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Leçon 8. Traduction : nivlinch
Dans cette leçon, je vais vous parler de la notation des parties.
Premièrement, on appelle le joueur qui commence "sente" en japonais.
Et l'autre joueur "gote".
Littéralement, sente veut dire "ancien mouvement" et gote "dernier mouvement".
En anglais, on utilise les termes de noir pour sente et blanc pour gote.
En fait, c'est complètement l'inverse des échecs occidentaux, et c'est très perturbant,
mais c'est comme cela au shogi.
J'expliquerais la raison plus ***.
Bien, quand on note une partie de shogi, on oriente le plateau de tel manière que ça soit le point de vue du joueur noir.
Du coup, ce côté est noir,
et le côté opposé est blanc.
Une colonne verticale est appelé une rangée,
et une colonne horizontale est appelé une ligne.
Ces trois lignes sont le camp adverse.
Je l'appelais le camp ennemi dans la leçon 3, mais cela sonne un peu trop hostile, appelons donc le camp adverse.
Et les trois lignes les plus proches sont votre propre camp.
On appelle ces deux colonnes les colonnes latérales,
et c'est quatre cases sont les coins.
Voyez-vous ces petits points ?
Je ne sais pas ce que c'est, mais elles sont appelés "étoiles" NDT : Elles représentent les quatres dieux du shogi.
Bon, les colonnes sont numérotées de 1 à 9.
Voici donc les 1re, 2e, 3e, 4e, 5e, 6e, 7e, 8e et 9e colonnes.
Les lignes sont lettrées de a à i.
Ceci sont les ligne a, b, c, d, e, f, g, h et i.
Et quand on désigne un case, on combine le numéro et la lettre.
Par exemple,
ceci est la case 7f,
la case 3b,
et la case 4h.
A présent, je vais vous montrer un exemple de notation de partie.
En fait, je ne connais pas trop le style de notation en anglais,
je vais donc expliquer quelques bases.
Quand vous notez un mouvement, combinez le nom de la pièce que vous bouger et le nom de la case d'arrivée.
Cela donne ça.
Noir, Pion 2f (NDT : P2f en français).
Blanc, Pion 8d (P8d).
Noir, Pion 2e (P2e).
Blanc, Pion 8e (P8e).
Noir, Or 7h (G7h). NDT : les initiales anglaises sont préférées aux françaises.
Blanc, Or 3b (G3b).
Noir, Pion 2d (P2d).
Blanc, Pion prend 2d (Px2d).
Noir, Tour prend 2d (Rx2d).
Blanc, Pion parachuté en 2c (P*2c).
Noir, Tour 2f (R2f).
Quelque chose comme ça.
Attention, si deux pièces identiques peuvent aller sur la même case,
par exemple, les deux ors peuvent aller en 5h,
dans ce cas, on met le nom de la colonne, de la ligne ou des deux, et cela donne ça :
Or 4,5h (G45h),
Or 6,5h (G65h).
Quelque chose dans le genre.
Du coup, si certains de vous sont intéressés,
je vais aussi vous montrer la manière japonaise.
Regardez ceci.
Notation dans un livre.
Ok, je vais zoomer un peu.
Bien, ce coup est le premier de noir,
et voici le coup de blanc.
Vous voyez ces dessins, qui ressenblent aux pièces ?
Les pièces noires sont pour sente, et les blanches pour gote.
C'est pourquoi on les appelle noir et blanc en anglais.
Connaissez-vous «go», un jeu de plateau aussi connu au Japon que le shogi ?
Au go, sente joue avec les pierres noires, et gote avec les blanches.
Dans le style japonais, la case d'arrivée est marquée en première et le nom de la pièce vient après.
Du coup, pour le premier,
cela signifie la 7e colonne.
Dans la notation japonaise, on n'utilise pas les lettres pour les colonnes.
On utilise aussi les nombres pour les colonnes,
mais avec les caractères chinois.
Par exemple, celui ci correspond à 7-6 pion.
Ok ?
En fait, en japonais, on n'utilise pas les mots noir ou blanc.
On dit juste sente et gote.
Cela donne donc quelque chose comme «premier coup 76 pion»,
«dernier coup, 84 pion».
«Dernier coup, 68 argent».
«dernier coup, 34 pion».
Cela donne à peu près ça.
C'est tout pour aujourd'hui, merci de votre attention, à bientôt. �