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Bonjour, j'aimerais d'abord commencer par remercier tous ceux qui ont déjà fait un don sur Kick-starter
le nombre de donneurs est vraiment impressionnant
et à ceux qui regardent, venez nous rejoindre
nous nous amusons déjà beaucoup sur ce projet, ça va être une grande expérience
nous en sommes très excités. Ce jeu doit être fait.
J'aimerais aborder ici le projet de développement
Ainsi que certaines choses dont nous n'avons pas encore discuté sur le forum jusqu'à maintenant
La première chose c'est que ce jeu a une portée incroyable.
on y réfléchi depuis longtemps, ainsi qu'à la façon de le réaliser.
c'est le genre de jeu qui fait peur aux éditeurs à cause de cette portée très large
ceci étant dit nous avons encore beaucoup de chemin à faire avant de pouvoir achever ce que nous voulons faire.
Nous avons déjà les fondations, et maintenant nous cherchons à savoir comment construire par-dessus
l'idée est que nous avons réfléchi à ce qu'est ce jeu, à ce que nous avons besoin de faire pour le réaliser suivant nos attentes
nous avons aussi réfléchi à ce que pourrait devenir le jeu après la première release, ce sur quoi nous avons déjà beaucoup parlé.
une des questions qui a souvent été posée, est par exemple, l’atterrissage sur les planètes
Oui on pourra se poser sur les planètes, mais il y a de nombreux détails qui sont très importants.
Par exemple, si on se demande "à quoi dois je m'attendre si je me pose sur une planète?"
c'est quelque chose qui nous pose beaucoup de soucis
si on imagine que chaque surface de planète est seulement une surface unicolore en relief, ce serait très décevant
même avec de très bons effets atmosphériques
ce que j'ai envie de voir, c'est des choses intéressantes : des villes, des paysages, même des animaux, de la vie et des arbres
voire être un chasseur... toutes ces choses pour lesquelles nous somme excités depuis si longtemps,
nous aimerions pouvoir les réaliser
la quantité de choses à faire afin de pouvoir faire ça est énorme!
nous voulons le faire correctement.
ce qui est important c'est que chacune de ces choses soit très bien faite.
donc ce genre de chose ne sera pas disponible lors de la première release.
Nous ne voulons pas que ce soit une expérience monotone où vous verriez plus ou moins la même chose où que vous vous posiez
vous ne serez donc pas capable de descendre sur la surface d'une planète dès la première release
votre vaisseau ne sera pas équipé correctement.
il y aura un effet de rentrée atmosphérique mais vous ne pourrez pas allez plus loin.
Mais nous avons conçu le jeu avec cette possibilité en tête pour la suite.
Plus ***, nous ajouterons de plus en plus de fonctionnalités pour vous permettre de le faire.
La richesse du jeu augmentera graduellement.
un autre exemple que nous avons construis dans la structure du jeu est l'intérieur des vaisseaux
beaucoup de personnes ont vu que nous concevions les vaisseaux en pensant à leur intérieur, à comment la cargaison est déchargée etc...
comment les dégâts apparaissent...
tout ça car une des autres choses que nous projetons de faire
encore une fois, par la suite, est que vous serrez capable de vous déplacer dans votre vaisseau, d'en sortir,
se déplacer dans les stations spatiales, avec d'autres véhicules etc...
nous avons déjà montré le modèle de dégât,
imaginez pouvoir voir ça de l'intérieur de votre vaisseau, voire la cargaison dériver dans l'espace.
voire des flammes et essayer de les éteindre
toutes ces choses ne seront pas disponibles à la première release,
parce que nous voulons les faire comme il faut et bien.
toutes ces choses seront réalisées par des mises à jours
et j'en reparlerai dans une seconde, mais l'important c'est que nous voulons bien les faire
mais, le jeu doit etre structuré afin de pouvoir l'intégrer dès le début.
Donc nous concevons les vaisseaux afin qu'ils fonctionnent de cette façon
de telle sorte que ce ne soit pas un problème le jour où il faudra l'intégrer.
lorsque nous serons capable de montrer ces choses, marcher dans et hors du vaisseau, dans le vaisseau d'autres personnes, voire pour les voler
nous aurons en tête toutes les choses, tout le très riche gameplay que ça implique.
Pour revenir à ce que je disais tout au début de ce kick-starter,
Quel est le jeu auquel je veux jouer? C'est le jeu auquel je veux jouer.
Car de nombreuses façons, ça ne ressemble pas à un jeu.
C'est plus comme un monde dans lequel je suis emporté.
Et avec chacun de ses prochains updates, nous nous attendons à voir ce monde devenir de plus en plus riche
et de plus en plus des choses qui nous intéressent seront là.
vous serez capable de marcher dans l'astroport
vous pourrez voir de l'or en train d'être chargé dans le vaisseau de quelqu'un d'autre
vous pourrez vous introduire discrètement en vous cachant dans la soute.
Toutes ces choses offrent de phénoménales opportunités de gameplay
ce vaisseau pourrait être le vaisseau d'un autre joueur, imaginez jusqu'où ça pourrait aller!
Toutes ces choses doivent être bien faites,
ce serait très facile de les rater, ce dont j'aurais peur.
donc ces choses ne seront pas disponibles le premier jour.
Ce qui y sera, c'est ce grand jeu que nous avons déjà décris
où toutes ces choses fantastiques que nous pouvions faire dans elite et frontier que nous aimons seront là.
c'est juste que ces choses que nous voulons rajouter doivent être très bien faites
il faut qu'elles soient attractives.
et Je pense qu'elles le seront
c'est le rôle du design discussion forum(DDF) dont nous avons déjà parlé
définir lesquelles de ces choses doivent être faites en premier en fonction des dons obtenus
Si vous voulez, ce sont des objectifs secondaires
l'une des choses que nous devons faire c'est bien de préciser ça.
cela ne sera pas disponible dès le lancement, même si nous obtenons suffisamment de dons
Mais cela viendra plus ***, quelque temps après.
et cela sera mélangé à d'autres choses comme la portabilité sur d'autres plateformes, comme on l'a déjà dit
Nous aimerions pouvoir développer le jeu pour d'autre plateforme comme Macintosh et d'autres
cela serait intéressant à faire par la suite
Mais je pense que le plus important est d'abord de réaliser correctement chaque section du jeu
On essaie de le faire d'une façon qui ne posera pas de problèmes aux joueurs
Nous le faisons d'une façon qui permette de construire par dessus l'existant.
Pour moi c'est ce qui est le plus important dans le jeu.
Que ce soit le jeu que nous voulons tous.
Je pense que c'est la bonne façon de réussir cela.
C'est ce qui me rend très enthousiaste
ça veut dire que, ce qui peut se passer avec ces choses, c'est qu'elles impliquent des retards inutiles
par exemple oh, on ne peut pas se rendre à cet endroit car telle ou telle planète n'est toujours pas finie.
Ce que nous pouvons faire, et je pense que c'est parfaitement acceptable, serait de fermer des zones, jusqu'à ce qu'on soit satisfait du résultat.
Une autre chose que nous planifions de faire, est de réserver des zones
un petit pourcentage de la galaxie pour des extensions futures
Nous ne savons toujours pas ce que nous allons mettre à ces endroits.
Mais cela nous donne la possibilité d'y placer toute sorte d'élément particulier à découvrir à une date ultérieure
Si vous y allez en tant qu'explorateur, ce qui va se passer c'est qu'on vous dira que vous ne pouvez pas vous y rendre.
Je suis sûr que beaucoup de joueurs vont essayer de repérer ces régions
de faire des cartes de ces espèce de "coupures" réservées pour des éléments futurs
Mais ironiquement cela fait parti du jeu
C'est ce qu'on cherche a faire en ce moment.
Et ce qu'on fera ensuite, après que le jeu soit en place, que cela soit devenu un jeu sur lequel les gens sont prêt à jouer de nombreuses heures,
ils se diraient "oh, il doit y avoir une nouvelle espece ici", "qu'est ce qu'il va y avoir là?"
Et bien sur il y aura pas mal de gameplay qui en découlerait.
Voici les choses, voici les raisons pour lesquelles je veux que nous fassions ce jeu
Ce sont les raisons qui me rende très très enthousiaste
Beaucoup de gens ici en font déjà parti, Beaucoup ont donné de très généreuses sommes d'argent.
et cela est très très apprécié, cela rend ce projet possible.
Beaucoup de personnes qui ont accès aux "coulisses", sont également très intéressés
Venez nous rejoindre, il y aura beaucoup de choses...
être un des donneurs originel sera fantastique pour vous
Nous serons tous ensemble sur l'alpha et la béta, nous ferons tous partie de ce "voyage".
Venez nous rejoindre, cela va être une expérience très excitante. Merci beaucoup.