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Bienvenue sur la suite des vidéos de présentation des nouvelles fonctions de Cubase 7.
Dans ce chapitre, nous expliquerons comment utiliser les nouvelles fonctions de mesure du loudness.
Le véritable objectif de ce chapitre est d'expliquer comment utiliser le nouveau Loudness Meter (conforme R128) et les statistiques de loudness associées.
Mais pour ce faire, nous devons nous arrêter une minute et parler un peu du loudness.
Il existe une tendance naturelle à amplifier le volume sonore des choses car pour l'esprit humain "plus c'est fort, mieux c'est".
Vous pouvez augmenter le volume à l'envi mais les technologies ont des limites physiques, que ce soit la cassette, le spectre de diffusion ou les composants numériques.
Historiquement, c'est la raison pour laquelle notre industrie s'est concentrée sur la mesure et le contrôle (ou la normalisation) des "crêtes" pour protéger le matériel et rester conforme aux réglementations.
Mais l'oreille et le cerveau humains ne perçoivent pas les "crêtes", ils perçoivent les "niveaux moyens" ou le "loudness".
Voici un exemple de ce que je veux dire.
Écoutez l'exemple suivant :
je vais laisser tourner ces deux tons, essayez de distinguer lequel est le plus fort.
Écoutez très attentivement car ils sont presque identiques.
Écoutez à nouveau…
Ils ont l'air d'avoir le même volume, n'est-ce pas ?
Faux !
Le second exemple est plus fort de 15 décibels par rapport au premier !
Écoutez à nouveau, mais cette fois, regardez les vumètres.
En regardant un vumètre, vous pouvez bien sûr dire lequel est le plus fort, mais le loudness perçu est quasiment identique.
Cela s'explique par la fréquence du premier exemple, qui est de 1 500 Hz.
C'est une fréquence parfaitement audible pour l'oreille humaine.
Le second exemple est à 100 Hz, une gamme de fréquence très difficile à percevoir.
Par conséquent, le second ton doit être plus fort de presque 15 dB pour que nous puissions le percevoir comme étant "le même".
Le fait est que l'audition humaine est subjective.
Donc même si les diffuseurs ont tout normalisé pour atteindre les mêmes "crêtes", cela n'a eu que peu d'impact sur le loudness "moyen" ou "perçu".
C'est ce qui cause le problème bien connu des publicités télévisées dont le volume paraît plus élevé que les programmes diffusés.
Dans la plupart des salons, on retrouve plus de cinq télécommandes, et le bouton sur lequel on appuie le plus souvent est celui du contrôle du volume.
Ce fait signifie en lui-même que nous avons un problème.
En un sens, l'utilisateur final doit appliquer sa propre normalisation du loudness au moyen de sa télécommande.
Pour résoudre ce problème, les diffuseurs du monde entier, tout comme Cubase 7, sont en train d'adopter une nouvelle norme appelée "R128 Loudness Standard".
R128 abandonne la normalisation du volume de crête au profit de la normalisation du loudness moyen.
Le secteur se concentrant sur le loudness plutôt que sur le volume, il a besoin d'une nouvelle norme de mesure.
Enfin, plutôt deux normes : une norme relative de mesure et une norme absolue de mesure,
appelées respectivement "LU" et "LUFS".
LU signifie "Loudness Unit" et une unité LU correspond à un décibel.
Vous pourriez donc dire : "Ce programme est plus fort de 2 LU que cet autre et son intensité moyenne est de - 12 LUFS".
Cela dit, les crêtes restent importantes, pour des raisons électriques.
En tant qu'ingénieur, vous pourriez donc dire que vous devez rechercher le "loudness" pour la personne qui écoute, et les "crêtes" pour l'équipement.
Pour permettre cela, la norme R128 établit trois paramètres pour caractériser le programme audio.
Le premier paramètre est le loudness "moyen" ou "infini".
Le loudness infini d'un programme est nombre unique qui décrit le loudness moyen du début à la fin.
Peu importe si le "programme" est une publicité de 10 secondes ou une symphonie de 70 minutes.
Le "loudness infini" est la valeur utilisée par les diffuseurs pour normaliser le loudness d'un programme à un autre.
Cette normalisation va nous permettre, un jour, d'enfin poser la télécommande.
Le second paramètre est "Crête vraie", dont le nom laisse peu de place au doute.
La nécessité de surveiller la crête vraie est motivée par des raisons de protection des équipements de diffusion et pour assurer une marge de puissance adéquate.
Le troisième paramètre est l'excursion du loudness, qui correspond à la différence entre les niveaux "average soft" et "average loud" d'un programme.
Dans l'univers de la normalisation de crêtes, 0 dB était un chiffre magique, car tout signal au-dessus de 0 était écrêté.
Dans ce nouveau monde de la normalisation du loudness, la norme R128 nous donne un nouveau nombre magique, -23 LUFS.
Le nouveau vumètre de loudness intégré à Cubase 7 est intégralement conforme à la norme EBU R128.
Dans la zone de vumètre principale, vous pouvez voir la mesure instantanée représentée par la barre centrale (mise à jour toutes les 400 millisecondes).
Vous avez ensuite deux triangles qui flottent en haut et en bas.
Le triangle gris vous indique la mesure short term (mise à jour toutes les 3 secondes).
L'autre triangle affiche la mesure infinie sur la totalité du fichier audio.
Vous pouvez également afficher ces valeurs en LU ou LUFS (relative ou absolue).
En "LU", le triangle de la mesure infinie est vert en-dessous de zéro et rouge à zéro.
En "LUFS", l'indicateur bascule dans le rouge au-dessus du nombre magique de -23.
Si je réduis le fader principal, vous verrez la valeur "infinie" verte commencer progressivement à se stabiliser.
Si je laisse le programme jouer au niveau de volume le plus bas, la stabilisation se poursuit.
La norme EBU R128 ne précise pas de limite sur l'excursion LU, mais vous demande simplement de la prendre en compte lorsque vous mixez.
Toutefois, la norme R128 indique une limite stricte pour la crête vraie, qui est de 1- dB.
Par conséquent, tout signal au-dessus de -1 dB fera apparaître en rouge la valeur de la crête vraie.
Si j'augmente le volume très attentivement ici, vous pouvez voir le moment où se produit ce changement de couleur...
Pour assurer une structure organisée, Cubase 7 propose toute une série d'options d'affichage du loudness dans le menu "Configurer Réglages Loudness".
Ce menu vous permet de configurer le déclenchement du témoin (ou avertissement) d'écrêtage.
Maintenant que nous en savons plus sur la norme R128, vous comprenez pourquoi ces valeurs sont définies sur -0,9 pour la Crête vraie et -22 pour la mesure infinie.
Bien entendu, l'écrêtage est défini sur 0 DBFS, plus ou moins la même position qu'avant.
Cubase 7 est également doté d'un "algorithme avancé d'avertissement de crête" pour assurer des indications d'écrêtage claires.
Vous pouvez voir les valeurs numériques sous la zone du vumètre.
Passons maintenant au vumètre principal.
Comme vous pouvez le voir, nous avons plusieurs options d'affichage des gammes.
Regardons de plus près EBU Scale.
Ce vumètre est également conçu pour vous fournir les trois mêmes ensembles d'informations.
Ce sont toujours les mêmes : les mesures instantanée, short term et intégrée.
La mesure instantanée est représentée par la fine ligne bleue et mesure une fenêtre glissante de 400 millisecondes "en arrière"
(la ligne grise est l'indicateur de crête maximale).
La bande jaune représente la mesure short term sur les trois dernières secondes.
Enfin, la mesure infinie est affichée en vert.
Encore une fois, conformément à la norme R128, il s'agit du volume moyen de l'intégralité du programme, du début à la fin.
Vous avez probablement remarqué que la mesure infinie semble toujours avoir tendance à passer sous la mesure short term.
Vous pourriez penser qu'au fil du temps, particulièrement sur une boucle comme celle-ci, le loudness moyen "rattraperait" le loudness short term pour revenir à son niveau.
Mais le calcul du loudness infini intègre une fonction "gate" qui n'apparaît nulle part.
Le niveau mathématique en question va au-delà de l'objet de cette vidéo, mais en résumé, ce "gate" fait que le vumètre ignore les sons moins forts.
Le but de cette opération est d'empêcher les longues périodes de silence (comme les longs passages de dialogues dont le son est peu élevé dans un film) d'être considérées comme la valeur de loudness moyen de la totalité de la piste, ce qui entraînerait une exagération du son lors des séquences plus fortes, comme les courses-poursuites.
Le plus agréable dans le mixage de la musique en utilisant un vumètre de loudness est que ce que vous voyez correspond enfin à ce que vous entendez.
En parlant de mixage, passons au chapitre suivant et penchons-nous sur certaines des nouvelles fonctions de mixage réducteur de Cubase 7.