Tip:
Highlight text to annotate it
X
Bienvenue dans le Focus sur Shaco, le Bouffon des ténèbres.
Shaco est un assassin de mêlée, qui se déplace rapidement en combat, entrave ses ennemis avec du contrôle de foule et sème la confusion.
Shaco est un excellent jungler et il a différents builds, comme vous allez le voir dans cette vidéo.
La compétence passive de Shaco est Traîtrise. Toutes les attaques de base de Shaco infligent des dégâts bonus quand il attaque par derrière.
Tromperie permet à Shaco de se téléporter et de devenir invisible un court instant.
Si Shaco lance une attaque de base quelques secondes après l'activation de Tromperie, il inflige automatiquement un coup critique.
Tromperie est la compétence la plus importante pour un Shaco AD, mais c'est la moins importante pour un Shaco AP.
Boîte surprise pose une boîte immobile qui dure quelques instants.
Après un court instant, elle devient invisible. Si un ennemi approche de la boîte, celle-ci s'active : elle effraie les ennemis proches et les attaque, puis elle meurt.
Prenez toujours Boîte surprise au niveau 1. Maximisez-la après Tromperie avec Shaco AD, ou avant avec Shaco AP.
Avec la propriété passive de Poison double, les attaques de base de Shaco ralentissent les ennemis. Les sbires touchés ont également moins de chances de toucher.
Shaco peut activer Poison double pour blesser et ralentir sa cible, mais cela désactive le ralentissement passif jusqu'à la fin du délai de récupération.
Prenez toujours Poison double au niveau 3 et maximisez-le après Boîte surprise.
Hallucination est l'ultime de Shaco. À l'activation, Shaco crée un clone de lui-même, esquivant par la même occasion toutes les attaques et les compétences qui le visent.
Comme Shaco, le clone inflige des dégâts, mais en plus il explose quand il meurt, infligeant d'importants dégâts aux ennemis proches.
Je joue Shaco comme un jungler AD dans la Faille de l'invocateur.
Je mets un point dans Boîte surprise, j'achète une Armure d'étoffe, cinq Potions de soin, et je vais poser des boîtes sur mon itinéraire de jungle.
La durée de vie des boîtes camouflées est assez longue, alors posez-en plusieurs avant l'apparition des monstres.
Attendez la fin de la vidéo pour connaître l'itinéraire complet en jungle.
Shaco est aussi idéal pour voler les buffs ennemis. La plupart des junglers tuent d'abord l'ancien golem, lequel réapparaît cinq minutes plus ***.
En gros, il réapparaît à peu près à la septième minute de la partie.
Je pose donc une boîte et attire le golem. Je lance Tromperie pour aller dans son dos et activer Traîtrise et j'attaque.
Notez que je bouge entre les attaques pour tenter d'activer plus souvent Traîtrise.
Évidemment, le Shaco ennemi surgit au moment où je tue l'ancien golem. Je lance Tromperie et je pose une boîte sur le chemin qu'il va emprunter pour me suivre.
Tandis que je fuis, Shyvana arrive par en haut pour m'attaquer.
Je continue de m'éloigner autant que possible et je franchis le mur avec Tromperie dès que la compétence est disponible.
Elle me suit, alors je reste sous ma tourelle et je pose encore une boîte pour la stopper.
Le Shaco ennemi revient. Je lui lance Poison double, ma boîte l'effraie et réussit à le tuer.
Shyvana réessaie de me tuer, mais je lance Tromperie pour esquiver Souffle de flammes, puis je lance Poison double pour la tuer.
Grâce à la nature insaisissable de Shaco, j'ai volé leur golem et réussi à tuer deux champions.
Une fois au niveau 6 avec Rasoir de Madred, vous pouvez facilement tuer le dragon tout seul.
Utilisez d'abord Hallucination. Attaquez le dragon vous-même et placez le clone derrière le dragon pour activer Traîtrise.
Une fois le dragon à moitié mort, lancez Tromperie sur place.
L'invisibilité force le dragon à se tourner vers le clone d'Hallucination. Continuez d'attaquer puis utilisez Châtiment pour le tuer.
Shaco a un potentiel de gank important en milieu de partie grâce à sa nature insaisissable.
Je vois Graves près de la voie du haut. Je franchis le mur avec Tromperie et pose un piège dans les herbes.
Il fuit avec Saut éclair et évite l'effet de ma boîte, mais je continue de le suivre.
Les Bottes de mobilité s'enclenchent et je le rattrape avec Tromperie, puis un coup critique dans le dos le tue.
Avant de me replier, je m'arrête et j'envoie mon clone vers la tourelle pour qu'il tank ses dégâts.
Dans Dominion, Shaco a un style très différent. J'achète vite le Bracelet de feu mortel et je cherche de petits combats.
Quand Gangplank interrompt ma capture, je pose une boîte, j'active Bracelet de feu mortel et lance Poison double.
J'utilise ensuite Tromperie pour profiter de Traîtrise, puis je fuis car je ne peux pas gagner.
Poison double redevient disponible, je fais alors demi-tour et je le tue avec cette compétence et des attaques de base.
Shaco peut aussi très bien défendre des points. Là, je pose des boîtes dans les herbes près de la relique de soin.
Quand Graves vient capturer le point, j'utilise Hallucination et envoie mon clone vers lui.
Il attaque sans savoir qu'il s'agit de mon clone, et je reste dans les herbes.
Une fois qu'il est affaibli, je lance Tromperie pour aller vers lui et je le tue avec Poison double.
Shaco est si insaisissable qu'il représente une énorme menace pour les champions.
J'engage avec Tromperie et j'utilise Bracelet de feu mortel et Poison double sur Graves, ce qui le tue rapidement.
Jax vient ensuite vers moi. Je lance Hallucination et j'attaque avec le clone tout en fuyant.
Je vois Malzahar tenter une capture. Je vais vers lui avec Tromperie et je le tue avec un coup critique et Poison double.
Un autre combat éclate près de la carrière. Je pose une boîte pour couvrir ma retraite et je harcèle Malzahar avec Poison double.
J'achève Malzahar avec Bracelet de feu mortel puis j'attaque Graves. J'utilise mes deux sorts d'invocateur pour survivre et je le tue avec Poison double et Embrasement.
Je retourne au point de capture pour aider Sion à tuer Jax.
Je tente de lancer Poison double, mais il entre dans les herbes. Je fuis avec Tromperie car je crains les dégâts de Jax et je le tue en lançant Poison double à la portée maximale.
Puisque je joue Shaco différemment en mode classique et dans Dominion, voyons mes choix un par un.
En mode classique, je prends des marques de pénétration d'armure, des sceaux d'armure, des glyphes de réduction des délais et des quintessences de dégâts d'attaque.
Cela me permet principalement d'infliger de gros dégâts en début de partie.
Dans Dominion, je prends des marques de pénétration magique, des sceaux de puissance par niveau, des glyphes de puissance par niveau et des quintessences de puissance fixe.
Ainsi, je peux infliger des dégâts importants en fin de partie avec Poison double, Boîte surprise et Hallucination.
Mes maîtrises sont 21/0/9 pour chaque build, en prenant la pénétration magique dans Attaque si je joue Shaco AP.
Pour jungler, je prends Châtiment et Embrasement. Dans Dominion, je prends Fatigue et Embrasement.
En mode classique, je débute avec Armure d'étoffe et cinq Potions de soin.
J'obtiens vite Lanterne de Wriggle et je prends des Bottes de mobilité pour jungler rapidement et ganker.
Ensuite, j'analyse la situation. Si je m'en sors bien, je prends Lame d'infini puis Force de la trinité.
Si j'ai des problèmes, je prends Phage et Hexdrinker pour plus de durabilité.
Je termine mon build avec Ange gardien et Voile de la banshee en plus des objets offensifs précédents.
Dans Dominion, je débute avec Bonne pioche de Kage et des Bottes de vitesse, que je transforme en Chaussures de sorcier et Bracelet de feu mortel.
Je continue d'augmenter mes dégâts avec Coiffe de Rabadon, Pistolame Hextech et Grimoire néfaste de Morello.
Je termine avec Ange gardien, qui me permet souvent de fuir avec Tromperie et Boîte surprise.
Merci d'avoir regardé ce Focus sur Shaco. Abonnez-vous ci-dessus à la chaîne YouTube de Riot Games et n'oubliez pas de cliquer sur J'aime sous la vidéo !