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Bienvenue dans le focus sur Shyvana, le Demi-dragon.
Shyvana est un combattant en mêlée qui profite d'une bonne vitesse d'attaque.
Son style de jeu consiste surtout à prendre une cible et à détruire ses PV. Et puis, elle se transforme en dragon.
La compétence passive de Shyvana est Fureur du dragon. Ses attaques de base modifient ses compétences de base et son ultime d'une manière spéciale.
Morsure double permet à l'attaque suivante de Shyvana de frapper deux fois, avec des effets à chaque coup porté.
Pour chaque attaque suivant Morsure double, la récupération est réduite. Je prends Morsure double au niveau 2 et je la maximise en 2e.
Combustion donne à Shyvana pendant quelques secondes une vitesse accrue tout en blessant les ennemis proches.
Les attaques de Shyvana augmentent la durée. Je prends Combustion au niveau 1 et je la maximise en 1er.
Souffle de flammes blesse le premier ennemi touché et diminue son armure pendant quelques secondes.
Quand l'armure est réduite, les attaques de Shyvana font des dégâts bonus. Je prends Souffle de flammes au niveau 3 et je le maximise en dernier.
L'ultime de Shyvana est Vol du dragon. Après une canalisation, Shyvana se transforme en dragon, blessant et repoussant tout le monde sur sa route.
Cette compétence donne passivement à Shyvana un bonus d'armure et de résistance magique qui augmente en forme de dragon.
Vol du dragon est disponible quand Shyvana a 100 points de Fureur et la jauge de Fureur se vide chaque seconde tant que c'est actif.
Les attaques donnent à Shyvana un bonus de Fureur qui lui permet de se transformer en dragon plus vite et de prolonger son ultime.
En dragon, les compétences de Shyvana gagnent des effets bonus :
Morsure double fait des dégâts devant Shyvana au lieu de ne toucher que la cible.
Combustion laisse une traînée de feu qui blesse les ennemis qui s'y trouvent.
Souffle de flammes blesse et marque les ennemis dans un cône et pas seulement le premier ennemi touché.
Shyvana va vite en jungle mais je préfère la jouer en solo top.
Au début, Shyvana est puissante sur sa voie, avec beaucoup de dégâts.
Blessez et chassez les adversaires avec Combustion, puis marquez-les avec Souffle de flammes. Attaquez normalement puis enchaînez avec Morsure double.
Cet ordre vous permet d'utiliser trois fois la compétence passive, de maximiser la durée de Combustion et de faire de gros dégâts avec Souffle de flammes.
Skarner vient par la rivière. Il est important de ne pas trahir vos alliés en jouant trop agressivement.
À moins de pouvoir commencer par un étourdissement, laissez le jungler engager.
Quand Skarner plonge, je vais sur Wukong avec Combustion et Morsure double. J'économise Souffle de flammes, les sbires le bloqueraient.
Quand il utilise Leurre, je fonce en pensant qu'il cherche à fuir. En fait, il va en bas mais ne peut pas s'échapper, je laisse la tourelle verser le premier sang.
Quand Wukong retourne sur la voie, j'ai mon ultime, Vol du dragon.
Vol du dragon ne confère pas plus de dégâts sur une cible unique, donc je commence avec mes compétences habituelles.
Mais quand il cherche à s'échapper, j'utilise Vol du dragon dans deux buts : cela me permet de traverser tout l'écran.
Ensuite, les dégâts sont conséquents, ce qui est utile en cours de combat car l'ennemi a du mal à les prévoir.
Une fois de plus, Wukong utilise Leurre, je dois donc deviner sa direction. Il s'éloigne de la tourelle, donc je fonce et je l'achève avec Morsure double.
Combat d'équipe dans la jungle ennemie. J'active Combustion, je frappe le Leurre de Wukong avec une attaque basique et avec Morsure double, juste pour augmenter la durée de Combustion.
Ensuite, je prends le rôle du soutien. Comme Vol du dragon entraîne les ennemis avec vous, j'essaie de rester derrière Morgana, Miss Fortune et Soraka pour repousser leurs ennemis.
Nos ennemis n'insistent pas, donc je fonce achever Wukong.
Une autre application de Vol du dragon consiste à chasser les champions par-dessus les murs. J'affronte les agressifs Rumble et Skarner.
Quand Rumble est hors combat, je passe à Skarner. Quand ses PV baissent, il franchit le mur. J'active Vol du dragon et je l'élimine avec une attaque de base et les dégâts de Combustion.
On entre dans un grand combat près de la rivière et j'utilise Vol du dragon agressivement, grâce à la zone d'effet des dégâts.
J'abats Wukong avec Morsure double car c'est la cible la plus proche.
Ensuite, Combustion me permet de chasser Rumble. Je lui inflige Souffle de flammes et je l'achève avec l'aide de Sombre dessein de Morgana.
La Shyvana ennemie rejoint le groupe. Je reste en forme de dragon et j'essaie autant de compétences que possible car elles affecteront les deux cibles.
Quand Skarner arrive, j'essaie de faire en sorte que Shyvana et lui soient devant moi.
Cela permet à Morsure double de les toucher tous deux et nous remportons le combat.
Shyvana est un excellent duelliste, elle est parfaite dans Dominion.
J'utilise Combustion pour supprimer les vagues de sbires et Souffle de flammes plus Morsure double pour harceler les ennemis.
J'essaie aussi de rester dans la moitié supérieure de la voie pour prendre la relique de soin entre deux vagues de sbires.
Du coup, je peux pousser Wukong vers sa tourelle et, sans son sort Garnison, j'aurais neutralisé le point de capture.
Je l'abats et j'attire un de ses coéquipiers à la rescousse.
Les compétences au contact de Shyvana jouent quand Riven tente de défendre l'ossuaire.
Comme avant, je remporte tout avec Souffle de flammes en cumulant attaques basiques et Morsure double.
Comme dans la Faille, quand elle essaie de s'échapper, Vol du dragon me permet de la rattraper, de l'éliminer et de prendre l'ossuaire.
Quand vous luttez contre Shyvana en forme de dragon, souvenez-vous que les dégâts de zone sont concentrés devant elle.
On entre en combat d'équipe, on abat Riven et Shaco rapidement. Puis on affronte Shyvana en forme de dragon.
Elle me prend pour cible, je continue à courir vers la droite, loin de mon équipe, pour les protéger de tout sauf Combustion.
Quand elle va tomber, je fonce avec Vol du dragon, je la repousse et j'offre Lee Sin à mon équipe.
Il finit par m'abattre, mais mon équipe parvient à quatre éliminations pour seulement deux morts.
Quand on laisse Shyvana frapper sans interruption, elle fait des tonnes de dégâts. Shaco et moi sautons sur la Shyvana ennemie.
Il la tue presque et c'est moi qui l'abats. Je me tourne vers le Shaco ennemi qui tue un allié.
Il tente de battre en retraite, je le poursuis avec Vol du dragon et je l'élimine assez facilement.
Je repère Lee Sin attaquant notre allié Wukong. Lee Sin se tourne contre moi et je progresse entre les attaques, pour esquiver son Onde sonore.
Wukong l'envoie en l'air avec son ultime et nous abattons Lee Sin pour reprendre l'ossuaire.
En guise de runes, je prends des marques de vitesse d'attaque, des sceaux de PV par niveau, des glyphes de vitesse d'attaque et des quintessences de régénération des PV fixe.
Cela me permet de faire plus de dégâts avec de la vitesse d'attaque, d'avoir de la durabilité en fin de partie et de la constance dans les voies.
Mes maîtrises sont 14/0/16, je prends la pénétration magique et la vitesse d'attaque en Attaque et pour le reste je mise sur la durée des buffs, le gain de PO et la vitesse accrue.
Je prends Embrasement et Saut éclair, plus leurs maîtrises.
En mode classique, je commence avec Bottes de vitesse et trois Potions de soin. Ensuite je passe à mes deux premiers objets majeurs, Lanterne de Wriggle et Au bout du rouleau.
J'augmente mes dégâts avec Force de la trinité et Lame enragée de Guinsoo.
Si vous vous trouvez trop fragile, choisissez d'abord la durabilité avec Cape solaire et Force de la nature.
Dans Dominion, je prends Lame du prospecteur au début au lieu de Lanterne de Wriggle, mais sinon mon build ne change pas.
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