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Voilà le Tertre des chutes tourmentées, une ancienne ruine nordique.
Jadis, les Nordiques de Bordeciel vouaient un culte aux dragons dans ces temples.
C'est un donjon conçu salle après salle. Le jeu en dénombre plus de 150.
Empêchez cette chose de s'approcher de moi !
Faites-moi descendre !
Elle se détend. Je le sens.
Imbécile ! Pourquoi devrais-je partager le trésor avec qui que ce soit ?
Voici la Chambre aux histoires :
un passage souterrain que traversaient les Nordiques
pour accompagner leurs morts jusqu'à Sovngarde,
le paradis des héros, sorte de Valhalla.
Certains donjons comprennent des énigmes, comme retrouver les symboles identiques.
La solution de cette énigme se trouve sur la clé elle-même.
Voici un Mur de mots : le héros y apprend les Mots de puissance des dragons.
Maintenant que j'ai appris ce Mot de puissance,
je peux pousser différents cris en absorbant les âmes des dragons.
Voici le sort de Clairvoyance : il indique mon objectif le plus proche.