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Q&R de communauté
Q&R de communauté Session bonus
Nekit20874 demande "pourrai-je choisir entre les factions Arabes et Croisés ?"
UNe chose que nous voulions conserver est la différence entre les factions.
et le système de faction similaire au premier.
Tous les joueurs pourront choisir entre Arabes et Croisés
Vous pourrez aussi les jouer dans le même combat.
en recrutant des arabes dans le camps des mercenaires
Et des croisés dans les barraquements. La principale différence sera
Si vous choisissez un Seigneur Croisé, votre château aura une apparence européenne
Si vous choisissez un Seigneur Arabe, vous aurez un style de tours, de murs et de portes arabisant
et ainsi de suite, les différences seront d'ordre visuel
mais tout le monde aura accès au troupes des deux factions.
Kongornotha demande
"Si Crusader 2 doit être acheté par le biais de Steam
doit-on être connecté à internet pour jouer en solo ?"
La réponse est "absolument pas"
Crusader 2 utilisera Steam pour s'activer mais une fois le jeu activé
Vous pouvez mettre Steam en mode "Hors ligne"
et jouer la campagne solo ou le mode escarmouche autant que vous le désirez
le jeu ne demandant pas de connexion permanente comme SimCity ou Diablo3
Nous savons que l'un des atouts du jeu original est
de pouvoir jouer hors ligne en mode escarmouche contre l'IA pendant des heures.
Vous pourrez faire exactement la même chose avec Crusader 2
Destroyer120296 nous demande "Allez vous utiliser le moteur physique Havok et les effets "ragdoll" dans le jeu ?"
La réponse est : Oui. Nous avons passé du temps
Afin de rendre les effets de masse et de texture les plus justes.
Quand la catapulte perce un trou dans un mur
Les pierres se cassent et tombent de façon réaliste de par leur masse.
Les murs des château et la physique sont faits pour aller ensemble
Mais si vous ne faîtes que des grosses explosions hollywoodiennes à la Michael Bay
Vous aurez l'impression que les murs sont faits en papier ou en mousse.
Donc nous avons passé du temps pour donner les masses justes aux objets
et leur façon de s'effondrer et le programmeur a fait un travail fantastique à ce sujet.
Ce sera crédible et donnera vraiment l'impression que des murailles s'éffondrent.
TheJuanBlackSheep demande
"Est-ce que le système de domaine de Stronghold 2 et 3 revient dans Crusader 2 ?"
Oui, ils reviennent.
Avec un fonctionnement sans doute un peu différent des précédents opus
Mais ils seront inclus dès le lancement.
Le but est vraiment de retrouver les sensations de jouabilité et de "fun" du premier Crusader.
Nous ne voulons pas gâcher cela et tout ce que nous ajoutons
garde ce but en tête
Ils reviendront donc mais sans interférer avec la jouabilité au coeur de Crusader.
The Unknown_Templar demande "Crusader 2 aura-t-il des unités historiques ?"
Oui, la réponse est oui. Il y aura le Chevalier Templier et le sergent d'arme
qui ne sont que quelques exemples. Les chevaliers templiers sont des gros
cogneurs, capable de délivrer de sérieux dégâts mais aussi d'en prendre.
Définitivement un tank mais clairement pas l'unité la plus rapide du jeu.
Le sergent d'arme est une unité très complète
avec ses propres capacités spéciales qui pourra améliorer son armure et celle des troupes autour
Avec comme une aire d'effet. Il y aura des unités historiques
et elle seront uniques dans leur usage et leurs tactiques sur le champs de bataille.
MaxLogan93 demande "Sera-t-il possible de soigner les unités blessées ?"
La réponse est oui.
Pour la première fois dans un jeu Stronghold, il sera possible de soigner les unités,
que vous jouiez comme Croisé ou Arabe
le soigneur Arabe vous permettra de les soigner une à une.
Il n'aura pas d'aire d'effet, ce sera un soin individuel
Vous ne pourrez pas créer 3 guérisseurs et espérer que votre armée soit invulnérable.
Mais bien utilisé, ce sera très efficace, vous pourrez même soigner votre Seigneur
pour la première fois.
Et même le faire aller au combat sans être un candidat au suicide.
Ce qui devrait permettre d'altérer le champs des possibilités de façon agréable.
Cette question est de pedluc2010, qui nous demande "Le jeu aura-t-il une part de diplomatie ?"
La diplomatie sera présente dans Crusader 2 et sera totalement dynamique
Le joueur pourra créer et rompre des alliances en cours de jeu
Mais choisissez bien vos alliés, si vous voulez un soutien économique et monétaire
le Shah sera plus recommandé, mais il n'est pas très
bon au combat et refusera même le combat au début.
Sans doute le Roi des Esclaves sera un meilleur combattant.
Les choses deviennent un peu plus complexes avec des personnages comme le calife
Qui est fort et fiable au combat mais moins enclin à suivre les ordres.
Vous devrez peser les options et prendre des paris
avant de devenir l'ami d'un des personnages d'IA.
Blastinon nous demande "Pourquoi avez-vous choisi d'aller vers
Cisco au lieu de Avia ou même Siemens ?"
Là, bien sur, elle/il pose la question à propos des téléphones fixes de nos bureaux
Je ne sais même pas pourquoi nous avons ces trucs, nous communiquons par email, Skype
Où juste en nous penchant et en se parlant d'un bureau à l'autre, la réponse est donc :
Je ne sais pas, nous les utilisons à peine.