Tip:
Highlight text to annotate it
X
[MUSIQUE]
Je m'appelle Matthew Patrick, alias MatPat.
J'ai créé Game Theory, The Game Theorists, The Film Theorists et GTLive.
Salut ! Je suis MatPat des chaînes The Game Theorists et The Film Theorists.
Bienvenue chez moi. C'est ici que tout se passe. Venez, je vais vous montrer.
[MUSIQUE]
[BIPS]
[MUSIQUE]
Tout a commencé il y a cinq ans environ.
Je vivais à New York avec Stephanie. Elle était à l'université
et moi, j'étais comédien et metteur en scène dans différents théâtres.
Bonjour, je m'appelle Matthew Patrick et voici "It Takes Two" de Hairspray.
Je me suis rendu compte que le monde du théâtre ne m'intéressait plus,
qu'il ne me permettrait pas d'assouvir ma soif de créativité.
Je voulais me reconvertir. Mais on était au plus fort de la crise économique.
Comme personne ne semblait décidé à me donner ma chance,
j'ai décidé d'enrichir mon CV pour montrer tout ce que je savais faire :
écrire, monter, réaliser des choses que le public veut regarder.
C'est comme ça que j'ai commencé ma chaîne YouTube.
[MUSIQUE]
À l'époque, je regardais un programme intitulé "Extra Credits".
Un de leurs épisodes était consacré à l'apprentissage divergent.
Il s'agit de tout ce que vous pouvez apprendre au détour d'un jeu vidéo.
Je me suis demandé pourquoi aucune émission ne faisait cela de façon explicite
en éclaircissant les références culturelles d'un jeu.
Une émission qui expliquerait les sciences et les maths mentionnés dans un jeu
de façon drôle et intéressante.
Dans Halo, l'épée à énergie concentre l'énergie et la contrôle grâce à un champ magnétique
qui répand le gaz ultrachaud autour des lames.
Voilà comment ça a commencé, avec un genre de vidéo échantillon.
Ça a marché, de mieux en mieux, et voilà où nous en sommes aujourd'hui.
[MUSIQUE]
Vous avez vu le Bouton de lecture d'or ? Génial, non ?
[MUSIQUE]
Salut, voici Stephanie. Stephanie : Salut ! - C'est mon épouse, nos fans se le demandent.
Donc, oui, nous sommes mariés et également collaborateurs sur la chaîne.
Elle m'aide pour les scripts et s'occupe du travail d'arrière-plan : les contrats,
la compta, les salaires et tout l'aspect expertise-conseil.
Beaucoup de choses. Stephanie : Je suis bien occupée.
Ici, voici Jason. Dis "Bonjour", Jason. Il fait quelques trucs lui aussi.
[RIRES]
Il est chef de production. Il gère les mises en ligne, les métadonnées et les miniatures.
C'est lui qui s'occupe de la diffusion en direct tous les jours.
Merci mon pote. Tu fais du bon boulot. On a de la chance de t'avoir.
[RIRES]
Nous nous réunissons tous les lundis
pour planifier la semaine et faire le point,
notamment sur les vidéos en cours,
à réaliser ou à mettre en ligne dans la semaine.
On regarde s'il y a d'autres échéances et on prévoit les vidéos pour plus ***.
Stéphanie : Cela nous aide aussi à voir nos retards,
à déterminer ce qui est urgent.
Prendre le temps de discuter tous ensemble de ce qu'il y a à faire est très productif.
[MUSIQUE]
Chaque vidéo mise en ligne doit avoir deux objectifs.
Par exemple, dans Game Theory, nos vidéos "Meta Theories" sur YouTube
ou sur des célébrités comme PewDiePie sont celles qui génèrent le plus d'abonnements.
Si nous traitons de Mario ou de Five Nights at Freddy's,
nous savons que ce sont des vidéos phare pour notre audience.
Elles traitent de ce qui nous passionne et de ce qui passionne les fans.
Nous avons aussi des vidéos qui ne s'adressent pas forcément à notre audience de base,
mais qui répondent à des recherches populaires.
[MUSIQUE]
Quoi qu'il en soit, laissez-moi vous présenter notre dernière nouveauté.
Nous la testons depuis quelques mois. Il s'agit de notre salle de jeu.
C'est ici que nous réalisons nos diffusions en direct, cinq jours par semaine,
tous les jours ouvrés. Ça s'appelle GTLive.
Nous avons essayé d'en faire notre propre studio de production,
notre salle d'enregistrement. C'est le lien avec vous. Ici, c'est le coin technique.
Jason gagne sa vie en gérant tout ça, mais c'est amusant.
C'est très gratifiant. Donc, si vous n'avez jamais testé, essayez !
Nous allons jouer à The Impossible Quiz 2. Jason, peux-tu le charger, s'il te plaît ?
[MUSIQUE] [BAVARDAGE ET RIRES]
[SON DE JEU VIDÉO]
Si vous regardez les chaînes The Theorist depuis longtemps,
vous m'avez déjà entendu parler du "placard".
Je suis sous un bureau en Australie, sous un tas de couvertures et d'oreillers.
On me demande si je blague. Pas du tout ! Venez, je vais vous montrer le "placard".
[BRUITS IMITANT LE ROULEMENT D'UN TAMBOUR]
Entrez, entrez.
Mon studio d'enregistrement : le "placard". Il y a même un petit écriteau.
"Studio d'enregistrement de Matthew".
Ce placard est un peu plus grand que celui du début.
C'est sympa, mais le but du placard est d'atténuer le son.
Avant, j'enregistrais juste ici [GROGNEMENT] et je posais le portable ici.
Je mettais le micro là. Voilà, c'est tout ce qu'il faut.
Je passe beaucoup de temps sur les e-mails, les scripts, les recherches, à communiquer,
à parler au téléphone. À part peut-être, parfois, la nécessité d'un fond vert,
la production se résume à ça.
Voilà, en toute honnêteté, c'est faisable de chez soi.
[CARILLON]
[MUSIQUE]
Avec Steph, on se remémore souvent les grandes étapes.
On se rappelle le moment où on a dépassé les 1 000 vues,
où on a obtenu plus de 100 commentaires
et où on répondait à chacun d'entre eux.
Je me rappelle les commentaires des premiers spectateurs,
notamment ceux qui me recommandaient de normaliser mon son.
Et moi je me disais : c'est quoi ça ? Je ne savais même pas ce que c'était.
De la normalisation audio au fonctionnement de TriCaster,
on arrive où on en est maintenant : tous les jours on apprend et on grandit.
C'est ce qui fait la beauté de ce travail.
Jason : Matt, Steph, vous êtes prêts ?
[MUSIQUE]
Bonjour et bienvenue sur GTLive.
Bonjour Internet ! Bienvenue sur Game Theory.
Boum ! Ouais !
[MUSIQUE]
[APPLAUDISSEMENTS]