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Divinité Original Sin 2 Commentaire
d'accord, nous parlons de la divinité péché d'origine 2 c'est drôle de penser quand
Je repense à certains de mes premiers premières critiques terrible qualité
divinité péché originel l'original du le premier était l'un des premiers jeux
que j'ai jamais examiné et nous sommes venus un long chemin depuis lors et a donc ce jeu
- spoiler alerte pour ce commentaire c'est peut-être l'un de mes jeux RPG préférés de
tout le temps, je suis incroyablement pressé impressionné par ce que cette équipe de développement a
été en mesure de venir avec et de progresser à partir de la progression de
divinité péché originel 1 - ce jeu ils ont fait un très bon travail et je ferais
aime partager avec vous pourquoi je ressens que façon
divinité péché originel 2 prend le solide fondation solide qui était l'original
et construit sur elle avec ajouté un couple de tweaks ici et là et quelques nouveaux ajoutés
la mécanique qui fonctionne vraiment bien pour affiner et affiner cette base de parti au tour par tour
combat gameplay une énorme force que le original utilisait les différents
éléments et les marquer sur le terrain en utilisant des flaques d'eau et de la foudre pour avoir
effets variés et ils ont ajouté quelques-uns plus de ces effets et une plus large gamme
des capacités pour vous d'utiliser vraiment se pencher sur la qualité qui utilisait le
zone d'effet des choses pour provoquer différents les effets sur le champ de bataille est vraiment
fortement en jeu ici et est une énorme partie du jeu et ajoute une autre profondeur de
stratégie pour le mouvement juste hack et slash autour de faire votre attaque utilise votre capacité
gameplay, il ajoute une toute nouvelle profondeur de stratégie qui fait gagner ces
batailles en utilisant ce genre de choses et le faire intelligemment le fait sentir si
satisfaisant la progression du personnage et divinité péché originel - est peut-être l'un des
mes progressions de personnages préférés que j'ai vu dans n'importe quel jeu de cette histoire
le plus proche que j'ai jamais vu à un RPG stylo-papier traditionnel sur un
jeu avec les tonnes de variété que vous pourrait choisir parmi le grand et solide
l'utilisation des scores de capacité qui en fait traduire bien dans la forme de jeu vidéo, il est
pas tout à fait le RPG à base de stylo et de papier comme D & D et des trucs comme ça, mais ils ont
pris la base solide et géré trouver un moyen vraiment solide de se moquer
et un gameplay solo à couper le souffle aussi avec multijoueur mais toujours
gameplay solo avec cette configuration vous avez la possibilité de former votre
caractère et les membres de votre parti pour s'adapter vos spécifications si vous voulez être un
énorme type barbare bourgeoise volumineuse qui utilise également des sorts que vous pouvez faire totalement cela
et ça ne te blesse pas vraiment comme ça serait dans des RPG stylo et papier ou même
d'autres jeux vidéo RPG ils ont trouvé un moyen de tisser intimement ensemble le
capacité différente utilise comment vous accumuler des capacités la progression de
votre personnage pour que tout semble assez équilibré et si vous jouez le jeu
intelligemment vraiment tout type de la classification fonctionne pour votre personnage
aussi une mise à niveau solide sur l'original est le raffinement de ce butin de butin de combat
butin quand vous vous battez une bataille, puis chercher le genre de corps ou le
zone autour de ces grandes batailles que vous avez-vous souvent trouver puissant et souvent
articles magiques beaucoup plus souvent que J'ai trouvé dans l'original cela vraiment
affine cette boucle de s'engager dans un dur combattre dépenser votre vraiment durement gagné
articles magiques vos grenades votre spécial flèches vos rouleaux tout ce dont vous avez besoin pour
gagner le combat parce que de l'autre fin il y a plus parfois encore plus
armes et objets puissants et consommables que vous prenez sur le
l'autre fin faisant pour une très bonne boucle de tout donner sur la bataille et
se sentir à l'aise en sachant que vous pouvez ramasser du butin et vous donner de nouveaux et
effets variés après cette équipe de développement travaille vraiment dur pour prendre la base
système de score de capacité et les affiner et faire des changements subtils que je pense
travailler très bien pour renforcer le jeu comme
tous les légères modifications à la connaissance la capacité d'esprit et comment vous réellement
accumuler vos machines à sous et comment vous peut utiliser ces différentes choses et la
ajout du polymorphe B et d'une compétence arbre ou quoi que je pense travaille vraiment
bien et et sont tous assez équilibrés et donner une tonne d'options amusantes et juste
est logique, il est un peu plus d'utilisateur amicalement la façon dont vous construisez ces
les choses et il est bien expliqué avec tous les pop-ups et tout et moi
pense que si tu passes le temps tu peux vraiment concevoir et construire un personnage qui
vous allez grandir à aimer et avoir une tonne de plaisir à jouer comme l'histoire que je me sens comme hé
est similaire à la première et que c'est en fait assez brouillé et disjoint
et toutes les différentes quêtes ne le font pas vraiment correspondre ensemble ce genre de
semblable à un stylo et un papier RPG l'expérience des choses sont juste brouillés
ensemble genre de parfois avec variable quêtes et vous rencontrez des gens de leur
propres histoires séparées, mais je pense que le la livraison que l'arc de quête principal est
livré je pense est fait un peu mieux dans ce jeu que dans le
édition précédente, vous avez beaucoup de meilleure idée de ce qui se passe sans
faire des lectures supplémentaires et tamiser à travers le journal et en s'assurant
vous essayez de payer très proche attention à ce qui se passe, je le pense
en quelque sorte tient votre main un peu à travers comme un peu plus
expliquer ce que le diable est en réalité aller sur le fait que vous êtes un dieu
réveillé et vous avez ces capacités cool à utiliser et tout le point de ce que je
pense a plus de sens pour moi maintenant que J'ai joué à travers ce jeu puis quand
J'ai joué le premier je n'ai pas vraiment comprendre la tradition et le réglage
les choses ont été jetées à vous et vous êtes juste genre de prévu juste
ramasser ici, je pense que c'est poussé à vous un peu plus progressivement
vous commencez dans la zone de la prison que vous avez sortir en tant que genre d'expliquer le
réglage et la tradition et où le diable vous êtes et ce qui se passe, je pense qu'il
vous donne le jeu vous donne un peu peu plus de temps à l'expérience qu'il y a
une voix de qualité et un quantité surprenante du dialogue est
voix a joué beaucoup des quêtes secondaires avoir une voix de qualité agissant pour tous
leur dialogue NPC qui est phénoménal votre personnage a une grande quantité de
voix a joué des lignes comme le font vos autres personnages compagnons
et chacun des personnages compagnons avoir leur propre histoire unique séparée
arcs que vous pouvez jouer à travers si vous choisir de jouer comme eux que je pense est
un contact vraiment cool salut ma conjecture est que beaucoup plus de gens vont vouloir
construire leur propre personnage, mais si vous le faites choisir de jouer comme ces personnages, ils
avoir leur propre type de secret unique histoire que vous pouvez découvrir et jouer
à travers avec différentes options uniques pour l'accessibilité à certaines zones et
juste tenir une nouvelles options de quête que je pense ajoute un vrai plaisir et une saveur unique
au jeu en termes de présentation I ne pense pas qu'il y a vraiment beaucoup à noter
ici en divinité péché originel - je pense ça fait un petit graphique
améliorations de l'original lisse taux de trame III pense que la navigation fait un
beaucoup de sens la qualité de la musique toujours la voix agissant est belle, je
pense que les effets fonctionnent bien le explosions et la fumée et l'environnement I
pense que tout est beau comme il l'a fait dans le premier le type mineur de la technologie
mise à niveau qui vous vient comme vous développez au fil des ans, le monde global, je pense
est assez bien conçu le début domaine que je pense en particulier donne le
joueur une opportunité d'explorer mais dans une zone confinée de sorte que ce n'est pas c'est
un peu difficile à obtenir vraiment perdu vous sorte de prendre vos repères apprendre comment le
le jeu est joué à travers la zone d'ouverture puis en quelque sorte vous donne un plus large
zone à explorer que je certainement l'apprécier il y a une tonne de contenu
ici une tonne de quêtes une tonne d'espace a tonne de batailles toute une charge de contenu
des centaines d'heures potentiellement si vous allé et cherché à travers tout ce qui
est juste incroyable incroyable qu'ils sont capable de produire autant de contenu qui est
de haute qualité avec la voix agissant c'est c'est juste très impressionnant, je vais le dire
ne sont pas beaucoup d'outils solides pour naviguer le monde il y a votre carte, mais il est
difficile de dire vraiment où vous êtes et où certains des marqueurs de quête sont et
qu'est-ce que vous cherchez exactement ce que ces gens ressemblent à ce que vous savez
c'est à une question d'opinion si vous si vous aimeriez être poussé et
savoir où diable tu vas et ce que vous faites alors ce jeu ne
vraiment tenir votre main de cette façon qui pour certaines personnes pourraient vraiment apprécier
que c'est bon Noah c'est que je veux ça pour être réaliste, je veux trouver
qui sont ces gens même si je ne le fais pas savoir à quoi ils ressemblent ou où
exactement ils sont qui si c'est toi ce jeu va certainement convenir à votre
goûte ça l'a je pense qu'il a un assez solide équilibre de vous aider à obtenir
la zone générale où vous devez aller mais vous et à la fin devez trouver qui
ces gens sont et les quêtes et où ces gens sont et résolvent les choses
vous-même de cette façon globale, je pense divinité péché originel 2 est un phénoménal
jeu incroyablement bien fait qui fournit heures de contenu une tonne de qualité
gameplay une progression solide du personnage avec une quantité incroyable de rejouabilité à
jouer tous les différents classe et construire combinaisons et il y a tellement de choses
choses ici c'est peut-être l'un de mes préférés si ce n'est pas mon RPG préféré de tous les temps
pour cette raison, je dois donner la divinité péché originel à AI dix sur dix un
jeu légendaire, je suis incroyablement impressionné avec ce que les développeurs ont pu
produire le péché originel de la divinité à un quantité incroyable de contenu incroyable
quantité de qualité une tonne de créativité dans la façon dont ils appliquent les histoires et les nouveaux
les options qu'ils ont je ne parlais même pas à propos du mode gestionnaire de jeu qui permet
vous pour jouer avec vos amis et construire les choses de cette façon, vous pouvez jouer jusqu'à
quatre joueurs multijoueur je n'ai même pas mentionner qu'il y a toutes sortes de nouvelles
bourrer dans ce jeu sur ce que était une base phénoménale dans la divinité
péché d'origine, donc pour cette raison que vous avez pour le ramasser si vous êtes un fan de RPGs
hautement recommandé un légendaire jeu bien ça va le faire pour la divinité
péché originel - Je dois vous remercier les gars si beaucoup pour regarder, j'espère que vous avez trouvé le
Avis utile si vous appréciez les gars les nombreux péchés d'origine à commenter
ci-dessous c'est l'un de mes préférés, sinon mon RPG préféré de tous les temps comme je l'ai dit
nous aimerions entendre vos pensées et peut-être certaines de vos expériences avec le
jeu et si vous pensez que c'est aussi bon que Je dis que c'est mais je dois
vous apprécier beaucoup les gars pour regarder Je dois vous remercier si vous n'avez pas déjà
frapper ce bouton d'abonnement, je vraiment vraiment l'apprécier mais merci encore
tellement pour regarder et nous espérons voir la prochaine fois sur le jeu de gars oui
Divinité Original Sin 2 Commentaire