Morytanie. On y trouve les pires créatures de pourfendeur ainsi que les plus énormes,
des mains ambulantes de niveau 5 aux démons abyssaux de niveau 85.
Nous essayons de travailler davantage sur la topographie et le sommet des édifices dans RuneScape.
Par exemple, dans la quête Une note perçante, on peut monter au sommet de l’abbaye, et en regardant vers le bas, on a l’impression que l’édifice est vraiment haut et impressionnant.
Nous avons continué sur la même lignée pour la Tour de domination, la Tour des mages et maintenant la Tour des pourfendeurs. On peut monter au sommet de la Tour des pourfendeurs,
de regarder en bas et de contempler la succession des multiples étages qui se trouvent au-dessous. Ça donne le vertige, en tout cas, c’est l’impression que j’ai.
Nous avons ajouté un étage supplémentaire qui nécessite un niveau d’Agilité de 71 mais vous pourrez y combattre davantage de gargouilles et de démons abyssaux, alors inutile donc de vous battre pour les ressources.
Un nouveau personnage a également fait son apparition en bas de la tour. Il s’appelle Markus et il est venu en Morytanie pour se forger une réputation de héros.
Mais une fois sur place, il s’est rendu compte qu’il n’avait peut-être pas les compétences nécessaires. Il a donc décidé qu’il se ferait un nom en payant des aventuriers et en les récompensant.
Il vous laissera choisir entre de petits ou de gros contrats. Ces contrats sont très similaires aux défis de pourfendeur pour les créatures Tzhaar.
La différence, c’est que les créatures des contrats se trouvent dans la Tour des pourfendeurs et que vous devez tuer un certain nombre de créatures d’un certain type.
Si vous y parvenez, vous obtiendrez de l’XP de Pourfendeur, mais également une récompense d’XP de Combat ou de pièces d’or, au choix.
Et encore mieux : si vous avez déjà une tâche de pourfendeur, acceptez un contrat de Markus avant de vous y atteler et vous gagnerez un bonus sur votre gain d’XP de Pourfendeur en l’accomplissant dans la tour.
Il n’y a pas de limite au nombre de contrats que vous pouvez faire quotidiennement, alors si vous souhaitez camper dans la Tour des pourfendeurs et passer à votre temps à tuer des banshees et des mains ambulantes, allez-y !
Après la sortie de cette MAJ, je vous conseille donc de monter en haut de la tour et de regarder en bas, à travers le trou au milieu de l’édifice, afin de bien prendre la mesure de la hauteur des donjons,
puis de chercher le journal de Viggora pour mieux saisir l’histoire de ce lieu,
et enfin d’accepter quelques contrats histoire d’empocher un peu d’XP et de pièces d’or au passage.
La semaine prochaine, nous rencontrerons l’équipe de gestion de communauté. Vous en apprendrez davantage sur leur travail quotidien,
ce qui arrive exactement aux commentaires dont vous nous faites part et la raison pour laquelle l’année 2013 enthousiasme tant leur équipe.