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Hé youtubers c'est Charlie et mes amis de Geek et divers construisent la fée
Arc de Ocarina Of Time et Nintendo vient de dévoiler le nouveau Zelda pour la Wii U à venir prochaine
année, donc je voulais faire une ventilation de la vidéo de gameplay qu'ils ont montré hors tension et la tradition
derrière mon top 5 des articles de la franchise. Tout comme Final Fantasy, Zelda ont assez
bonne continuité quand il s'agit à des éléments de jeu et trame de fond. Il ya quelques petites différences
que je vais parler pour chaque élément. Et je vais poster un lien dans la description de la construction
vidéo si vous les gars peuvent regarder Nika faire l'arc.
Donc, commençons par le commencement. Zelda Wii U, la remorque était très court et que Nintendo est inconditionnel
de ne pas utiliser leurs images sur youtube je vais juste utiliser des captures d'écran, mais voici ce
il ressemble. Le jeu est à venir en 2015. Ils n'ont pas précisé si c'était le printemps ou l'hiver
mais le plus grand changement à la mécanique est la façon dont vous interagissez avec l'environnement.
Ça va être beaucoup plus comme une next gen jeu RPG où il ya une histoire à suivre,
mais il n'y a pas vraiment de limites dans le jeu comme les précédentes tranches. C'est
comme un monde continu, vous n'avez pas exemple dans de nouveaux domaines de sorte que le jeu est juste en cours de chargement
nouvel environnement continue comme vous voyagez.
les combats de boss et rencontres ont également été modifiées en conséquence. Lorsque vous entrez dans de nouveaux domaines
vous rencontrer au hasard des ennemis et boss ont des zones de patrouille comme un MMO.
C'est un grand changement pour la série, donc laissez-moi savoir si vous voulez que les jeux Zelda sont
va commencer à se comporter plus comme MMO ou si vous préférez la mécanique classique.
La vidéo de gameplay semble incroyable et je pourrais avoir à acheter une Wii U maintenant. Tais-toi et prendre
mes roupies.
Tout cela me rappelle quand Ocarina of Time est sorti et a fondu le cerveau de tout le monde. Ocarina
du temps a été le premier jeu Zelda à venir n64 et je me souviens qu'il a frappé juste à Noël
rompre avec l'école pour tout le monde de l'école a tout simplement disparu pendant deux semaines dans leur
les sous-sols pour qu'ils puissent jouer le tout à travers. De tous les zelda 64 titres ceci est
mon préféré de rejouer.
Alors voici mon top 5 des articles préférés de la franchise et une partie de la tradition derrière eux.
Numéro 5 - Harpe de la Déesse
Dans la chronologie de la franchise la première fois Lien obtient ce n'est dans Skyward Sword comme
un enfant, mais il est également utilisé par la princesse Zelda dans Ocarina of Time et vous pourrait faire valoir que
c'est presque la même chose que la Harpe des Ages de la série Oracle sur Gameboy Color.
Dans Skyward Sword, il fonctionne un peu comme le Ocarina of Time en ce qu'il vous permet de déverrouiller
de nouveaux défis dans le jeu. Mais dans le Ocarina réelle de jeu Temps Zelda utilise uniquement la Déesse
Harpe à vous apprendre de nouvelles chansons Ocarina. Ainsi, dans chaque jeu les mêmes éléments de s'habituer à différents
façons, même si la tradition est similaire.
Comme son nom l'indique la harpe vient de la déesse Hylia elle était la déesse qui est resté
derrière pour garder la Triforce lorsque les anciens dieux ont quitté Hyrule. Elle a finalement choisi de
prendre forme mortelle et devint l'ancêtre de la famille royale Hyrulian.
Dans la franchise, elle est devenue la première incarnation de Zelda dans l'épée vers le ciel, mais par exemple
dans Ocarina of Time Zelda que nous rencontrons est son descendant. Dans tous les jeux de la royaux
famille descend de la déesse lignée bien.
La première fois que nous avons rencontré les dieux était dans Ocarina of Time, mais les jeux suivants continué
les vedette.
Numéro 4 - La Flèche d'Argent
A côté de l'épée de maître c'est l'un des points les plus importants de la franchise. Dans
les jeux NES d'origine que vous utilisez pour tuer Ganon à la fin, et dans les jeux plus *** dans la
franchise ils en ont fait des flèches de lumière. Mais ils ont la même fonction. Ils ont également
provoquent ennemis à abandonner hella roupies supplémentaires.
Dans Twilight Princess vous n'avez pas réellement obtenir de les utiliser, mais Zelda et ils ne servez
la même fonction.
Dans la tradition ils sont généralement seulement flèches magiques que de mauvaises littéralement percer. Dans certaines
des jeux plus ***, vous les trouverez dans les donjons. Mais dans Ocarina of Zelda temps les maintient dans
le royaume sacré jusqu'à ce que vous vous réveillez tous les sages.
Après Ocarina les sages ont été intégrés dans tous les aspects de la franchise. Ils servent
comme le pont entre le monde sacré où la Triforce est maintenue et le monde physique
d'Hyrule.
Numéro 3 - Le Miroir magique
Il semble que dans Link to the Past et que vous utilisez pour voyager entre la lumière et
mondes obscurs, mais vous pouvez également l'utiliser comme un dispositif de chaîne à l'intérieur des donjons. Vous obtenez en aidant
le vieil homme perdu. C'est le seul nom qu'il a donné, mais dans la tradition, il ya un descendant de
les sages et on finit par avoir pour sauver sa fille qui est l'un des sept jeunes filles.
Ils sont un groupe qui apparaît à la fois Link to the Past et les jeux Four Swords. Dans
chacun des versements vous avez à les sauver.
Vous apprendrez également sur le pouvoir du miroir de Sahasrahla qui est aussi un descendant de
les sages et vous aide à apprendre des choses dans le jeu.
Numéro 2 - Le Bouclier Hylien
Dans le jeu, il est le bouclier le plus puissant que vous pouvez obtenir et vous protège du feu aussi.
Habituellement, le bouclier est acheté, mais Skyward Sword introduit un certain Lore plus créatif.
Il est gardé par le dragon Lanelle qui est l'un des trois gardiens sacrés nommés par le
déesse de regarder sur des parties de Hyrule.
Le bouclier lui-même est le plus célèbre pour son apparence. Tous les incarnations de la franchise
ont utilisé les mêmes symboles base qui intègrent les aspects de la crête de déesse, le Royal Crest
et la crête Hylien. Il porte la Triforce et le Crimson Loftwing. Il a toujours été
sur le bouclier, mais juste comme le dragon Skyward Sword a également transformé le loftwing dans une réelle
oiseau vous êtes lié a certainement Daenerys est lié à ses dragons sur jeu des trônes.
et mon numéro 1 article préféré de golf - La Master Sword
Je pense que mon animation préférée de la série est encore Connectez tirant l'épée de maître sur
dans le temple de temps pendant Ocarina. L'épée a été forgée par la déesse
comme l'épée de déesse, puis est ensuite renoué dans l'épée de maître par Link.
Il est imprégné de l'esprit de Fi qui est une représentation de l'esprit humanoïde de la déesse
et vous donne des conseils qui vous aideront à compléter vos quêtes.
Skyward Sword prend vraiment la tradition beaucoup plus loin et intègre une version sombre de
l'épée weilded par Demise. Mais il est implicite que la déesse et les sages ont forgé l'
Déesse et Maître des épées à la suite de la mort du créer sa version de l'épée.
C'est un poulet très ou l'argument de type œuf qui devient encore plus compliqué quand le jeu
intègre Voyage dans le temps.
Même si j'ai toujours pensé de l'Arc du Héros et flèches de lumière comme le plus important
arme dans la franchise, la Master Sword est toujours le plus identifiable dans le jeu produit.
Probablement à cause de la mythologie arthurienne et excalibur.
Mais maintenant, c'est à votre tour. Permettez-moi de savoir qui Zelda est votre favori et si
pas vous envisagez de faire Zelda Wii U quand il sort.
Je vais probablement faire un peu plus de vidéos bonus lore, alors n'hésitez pas à proposer des jeux. Comme je le disais,
assurez-vous de vérifier Geek et construction la vidéo de divers, ils font effectivement une version réelle de la vie
de l'arc de héros.
Vous pouvez cliquer ici pour obtenir et cliquez ici pour mes autres vidéos lore.
Merci pour regarder, voir vous les gars ce soir. high fives!