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Bienvenue pour un tour des nouveautés
de Heart of the Swarm.
Ici Kevin Johnson alias « Cloaken »,
Community manager sur StarCraft II.
Cette semaine, nous allons vous montrer
quelques fonctionnalités ajoutées
pour l'eSport et
le multijoueur. D'abord,
penchons-nous sur de nouvelles
options concernant
les parties enregistrées.
La communauté nous demandait
à grands cris un moyen de
revoir une partie en groupe. C'est maintenant
possible dans Heart of the Swarm.
Dans les parties enregistrées,
cliquez sur Voir avec d'autres
en bas de l'interface.
Ça ouvrira un salon Battle.net où
vous pourrez inviter vos amis.
Si vous êtes en groupe
quand vous cliquez dessus,
le groupe entier rejoindra
le salon, comme pour les
parties personnalisées.
Au lancement du visionnage,
tous les joueurs présents
CHAT [Spectateurs] Traysent : À 18 mn je me fais éclater. pourront regarder en simultané,
CHAT [Spectateurs] Traysent : Il m'a bien eu à 18 mn. comme pour un direct.
CHAT [Spectateurs] Spyrian : Voyons ça. Vous pouvez discuter avec le groupe
CHAT [Spectateurs] Spyrian : Voyons ça. et contrôler séparément l'affichage.
(Adjutant : Partie en pause) L'hôte du groupe dispose
(Adjutant : Partie en pause) de commandes spéciales. Il peut
ajuster le défilement de la partie,
avancer ou reculer,
(Adjutant : Reprise de la partie) et régler la vitesse.
Une autre demande vue souvent
dans la bêta de HotS était qu'il soit
plus facile de revoir une partie
à peine terminée.
Nous avons ajouté cette option
avec le bouton Revoir
ici sur l'écran de score. Si vous êtes
en groupe lorsque vous cliquez,
vous rejoindrez un salon en groupe
comme déjà expliqué.
Revoir des parties entre amis est
une nouvelle option sympa,
mais nous avons voulu
aller plus loin.
CHAT [Spectateurs] Traysent : Surveille mieux ton armée. Et si vous pouviez revoir une partie
CHAT [Spectateurs] Spyrian : Tu aurais dû séparer les marines ! entre amis et décider
d'incarner un des joueurs ?
C'est maintenant possible.
C'est l'option Prendre les commandes.
Les joueurs peuvent explorer
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Traysent, tu veux réessayer ? de nouvelles approches
CHAT [Spectateurs] Traysent : Oui, ça m'entraînera. en rejouant les parties. Vous pouvez voir
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Prêts ? si une autre stratégie aurait
CHAT [Spectateurs] Spyrian : C'est parti. mieux marché dans une situation donnée.
Il suffit de revoir une partie
et d'y entrer quand vous le voulez.
Vous pouvez améliorer votre micro et macro
contre l'adversaire sans rejouer
le début de votre développement.
Ou juste vous prendre
pour votre pro préféré en rejouant
sa partie d'un grand tournoi.
Prendre les commandes permet tout ça.
Les spectateurs passionnés d'eSport
CHAT [Tous] Spyrian : 2s souris en rade savent combien il est frustrant
CHAT [Tous] Spyrian : 2s souris en rade de suivre une partie entre pros
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Ah ? et qu'un problème technique
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Ah ? les force à recommencer
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Répare et on relance. depuis le début : coupure
CHAT [Spectateurs] Cloaken : Répare et on relance. de courant, panne matérielle ou de réseau,
des facteurs incontrôlables.
L'option Reprendre une partie
intègre une solution à ces problèmes
au client de jeu.
Dans les parties enregistrées, cliquez-droit
sur la partie et choisissez Reprendre la partie.
Ça ouvrira un salon Battle.net dans lequel
inviter les joueurs d'origine
de la partie en question.
Une fois qu'ils seront là, cliquer sur
Reprendre ouvrira une fenêtre
permettant à l'hôte de choisir
à partir d'où
la partie sera reprise.
Le jeu proposera même
des moments où reprendre.
Par exemple si un joueur cesse de
donner des ordres ou est éjecté.
Prenez une des suggestions ou
choisissez vous-même et cliquez sur Commencer.
La partie sera chargée en pause
pour que les joueurs puissent se replacer
dans l'action de l'instant.
Ensuite, un arbitre ou
les joueurs eux-mêmes peuvent lever
la pause et finir la partie.
En plus des options pour les parties
enregistrées, nous avons des ajouts
sympas pour le mode observateur.
Des options pratiques comme
cliquer sur une unité dans la file
de production pour la rejoindre sur la carte.
La mini-carte montre aussi clairement
les frappes nucléaires et vers de Nydus,
et les combats en cours avec
des flashes blancs. Mais l'option
la plus intéressante
est la personnalisation de l'interface.
Si vous organisez un tournoi
ou faites une vidéo, vous pouvez
faire ressortir des éléments
particuliers ou simplement créer
un style unique.
Voici un exemple basique
d'interface personnalisée
pour vous donner une idée.
Nous avons hâte de voir
les créations de la communauté
et vos suggestions
d'améliorations.
Deux points avant de se quitter !
Notre nouveau rendu physique
rendra l'affrontement
plus prenant et frappant.
Voici une scène sans le rendu
et avec.
La différence visuelle est
stupéfiante.
Enfin, vous réclamiez plus de stats !
Nous avons ajouté des onglets Race
et Carte à votre profil perso,
L'onglet Performance de l'écran de score
donne vos stats ponctuelles et
vos moyennes sur toute votre carrière.
Et voilà pour cet aperçu
des nouveautés eSport et multijoueur
de Heart of the Swarm.
Si vous avez raté les deux premières
vidéos, je vous les conseille.
En espérant que cette série
vous a plu, nous avons hâte de lancer le jeu
avec vous à minuit le 12 mars 2013.
C'était Kevin Johnson, Community manager sur StarCraft II.
Merci de nous avoir suivis et à bientôt !