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Il va vous ramener dans le passé
pour jouer à des jeux bien daubés.
Il préférerait
qu'un bison
lui chie une diarrhée dans ses oreilles.
Il préférerait manger
l'*** pourri
d'un putois tué sur la route en buvant une bière.
C'est le gamer le plus en colère de tous les temps.
C'est l'Angry Nintendo Nerd.
C'est l'Angry Nintendo Nerd.
Je sais ce que vous pensez.
"Comment oses-tu t'en prendre à Double Dragon ?"
Ce n'est pas le cas. Double Dragon est génial.
Tout comme sa suite, The Revenge.
Mais Double Dragon 3 : The Sacred Stones
n'est qu'un gros tas de merde.
D'abord, ces phases de discussion ralentissent vraiment le jeu.
Fermez vos gueules et laissez moi cogner !
Le gros problème de ce jeu, c'est qu'il est foutrement trop difficile.
Vous n'avez qu'une vie.
Une. Vie.
Si vous mourrez une seule fois, c'est retour à la case départ.
J'arrive à terminer les deux premiers opus sans mourir une fois,
sauf dans les derniers niveaux.
Mais là, je n'arrive même pas à finir le premier niveau.
Tous les ennemis vous foncent dessus et vous pompent votre vie.
Même votre barre de vie se vide plus vite que dans les précédents opus.
Ils ont dû vouloir le rendre réaliste.
Genre, si dans la vraie vie,
vous descendiez dans la rue pour bastonner autant de gens,
vous vous prendriez une volée.
Et une fois mort, terminé.
Vous n'êtes plus qu'un cadavre, vous ne reviendrez pas.
Avec ce jeu, ça déconne pas.
Ne vous faites jamais coincer entre 2 ennemis,
tâchez de les garder d'un seul côté.
Utilisez le coup de pied rotatif.
C'est votre seul espoir, quand vous êtes entouré.
Mais parfois, le coup de pied ne marche pas.
Je vous jure que c'est vrai !
Je sais comment l'utiliser.
D'habitude, j'y arrive sans problème.
Mais quand j'en ai désespérément besoin,
ça ne marche plus !
Putain, c'est quoi ce délire ?
Quelle daube !
Votre seule chance de dépasser le premier niveau,
est soit d'être un Dieu à ce jeu,
soit de jouer à deux.
Surtout, ne sélectionnez pas le mode B, il correspond au tir ami.
C'est sans intérêt, si vous voulez arriver loin.
Tout comme le mode un joueur, on voit une séquence d'intro,
sauf que là, on voit les deux héros, Billy et Jimmy Lee.
Attendez...
"Bimmy et Jimmy" ?
Comment ont-ils pu faire une telle faute ?
"Bimmy" n'est même pas un vrai nom !
Comment c'est possible ?
Ils ont oublié la relecture avant de le sortir, leur jeu de merde ?
"Bimmy et Jimmy" !
Je n'arrive pas à m'y faire.
"Bimmy et Jimmy..."
Il y a une faute dans un jeu Nintendo.
Un Double Dragon, en plus. Et sur le premier écran !
Bref, jouer à deux facilite la tâche,
mais le jeu est toujours difficile.
L'écran est truffé d'ennemis. C'en est parfois grotesque.
Tous les personnages clignotent,
ce qui vous empêche d'y voir clair.
C'est un défaut lié à ces vieux jeux.
C'est commun, quand l'écran est aussi chargé.
Certes, vous n'avez qu'une seule vie,
mais ils ont eu la courtoisie de recharger vos vies entre 2 niveaux.
Au fil du jeu, vous pouvez incarner d'autres personnages.
Quand vous mourrez, vous pouvez encore jouer avec l'un d'entre eux.
Donc, c'est comme avoir une vie en plus, sauf que...
ils sont pourris.
Ce type en costume qui donne des coups de ventre,
est complétement inutile.
Il est d'une lenteur...
Je n'ai pas la moindre chance face à ce ninja.
Putain !
Quel putain de tas de merde à la con.
Merde.