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Dans le futur à peu près lointain de septembre 2012, un barman nommé Desmond Miles
est capturé par une méga-corporation moralement douteuse du nom de Abstergo Industries. Une fois
sur place, il est branché à un programme appelé l'Animus, un appareil à la "Matrix" qui permet
on ne sais comment de faire revivre à un "Neo" la vie de ses ancêtres via la "mémoire génétique".
Il est révélé que Abstergo est dirigé par un groupe ancestral de "Templiers", qui maintient le but plus
ou moins clair de domination mondiale et de vie éternelle. En utilisant l'ancêtre de Desmond, les
templiers espèrent trouver l'emplacement et la nature des "Morceaux d'Eden", d'anciens artefacts
recherchés par les Templiers et la Fraternité des Assassins.
Forcé, Desmond entre dans les bottes de son lointain ancêtre Altair en Terre Sainte
au XIIème siècle qui, après avoir exécuté un certain nombre d'individus moralement douteux,
découvrit un fragment des "Morceaux d'Eden". Décidant qu'ils n'ont plus besoin de lui, Abstergo
essaya d'éliminer Desmond mais échoua de peu, lui permettant de s'échapper. Desmond utilise depuis
l'Animus de l'actuelle Fraternité des Assassins pour revivre la vie d'un autre ancêtre, Ezio de
la Renaissance, qui découvrit la dernière pièce des "Morceaux d'Eden". Le savoir en poche,
le décor est désormais planté pour un confrontation épique entre la Fraternité et les Templiers dans
le passé lointain, le passé moins lointain et le futur pas si lointain. Have fun !