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Prêt ? Action !
Le Joker rit toujours le dernier
Cool, on prends celle-là
Salut tout le monde, bienvenue au dernier tournage de Batman Arkham Origins SAMUEL GIRARDIN - PDG de Game On Audio
Tous les acteurs se préparent.
David sera en charge de la caméra principale et il verra le rendu 3D sur le mur télé
Les autres seront en charge de la capture
Cynthia sera l’assistante à la capture, François est l'assistant plateau et Patt se charge de l'audio
Donc, ben, bon tournage à tous
- L'audio est prêt ? - Audio prêt. - Capture 3D ? - Capture en marche.
On y va. - Prêt, action !
Oh mon dieu, oh mon dieu qu'est-ce que j'ai fait!
Oh , c'est vrai , j'ai -
Ce qu'on fait, c'est qu'on capture les mouvements par dessus des voix pré-enregistrées pour cette production STEFAN LEBLANC - Directeur des cinématiques
Donc on a les voix qui parlent en arrière-plan et les acteurs miment par-dessus les voix et qui essayent de se synchroniser et on capture leur corps.
- Vous n'êtes pas capable d'affronter ses assassins ! - Quoi ? - Vous n'êtes pas un grand justicier, vous êtes un jeune home riche avec trop de colère.
C'est une scène très importante parce que on est pas toujours au climax de la relation de Alfred et Bruce mais
mais on pense que les joueurs seront séduits par ça, DOOMA WENDSCHUH - Directeur Narratif
car Batman a été élevé par Alfred comme son propre fils, et son parent adoptif lui dis "Tu ne peux pas faire-ci pas faire-ca!"
En premier tu commence ton dialogue ici genre "quoi ? Etc... blablabla"
Alfred, vous voyez qui quand vous me regardez ? Le garçon à qui vous faisiez les lacets tous les matins ? L'adolescent que vous avez emmené à son premier rencard ?
Ce moment est très important parce que il est contre Alfred il lui dit "Alfred vous devez savoir que j'ai raison" et, a-t-il raison ? Dans sa tête oui, pareil pour Alfred.
Ils savent chacun le respect mutuel qu'ils éprouvent , c'est ce qui se passe dans cette scène.
Ce soir, ce ne sera pas ma fin, mais LA LEUR !
Sur ce jeu , on ne capture pas les performances faciales parce qu'on ne cherche pas le photo-réalisme, on préfère plus le style.
Les sbires doivent être en charge de ce qui se passe.
On fait un montage des visages comme a dit l'animateur ces acteurs ont fait un boulot incroyable avec leurs visages LLOYD COLACO - Directeur des animations cinématiques
On leur disait de faire ça , pour des émotions , c'est un nouveau procédé différent des 2 autres jeux car sur celui-là, les visages sont entièrement faits en synthèse.
On va voir si tu a été vilain.
Joli !
Certains décors prennent beaucoup de temps à installer par exemple quand on a des cascades
Alors la scène commence avec vous dans cette position, tu le soulève , il y a ce dialogue , il prend le pistolet , tu peux le laisser tomber.
Attention, action !
Et action pour le pistolet.
Tu le lâches, tu le bloques, et tu le pousse, tout ça très vite et tu le fait fort. NEIL DAVIDSON - Coordinateur des cascades
Pour faire ça de manière stylée, on a dû faire ça en plus grand, plus rapide , plus fort, en poussant l'action très loin.
Toute cette haine dirigée vers moi et pour QUOI ?!!
C'est quelque chose qui ,je pense, est très important pour un jeu Batman, tout est mieux et plus grand qu'en vrai.
Ciao.