Tip:
Highlight text to annotate it
X
Amis chercheurs d’or, fouilles-grenier
et autres archéologues en tout genre,
bonjour.
Bienvenue dans ce premier numéro
de Bleeping Relics
qui vous transportera à l’âge de pierre du jeu vidéo.
C’est effectivement à une période se trouvant quelque part
entre le Paléolithique moyen et le Mésolithique
que l’équipe de Bleeping Relics s’est rendue
afin de ramener le meilleur des créations préhistorique
en matière de jeu vidéo.
Nous vous avons déterré une relique du temps des cavernes:
caveman.
Relique qui remet totalement en question
tout ce qui était établi par la communauté scientifique
à l’égard du quotidien des cavernes.
Fabriqué par Tomy,
Caveman est un jeu électronique dit « table-top »
Ce qui signifie litéralement qu'il se joue posé sur une table.
La machine est apparue à une période
que nous n’avons pu déterminer avec précision
tant elle fut victime du temps et de l’oubli collectif.
CaveMan est alimenté par quatre grosses piles 1,5V.
Vous pourrez encore trouver cette relique d’occasion
pour environ 30 euros.
A noter que celle-ci existe aussi sous les marques Grantstand
et Radioshack / Tandy.
Comble du bonheur pour les petits comme pour les grands,
le jeu n’est pas doté de la fonction « silence »
ou « mute ».
Les mélodies et les bruitages totalement électroniques
peuvent alors réjouir le joueur ainsi que tout son entourage
pendant toute la période de jeu.
Le jeu vidéo est conçu avec la technologie du VFD
"vacuum fluorescent display"
ou afficheur fluorescent
ce procédé qui permet à un dispositif
d’émettre une lumière très intense
afin d’organiser des formes et des dessins sur la surface
d’un jeu ou autre appareil électronique.
Vous aurez donc le plaisir de guider un personnage aussi minimaliste
que sympathique dans un univers légèrement japonisé
aux couleurs bleues, vertes et oranges.
Caveman c'est l'histoire de Caveman,
un homme des cavernes passant le plus clair de son temps
à voler les œufs de son voisin, qui n’est autre que Dinosaure,
un dinosaure.
Ou un dragon on ne sait pas trop.
En effet, le monstre est appelé « Dinosaure » dans le manuel,
sur un ton quasi familier,
mais crache de gigantesques flammes.
Les dinosaures crachaient-ils des flammes ?
Le jeu nous prouverait une nouvelle fois
les failles de la Science.
La volonté ainsi que le Tomahawk de Caveman l’aideront à accomplir
cette tache aussi compliquée qu’indispensable à sa survie.
Mais la détermination de notre héros ne lui sera pas suffisante,
il devra également faire preuve d’agilité et de rapidité
afin d’empêcher des ptéranodons d’eux-mêmes s’emparer de son butin si mal acquis.
A noter au passage que les volatiles sont bien appelés « ptéranodons » dans le manuel français
mais son appelés « dragon » sur le boîtier.
C’est à ne plus savoir sur quel reptile grogner.
Comme si la tâche n’était pas assez difficile et dégradante pour Caveman,
de tout mignons mais non moins impitoyables bébés dinosaures
écloront de leurs œufs dans le cas où notre homme des cavernes n’aurait
pas eu la force et le courage de les subtiliser assez rapidement.
Ils nargueront alors allègrement notre homme des cavernes
en lui tirant une langue fourchue avant de prendre la fuite.
Plus *** dans l'aventure,
il devra également affronter la fantastique expérience
d’une pluie de bombes volcaniques.
Les commandes du jeu sont tout aussi minimalistes que l’allure du héros.
Vous devrez effectivement aider Caveman à accomplir sa quête
uniquement en le faisant évoluer d’avant en arrière,
afin de vous emparer des œufs et d’éviter les menaces,
et en commandant ses tirs de hache de pierre.
"Bienvenue à l'Âge de Pierre"
Deux fins seront envisageables pour Caveman,
soit il mourra carbonisé par les expectorations ardentes
du reptile géant
ou écrasé par les rochers brûlants du volcan voisin,
soit il triomphera en remplissant de neuf œufs ce qui semble être sa caverne.
Tout ça n’allant qu’en s’empirant en difficulté au fil des niveaux.
En plus de nous éclairer davantage sur le quotidien éreintant
d’un protagoniste de l’air néolithique voire jurassique,
ce conte préhistorique nous montre une fois de plus
que l’existence n’est faites que d’épreuves difficiles et douloureuses
et que depuis la nuit des temps,
l’homme se bat continuellement pour sa survie
sans se préoccuper des réalités de son prochain.
La fable jurassienne nous rappelle également que malgré les efforts quotidiens,
l'existence de l'homme n'est qu'éphémère,
celà n'empêchant néanmoins pas à la vie de suivre son cours.