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Bonjour à tous,
je suis Cédric Le Dressay et je suis le CEO et le Directeur Technique d’Eugen Systems.
Aujourd’hui,
je vais vous présenter la campagne dynamique de Wargame Airland Battle, qui sera jouable en solo
ou en multijoueur en un contre un.
Vous devrez choisir entre mener les troupes de l’OTAN au combat
et contenir l’offensive Soviétique,
ou diriger l’invasion de la Scandinavie
par le Pacte de Varsovie.
Dans la campagne dynamique,
les choix que vous ferez impacteront les évènements historiques du jeu.
Vos victoires et défaites,
ainsi que des évènements aléatoires,
impacteront vos points d’influence politique.
Ces points politiques
sont utilisés pour réquisitionner du renfort
et du support stratégique
tels que : de nouveaux groupes de combat,
des frappes de missiles,
des missions de renseignements,
des forces spéciales,
des armes nucléaires tactiques
et beaucoup d’autres...
Quand deux groupes de combat ennemis
se rencontrent au niveau stratégique,
la bataille s’engage en vue tactique,
et vous devrez remporter la victoire au cours d’une bataille en temps réel.
Votre armée est composée de Groupes de Combat
qui persistent durant toute la campagne.
Ces unités acquièrent de l'expérience et deviennent plus fortes après chaque bataille.
Néanmoins,
gardez à l’esprit que chaque perte est permanente,
donc faîtes au mieux pour protéger vos troupes.
Chaque zone de la carte dispose de son propre niveau d’importance.
Par exemple, capturer une capitale
aura un impact politique
mais n’affectera pas directement les opérations militaires.
A l’inverse,
contrôler les ports maritimes et les aéroports
vous permettra d’améliorer vos manoeuvres de déploiement
et vous offrira de nouvelles opportunités stratégiques.
Les groupes de combat, tels que les marines, les parachutistes,
les unités aéroportées,
mécanisées et blindées
ont des caractéristiques et des compétences bien distinctes
et offrent donc des possibilités stratégiques infinies.