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>> Soyez les bienvenus dans cette présentation du gameplay de Deus Ex Human Revolution Director's Cut sur Wii U.
>> Dans cette vidéo, Adam cherche des indices tout en essayant d'infiltrer le camp de la FEMA. Commençons par jeter un coup d'œil à ce qui se trouve derrière cette porte.
>> Le Wii U GamePad vous permet d'accéder plus facilement à votre journal de missions tout en parcourant les armes de votre inventaire pour les sélectionner d'un simple geste.
>> L'éditeur de carte peut être utilisé de façon stratégique pour vous frayer un chemin dans des zones ennemies. Votre nouvel itinéraire s'affichera automatiquement sur votre radar.
>> Plusieurs gardes sont postés ici. L'option Smart vision plus peut vous aider à voir où se trouvent les gardes, quels objets ils portent sur eux, et quelle menace ils représentent.
>> Dans des zones à découvert, utilisez votre système de camouflage pour éviter les gardes à proximité.
>> Cette icône flottante représente l'une des nombreuses nouvelles fonctions de la version Director's Cut.
>> Elle permet aux joueurs de prendre des photos et des notes tout au long du jeu, puis de les partager, via le Miiverse, avec des amis qui jouent à Deus Ex.
>> C'est un excellent moyen de s'échanger des astuces sur le jeu.
>> Avec la version Director's Cut, vous pouvez jouer tout le jeu sur le Wii U GamePad en activant le mode GamePad.
>> L'expérience de jeu est la même que si vous jouiez sur votre écran de télévision.
>> Lorsque vous utilisez un fusil de sniper, le Wii U GamePad devient votre lunette quand vous zoomez. Vous pouvez verrouiller une cible à l'aide des deux sticks.
>> Intéressons-nous maintenant au tout premier affrontement contre un boss du jeu.
>> Barrett est l'archétype de l'ennemi coriace qui peut frapper fort et encaisser beaucoup de dégâts.
>> Faites attention aux grenades que Barrett vous envoie. Vous pouvez utiliser la nouvelle fonction "Renvoyer grenade" pour renvoyer une grenade à son expéditeur.
>> Dans la version Director's Cut, nous avons utilisé les commentaires des fans pour améliorer tous les niveaux des boss...
>> ...pas juste en déplaçant quelques éléments çà et là, mais en développant les niveaux et en proposant aux joueurs de nouvelles méthodes pour vaincre les boss.
>> La plupart des commentaires recueillis sur les boss déploraient que les affrontements soient trop centrés sur le combat.
>> Les joueurs qui privilégiaient le piratage et la discrétion avaient du mal à vaincre les boss.
>> Nous avons donc intégré des défis de piratage et des zones secrètes pour récompenser les joueurs qui explorent judicieusement les niveaux.
>> À présent, les joueurs peuvent vaincre un boss sans tirer une seule balle. Le piratage est devenu plus facile et plus intuitif grâce à l'utilisation du Wii U GamePad.
>> La version Director's Cut inclut les commentaires des développeurs, ce qui offre aux joueurs un aperçu des phases de développement du jeu.
>> Lors des nouveaux combats contre les boss, si les joueurs manquent d'armes ou de munitions, ils peuvent tomber sur des pièces comme celle-ci où ils trouveront de quoi les aider.
>> Les nouvelles zones de ce niveau donnent accès à des armes qui s'avéreront utiles pour affronter Barrett.
>> Par exemple, si nous trouvions un terminal, nous pourrions pirater ces tourelles automatiques.
>> Il y a un terminal dans la pièce là-bas, et il pourrait nous permettre d'accéder aux tourelles. Mais avec Barrett dans les environs, c'est trop risqué d'entrer par la porte.
>> Nous allons plutôt utiliser le conduit d'aération derrière ces cartons.
>> On n'a plus le temps de pirater le terminal, je vais donc utiliser un dispositif de déblocage automatique pour accéder aux tourelles.
>> Maintenant que les tourelles sont activées, nous allons nous en servir pour éliminer Barrett.
>> La tourelle va suivre les mouvements de Barrett, le verrouiller et ouvrir le feu.
>> On l'a eu !
>> L'équipe d'Eidos Montréal et moi-même espérons que vous avez apprécié cet aperçu de Deus Ex Human Revolution Director's Cut.
>> Nous diffuserons bientôt de nouvelles vidéos.