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Bonjour tout le monde, je m'appelle SNES Man. Nous sommes aujourd'hui au 2e épisode du « Mosh March ». Le dernier jeu pour
ce mois-ci est Street Fighter Alpha 2, un jeu très méconnu. Comme tout les autres jeux de combat dont j'ai parlé, il est tout d'abord sortit à l'arcade 0:00:38.170,0:00:41.550 pour ensuite être porté sur la Super Nintendo. Pour des raisons que j'ignore, beaucoup de gens ne sont pas familier
avec la version SNES alors qu'il s'agit d'un très bon jeu!
Sans plus attendre, commençons à jouer.
La scène d'intro est probablement la plus épique que vous allez voir dans votre vie. Regardez moi ces brutes
avec leurs poses sensationnelles. Si vous n'avez pas versé de larmes, c'est que vous êtes probablement un robot.
Allez-vous faire beep dans un coin pendant que nous les humains apprécions le jeu. En tout cas, c'est une petite
intro cool qui parait bien considérant qu'elle vient d'une cartouche 16 bit.
Alpha 2 à été fait en 1996, vers la fin de la Super Nintendo, alors il y a
beaucoup plus de capacités techniques que les premiers jeux n'avaient pas.
De toute façon, jouons au mode arcade pour voir s'il a passé le test du temps. Player Select...
ce que j'aime le plus c'est qu'il y a 18 personnages. Si vous êtes un habitué de Marvel vs Capcom,
ça ne semble pas tant, mais pour l'ère de la Super Nintendo, c'était beaucoup.
18 c'est le plus grand nombre de personnages de tout les jeux de combat dont j'ai parlé -- le suivant étant
Super Street Fighter 2 avec 16. Choisissons le personnage principal de la série, Ryu.
Ah, un classique de Street Fighter : Ryu vs Chun Li. La série Alpha est précurseur
à la série principale de Street Fighter alors tout les personnages on l'air un peu plus jeunes. Le style des personnages fait très
animé japonais et j'aime bien. Les personnages sont bien faits — et les décors sont beaucoup plus
beaux que ceux de Street Fighter 2 ou même de Turbo. Le système de combat est pas mal
ce à quoi vous êtes en droit de vous attendre de la série Street Fighter : des personnages avec
une vitesse, une force et des attaques spéciales différentes. Toutes les bonnes vieilles attaques sont
là comme le Hadouken et le Spinning Bird Kick, et bien sur, un paquet de nouvelles.
Par exemple, Zangief peut faire un coup de poing en feu et Ken peut faire une roulade.
La difficulté de ce jeu est décente -- elle est ajustable et les ennemis contrôlés par l'ordinateur sont fort
sans devoir répéter leurs attaques spéciales. C'est probablement mon mode Arcade préféré de toute la série Street Fighter parce qu'il
a la durée parfaite : 8 matchs et le Boss final ensuite. Court et efficace.
Le Boss dépend du personnage que vous avez choisis; par exemple Ken se bat toujours contre Ryu car ils sont
ivaux et c'est ce qui a le plus de sens. Mais la pluparts des personnages se battent contre M. Bison
parce que Capcom ne savais pas trop contre qui ils devaient se battre dans leur histoire.
Ok, parlons des personnages. Alpha 2 a plusieurs personnages du Street Fighter
original comme Ryu, Ken, Chun Li, Zangief, Dhalsim et Bison mais le reste du lot sont nouveaux.
Birdie est une grosse brute avec une chaine, Adon est un mec de Muy-Thai bizarre, et Sakura est une
petite fille qui est en amour avec Ryu. Charlie est en fait un clone de Guile mais
sans la coupe de cheveux ridicule qui a rendu Guile aussi légendaire. J'ai bien aimé quelques-uns des nouveaux personnages
comme Rolento avec son bâton, Rose la télépathe avec son foulard, et Akuma, l'ennemi juré de Ryu.
Comment ne pas l'aimer? C'est un petit gars à l'air effrayant avec du feu qui lui sort des cheveux
et ça fait « Yooooosh » quand il est fâché. C'est un personnage si inspirant; il vous apprend
que peu importe les difficultés, rien ne peut vous séparer de vos rêves. Vous n'avez qu'à faire un sourire effrayant
et tirer des boules de feu à tous vos problèmes de la vie.
Le pire personnage est Dan. À l'origine il était censé n'être qu'une blague
mais maintenant il est dans tous les jeux de Street Fighter! Je le dé***. Pourquoi ils n'ont pas mis
Blanka à la place? Ou Guile? Ou E. Honda? Mais non, on a cet imbécile arrogant qui a volé toutes
les attaques de Ryu et les a transformés en farces ridicules. Sa version du Hadouken ne va pas
plus loin que 7 centimètres avant de disparaitre. Je l'utilise seulement
quand je joue avec des amis et que je veux me moquer d'eux.
Les meilleurs personnages sont souvent les plus rapides comme Ryu, Ken, Chun Li, et Akuma.
Ils sont puissants et ils peuvent sauter partout, lancer des boulles de feu et causer beaucoup de dégâts mais
les gros comme Zangief et Birdie sont nuls en comparaison. Ils sont gros, des monstres immenses
et se sont des cibles faciles. Ce qui est vraiment triste
c'est que le Zangief de Alpha est pire que celui de Street Fighter 2.
Mais quand même, j'adore Street Fighter Alpha 2. Il est beaucoup plus moderne que la plupart des jeux de combats
de cette époque. Vous pouvez bloquer dans les airs et même faire des Super Combo (qui on été inventé dans le premier
Street Fighter Alpha). Voici comment ils fonctionnent : en jouant, vous accumulez de l'énergie dans votre barre de
Super Combo et lorsqu'elle atteint un certain niveau, vous pouvez faire une combinaison de boutons
et faire une super attaque. Les supers attaques sont uniques pour chaque personnage,
ce qui ajoute beaucoup de variété dans la jouabilité. Vous pouvez aussi utiliser votre barre de Super pour faire un Custom Combo.
Vous n'avez qu'à remplir votre barre, appuyez sur 2 coups de poing et un coup de pied en même temps, et ensuite vous pouvez
enchainer plusieurs attaques très rapidement. Ça me rappelle
un peu le système d'Ultra Combo dans Killer Instinct.
Certaine personnes se plaigne que la version Super Nintendo de Alpha 2 n'est pas aussi bonne que celle de l'arcade
c'est vrai parce qu'à l'époque les cabinets d'arcades étaient beaucoup plus puissant --
mais qu'est-ce qui ne va pas avec ce jeu? Les graphiques sont superbes, l'animation est toujours fluide, et il y
a une tonne d'attaques spéciales et de Super Combo à utiliser, sans compter les 18 personnages.
Je dois admettre qu'il y a quelque temps de chargement mineurs ce qui est plutôt rare sur une cartouche de Super Nintendo
-- il y a un silence de 2 secondes avant chaque match -- mais je le remarque à peine maintenant.
Et, c'est vrai, les arrangements musicaux ne sont pas aussi bon qu'à l'arcade. Les compositions
sont bonnes mais ils ont mis un drôle de bruit de saxophone 16 bit sur presque toutes les chansons et
je ne l'aime pas vraiment. Ces petits trucs sont dérangeants mais devrait-on détester le jeu pour autant?
Définitivement pas. Je crois que Alpha 2 est un des meilleurs jeux de combat pour la Super Nintendo
parce qu'il est tout simplement amusant. Beaucoup de personnages, de bons graphiques,
beaucoup d'option d'attaques, et une bonne expérience en général.
Trucs à Améliorer:
-Échanger les nouveaux personnages ennuyants (comme Charlie) par des personnages classiques de Street Fighter
comme Guile et Blanka. Ils me manquent!
-Se débarrasser de Dan! Il me donne mal à la tête. -Rendre les gros personnages plus puissants
pour qu'ils vaillent la peine de les utiliser.
Quand même, Street Fighter Alpha 2 n'a pas de défauts flagrants. Seulement quelque petit
problèmes mineurs. Il se mérite un 9/10. Je l'ai vraiment aimé celui là et je vous recommande
d'y jouer si vous pouvez vous le procurer. J'espère que vous avez apprécié « Fighting February »
et « Mosh March » -- c'est enfin terminé! Je m'appelle SNES Man et on se reparle très bientôt.