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Bonjour, je suis Irina Kassina, votre community developer. Bienvenue dans cette nouvelle vidéo sur les combats de Might & Magic Heroes VI !
Commençons par la traditionnelle mise en garde de rigueur : cette vidéo est issue d’une version en cours de développement, vous remarquerez donc certainement quelques bugs.
Cette fois, nous jouons avec la faction Sanctuaire, dirigée par une héroïne appelée… Irina. Quelle coincidence!
Je suis sur le côté gauche. Mon ennemi, une héroïne du Bastion nommée Mokka, est sur la droite.
Irina possède la capacité « Tactique », elle peut donc déplacer ses creatures avant le début de la bataille.
Le Kirin est l’unité « Championne » du Sanctuaire, il laisse une traînée magique derrière lui.
Si une unité alliée traverse cette traînée, elle gagne un déplacement supplémentaire comme si son moral était élevé !
Utilisons ceci à notre avantage pour attaquer ce Broyeur. Un coup critique ! La chance est avec moi.
Irina est une héroïne Puissance, mais elle a appris quelques capacités magiques.
Invoquons un blizzard pour refroidir les ardeurs de ces Orcs !
Le Blizzard inflige des dégâts mais gèle également une zone, ce qui réduit la capacité de déplacement d’une créature ennemie.
Mokka riposte en attaquant mon Kenshi avec un coup héroique, dans le plus pur style Barbare.
Les Chasseurs de Rêve du Bastion peuvent emprisonner leurs ennemis dans des racines, ce qui réduit leur vitesse tout en les empoisonnant.
Le Blizzard dure deux tours, mais inflige moins de dégâts la seconde fois.
Ok, maintenant rôtissons quelqu’un avec un bon vieux sort de foudre. Le Gobelin par exemple.
J’utilise ici la capacité spéciale de ma Faction, Honneur. Cela augmente la défense de toutes les créatures du Sanctuaire.
Vous voyez l’icône au-dessus du Broyeur ? Cela signifie qu’il a été défié par le Kenshi et qu’il infligera moins de dégâts s’il attaque une autre unité.
Mon Kenshi a subi des dégâts, je vais utiliser le sort de Régénération pour l’aider.
C’est au tour de Mokka d’utiliser la capacité spéciale de sa Faction, la rage Sanglante. Toutes les créatures du Bastion sont à présent plus rapides et plus agressives !
Le Mizu-Kami a en fait tué le Cyclope au tour précédent, mais il était trop stupide pour mourir !
Oui, le Cyclope possède l’étrange capacité de mourir seulement au début du tour suivant.
Plus de points de sort – c’est le moment d’utiliser l’épée d’Irina contre la Furie Guerrière.
Le Broyeur a été mis en pièce par le Kenshi, qui salut son ennemi vaincu.
Le Chasseur de Rêve a tenté de traverser la traînée magique du Kirin – mais elle a un effet négatif sur les ennemis, ce qui stoppe leur tour.
Allez Irina, apprends les bonnes manières à ce Gobelin !
La bataille est terminée, le Bastion est vaincu. J’espère que cette vidéo vous a plu !