Tip:
Highlight text to annotate it
X
Les vols dans les cieux virtuels du jeu possèdent un avantage indéniable par rapport aux vols dans la vraie vie. Vous pouvez vous écraser et redécoller encore et encore.
« Encore un pont ! Passons sous le pont ! Non, c'est trop ***... trop ***, trop *** ! BAM ! »
Jurgis Kairys est un pilote lituanien de 61 ans, plusieurs fois champion de voltige d'URSS, de Lituanie, d'Europe et du monde.
Il a inventé une acrobatie aérienne qui est sa marque de fabrique : « la roue de Kairys ».
Jurgis Kairys est un des pilotes les plus expérimentés du monde et même le meilleur dans certaines disciplines.
Jurgis Kairys, plusieurs fois vainqueur du championnat du monde de voltige.
« Je suis perdu, je n'ai pas de GPS. Vraiment ! Mais je dois voler quelque part ! Ok, allons par là. »
Cependant, le jeu recrée un modèle de comportement de combats aériens fidèle.
Pour Jurgis, son avion virtuel ne se comporte donc pas de manière naturelle.
Et vice versa : c'est une pratique commune pour lui de voler sur une aile à seulement cinq mètres au-dessus d'une piste d'atterrissage près de Bucarest.
Même lorsqu'il s'acharne sur la manette, il n'arrive pas à réaliser une glissade sur l'aile dans le jeu.
« Tout le monde peut jouer à ce jeu, aussi bien des enfants que des adultes.
Si, pour une raison quelconque, ils ne peuvent pas piloter un vrai avion, ils peuvent en piloter un dans le jeu. »
Cette vidéo provient de YouTube.
Après son vol à l'envers sous un pont de 7 mètres à Kaunas, Jurgis est devenu un héros national.
Les gens le reconnaissent dans la rue, lui offrent des fleurs.
Mais quand il vole sous un pseudo inconnu dans le jeu, le célèbre pilote enchaine les défaites.
Son avion a peut-être même été détruit par certains de ses fans.
« Le jeu me donne l'impression d'être à nouveau un jeune pilote.
Cela demande aussi une compréhension des bases, beaucoup de pratique et une plus grande maîtrise de vos compétences.
Puis, on atteint graduellement une maîtrise de plus en plus poussée.
Aucun simulateur ne peut se substituer aux impressions qu'on éprouve en vol.
Mais le jeu recrée assez fidèlement les comportements d'un avion et la perception des combats aériens. »
« Nous nous affrontons dans le jeu, mais je ne ressens pas autant d'effort que dans la vraie vie.
Ici, dans l'avion, on peut ressentir la force g, la tension du vol.
C'est différent quand vous êtes assis et qu'il n'y a pas de force g.
Vous ressentez l'adrénaline de la victoire, de la destruction des cibles.
Prenez plaisir à voler, nous sommes dans les airs !
Chers joueurs, moins d'1 % d'entre vous pilotera un vrai avion.
Mais si cela vous arrive et que vous devez vous en sortir seul, comme dans les films, vous saurez quoi faire.
C'est parce que World of Warplanes est basé sur de vraies sensations, de vrais sons et de vrais graphismes.
Malheureusement, l'atterrissage n'est pas envisagé dans le jeu.
Au combat !