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Bienvenue dans le Focus sur Zed, le Maître des ombres.
Zed est un assassin au contact. Il crée des Ombres vivantes qui copient ses compétences de base, ce qui lui permet aussi de changer de position et de vite achever ses ennemis.
Bien joué, Zed peut tuer ses adversaires avant qu'ils ne comprennent ce qui leur arrive.
Sa compétence passive est Mépris des faibles. Les attaques de base infligent des dégâts bonus aux ennemis blessés, en fonction de leurs PV max.
Sans délai de récupération, cette compétence ne s'active qu'une fois toutes les quelques secondes sur une même cible.
Shuriken-rasoir part de Zed et de ses ombres, blessant tout ennemi traversé. Les dégâts sont réduits contre chaque cible subséquente.
Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs Shurikens-rasoirs, mais les coups suivant le premier infligent moins de dégâts.
Sur une voie, prenez Shuriken-rasoir au niveau 1 et maximisez-le en premier pour pouvoir infliger des dégâts constants à distance.
Dans la jungle, prenez-le au niveau 2 et maximisez-le au niveau 13.
Ombre vivante reste sur place quelques secondes et copie les compétences de Zed. Si vous frappez un ennemi avec une compétence normale et sa version copiée, vous récupérez de l'énergie.
Zed peut réactiver Ombre vivante pour changer de position avec elle. En outre, Ombre vivante augmente passivement les dégâts d'attaque de Zed.
Je conseille de vite mettre un point dans Ombre vivante, mais maximisez-la en dernier et privilégiez les dégâts.
Taillade des ombres blesse les ennemis proches et réduit la récupération d'Ombre vivante à chaque ennemi touché.
Les ennemis touchés par une taillade copiée sont ralentis. Ce ralentissement augmente si l'ennemi est aussi touché par la taillade de Zed.
Pour jungler, je conseille de prendre Taillade des ombres au niveau 1 et de la maximiser immédiatement.
Sur une voie, prenez-la au niveau 2 ou 3 et maximisez-la au niveau 13.
Son ultime est Marque de la mort. À l'incantation, Zed fonce sur un champion ennemi, lui inflige des dégâts, le marque et crée une Ombre vivante derrière lui.
Après quelques secondes, Marque de la mort explose, blessant la cible en fonction des dégâts que lui a infligés Zed pendant la durée de la marque.
Comme avec Ombre vivante, Zed peut réactiver Marque de la mort pour changer de position.
Et comme pour tous les ultimes, prenez Marque de la mort dès que possible.
Sur une voie, frappez vos ennemis de loin autant que possible.
Elise est sous sa tourelle, mais Ombre vivante et Shuriken-rasoir infligent des dégâts sans que Zed ne s'expose à une riposte.
L'enchaînement principal de Zed est : Ombre vivante, Taillade des ombres, puis Shuriken-rasoir.
Si vous pouvez toucher avec les deux Shurikens-rasoirs, vous infligez de gros dégâts.
Quand vos adversaires sont affaiblis, réactivez Ombre vivante pour placer une attaque de base avec le passif de Zed, Mépris des faibles.
Cet enchaînement permet de tuer facilement Katarina.
Contre des champions qui ont des compétences de tir, profitez de la seconde activation d'Ombre vivante.
Veigar pense pouvoir placer Matière noire, mais Zed change de position avec Ombre vivante pour esquiver et le tuer, gagnant 300 PO facilement.
Si vous junglez, utilisez le changement de position pour aller plus vite d'un camp de monstres à un autre.
Lancez Ombre vivante derrière le mur, utilisez vos autres compétences, puis réactivez Ombre vivante pour gagner quelques secondes.
Même sur une voie, utilisez Ombre vivante pour gagner quelques PO via les camps de la jungle.
Zed franchit le mur avec Ombre vivante, utilise Taillade des ombres et lance Shuriken-rasoir de façon à ce que l'ombre frappe aussi les monstres.
Ombre vivante permet aussi à Zed de fuir les ganks. Quand Taric et Jarvan arrivent, une double activation d'Ombre vivante met Zed à l'abri.
Taillade des ombres ralentit Taric, ce qui permet à Zed de le blesser facilement avec Shuriken-rasoir.
Ombre vivante peut aussi aider à se rapprocher des ennemis. Une double activation met Zed à bonne distance pour Marque de la mort.
En lançant toutes ses compétences, Zed élimine Veigar presque instantanément. Il réussit à le tuer et fuit derrière la tourelle.
Sachez toujours où est votre Ombre vivante. Zed arrive et détruit immédiatement le Maître des ombres adverse.
Cependant, Katarina tente de venger son allié. Zed attend qu'elle lance Shunpo, puis il change de position avec Ombre vivante.
Même avec Saut éclair, Katarina ne peut pas rattraper Zed.
Voyons tout ça dans un combat plus important. Zed envoie Ombre vivante immédiatement suivie de Taillade des ombres pour ralentir les poursuivants de Lee Sin.
Mais Zed remarque qu'Ashe est affaiblie, près de son Ombre vivante.
Il change de position et frappe Ashe avec Marque de la mort, la tuant avant de s'éloigner indemne.
Pour le build de Zed, je conseille de se concentrer sur les dégâts physiques et d'augmenter un peu la durabilité pour compenser sa courte portée. Voici un exemple de build :
Des marques de pénétration d'armure, des sceaux d'armure, des glyphes de résistance magique et des quintessences de dégâts d'attaque.
En maîtrises : 21/9/0, avec tous les dégâts physiques bonus dans Attaque, plus la régénération des PV et la réduction des dégâts des sbires dans Défense.
Prenez Embrasement pour jouer sur une voie ou Châtiment dans la jungle, plus Saut éclair pour gagner en mobilité.
Débutez avec des Bottes de vitesse, des Potions de soin et une Lame de Doran ou une Lame du prospecteur.
Prenez vite Brutaliseur et Sandales de Mercure ou Tabi ninja, selon vos adversaires.
Achetez Hexdrinker si besoin, puis Soif-de-sang ou Épée sanglante pour accroître vos dégâts avant de prendre Dernier souffle.
Pour finir, prenez Ange gardien ou Armure sanguine du suzerain, Lame spectre de Youmuu ou Pillard de Lord Van Damm, et enfin Gueule de Malmortius.
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