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Salut, ici Kevin Johnson, Community Manager
sur StarCraft II chez Blizzard Entertainment.
Vous me connaissez peut-être sous le nom de « Cloaken » sur les forums.
La première extension de StarCraft II, Heart of the Swarm,
va sortir le 12 mars prochain,
et nous voulions prendre un instant pour vous montrer
les nouvelles options sociales que nous ajoutons au jeu.
Alors allons-y.
Vous remarquerez tout de suite que nous avons apporté
de grands changements à l'interface générale.
Nous pensons que ces modifications aideront vraiment
à améliorer l'expérience de StarCraft II pour nos joueurs.
Certains de nos objectifs pour la refonte
de l'interface dans HotS étaient :
Simplifier la navigation,
apporter plus de cohérence,
et améliorer l'efficacité.
Il ne faut plus qu'un clic pour accéder aux principaux écrans
de l'interface. Par exemple,
on accède au menu des parties personnalisées
directement depuis l'écran de démarrage. Plus besoin
de sélectionner la catégorie Multijoueur.
Le nouveau format paysage en plein écran
donne une présentation plus efficace
et laisse plus de place pour de futures améliorations.
Nous avons aussi refondu les options de discussion,
un aspect très important pour notre communauté.
L'écran de démarrage fera apparaître
les canaux de discussion qui pourraient vous intéresser
ici sur la droite de l'écran.
Vous pouvez aussi rejoindre un canal habituel
directement via ce point d'entrée.
En-dessous, on trouve aussi un accès rapide
aux clubs à la une, un zoom sur une partie
du nouveau système de clans et clubs.
Dans Heart of the Swarm, vous pourrez créer
vos propres clubs sociaux pour échanger
avec les gens qui partagent vos centres d'intérêt.
Les clans sont plus petits et se rejoignent sur invitation,
plutôt orientés vers le jeu compétitif.
Les clans pourront aussi avoir un tag qui s'affichera
à côté du nom de leurs membres dans le jeu,
tandis que les clubs sont des entités plus vastes
montées autour de n'importe quel centre d'intérêt.
Chaque clan ou club a son canal de discussion privé,
une interface pour organiser les annonces et infos, et une liste des membres.
Pour l'instant, clans et clubs fonctionnent de manière similaire.
Par la suite, notre objectif pour les clans
sera d'y ajouter d'autres options autour de la compétition,
alors que les clubs resteront centrés
sur des interactions plus larges.
Une autre option intéressante ajoutée dans HotS
est la capacité d'interagir avec les gens
qui jouent à StarCraft sur le même réseau que vous.
Nous appelons cette option « Joueurs proches de vous ».
Vous vous demandez peut-être
à quoi sert exactement cette option.
Par exemple, si vous êtes étudiant dans une université
ou si vous jouez à StarCraft depuis une salle de jeu,
c'est un moyen facile de contacter de nouveaux amis
qui jouent sur le même réseau local.
Si vous préférez ne pas utiliser cette fonctionnalité,
vous pouvez toujours la désactiver dans le menu des options.
Enfin, les joueurs pourront bientôt
accéder aux serveurs de jeu situés hors de
leur région d'origine, grâce à la connexion mondiale.
C'est une option assez intuitive :
à chaque connexion, vous pouvez choisir la région
sur laquelle vous voulez jouer.
Cette option vous permet d'affronter des joueurs
du monde entier, à tout instant.
Si vous développez des cartes personnalisées,
vous pourrez aussi publier vos créations dans tout le monde.
Mais n'oubliez pas que la réactivité du jeu
est affectée par la distance entre
votre point de connexion et votre serveur de jeu.
Voilà qui conclut cet aperçu rapide
des nouvelles options sociales dans Heart of the Swarm.
Nous attendons avec impatience vos commentaires
à ce sujet sur les forums de StarCraft II,
et avons hâte de sortir la version finale du jeu le 12 mars.
Merci pour votre attention !
Nous vous retrouverons pour notre prochaine vidéo,
dans laquelle nous aborderons les nouvelles aides
à l'entraînement pour le jeu compétitif.