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Bonjour et bon retour sur l'InnoGames TV !
Ce mois nous avons qqch de spécial pour vous :
Un concours !
Donc assurez-vous de regarder l'épisode
afin de savoir comment participer
et de comprendre pourquoi je suis habillée ainsi.
Nous commençons l'épisode avec Timon et Oliver
qui nous expliquent les merveilles antiques.
Ensuite nous passons à Peer
qui présente la nouvelle ère : le Futur.
Puis nous allons à la rencontre de Tribal Wars 2
où le chef de produit Nino parle du rééquilibrage
Ensuite nous passons à Grepolis
où Tobi parle de l'événement d'Halloween
Puis, Stephanie nous en dit plus sur
l'événement "Dia del los Muertos" de The West
Et enfin :
Guerre Tribale nous montre le nouveau système de quête.
Donc, comme je l'ai dit précédemment,
commençons avec Elvenar,
qui, au passage, est le jeu pour lequel je suis déguisée.
Mais il y a quelque chose de super cool
qui va arriver dans le jeu ce mois.
Donc allons voir Timon et Oliver pour en savoir plus.
Salutations joueurs d'Elvenar !
Nous sommes Oliver et Timon de l'équipe d'Elvenar.
Vous devez sûrement vous souvenir des deux derniers épisodes
où nous avons parlé des races invitées
nous vous avions dit que chaque race invitée
récompensera vos efforts avec un dernier gros cadeau.
Aujourd'hui,
nous allons vous révéler ce dont il s'agit.
Nous l'appelons "Merveilles antiques".
Dès qu'une race a complètement retrouvé son potentiel,
vous pouvez rechercher deux bâtiments uniques.
Chacun de ces magnifiques monuments
arrive avec un lot unique de bonus pour votre ville.
Nous prévoyons une large variété d'effets,
tels que de la population supplémentaire,
des bonus de production ou des avantages en combat.
Vous pouvez sélectionner la merveille antique
qui correspond le mieux à votre ville.
En général, les merveilles antiques sont très puissantes,
mais elles sont aussi difficiles à obtenir.
Comme Oliver l'a mentionné,
vous devez les débloquer dans le menu des recherches.
Mais ça ce n'est que la première étape.
Avant de pouvoir les construire,
vous devez collecter des "fragments de rune"
pour restaurer leur pouvoir perdu.
Vous pouvez obtenir des fragments de rune de différentes façons
En complétant des provinces ou des quêtes.
Une fois construites,
vous pouvez même améliorer les merveilles antiques
afin de pouvoir augmenter encore plus leur puissance.
Cependant ces améliorations nécessitent de nombreux points de connaissance.
Heureusement,
vous pouvez demander aux membres de votre confrérie
et à vos voisins d'investir des points de connaissance
Leur aide ne restera pas sans récompense
ceux qui auront le plus aidé
recevront des fragments de rune et des points de connaissance
lorsqu'ils améliorent le bâtiment.
Timon, as-tu déjà dit que
ces améliorations nécessitent des reliques ?
Ça ne change rien...
J'ai quelques bonnes nouvelles pour vous :
Si vous n'avez pas encore rencontré les nains,
les humains et les elfes ont leur propre merveille antique
déblocable dans le quatrième chapitre de l’arbre de recherche.
Allez voir,
dites-nous ce que vous en pensez
et continuez de jouer !
Merci, vous êtes toujours aussi amusants...
Mais maintenant, avant de passer à la séquence suivante
vous avez probablement réalisé que vous pouvez jouer à FoE
sur tous les appareils Amazon.
Et pour célébrer cela,
nous avons décidé d'offrir une tablette Kindle fire.
Comment la remporter ?
Bien, c'est assez simple :
Vous devez vous abonner à notre chaîne YouTube
puis nous envoyer un e-mail à : tv@innogames.com
Et dans ce mail nous donner une bonne raison pour laquelle vous devriez recevoir la tablette.
Passons maintenant à Forge of Empires
où Peer présente le "Futur"
c'est la raisons pour laquelle je suis habillée ainsi.
Salutations fans de Forge !
Mon nom est Peer Kröger,
je suis un des concepteurs de votre jeu adoré
et j'ai une nouvelle excitante pour vous aujourd'hui !
Et je ne parle pas du 2nd Grand Monument
de l'ère de Demain que nous avons finalement ajouté au jeu
et je ne parle pas non plus
du hoverboard sur lequel je me tiens.
Non, je parle du "Futur"
Il est là !
Nous l'avons ajouté au jeu et il sera disponible
pour vous très bientôt !
Le Futur est une nouvelle ère du jeu
incluant tout le contenu habituel
comme vous pouvez le voir ici :
Ceci est la nouvelle carte du continent
elle s'étire sur différentes zones climatiques
elle introduit différents leaders
qui sont de bonnes ou de mauvaises personnes
et une histoire qui tourne autour de la corruption
sur l’horreur de la guerre
et une lutte pour l'eau qui est très rare.
Bien, regardons le nouvel arbre de technologies.
Il contient de nombreuses technologies excitantes
incluant l'"anti-gravité" qui débloque la
"boutique de lévitation" ici.
Vous pouvez la voir ici dans votre ville.
C'est un nouveau bâtiment de production qui produit
toutes sortes de choses qui lévitent
tels que le hoverboard sur lequel je me tiens.
La façon dont nous voyons le "Futur" est très positive
Les peuple est en union avec la nature
ils s'en servent en quelques sortes,
ils l'incluent dans l'architecture de leurs bâtiments
et vous comme vous pouvez le voir dans le "Parc éco" par exemple
où les gens vont et passent leur temps libre.
Nous supposons qu'ils vivent dans de grandes résidences telles que cette "Arcologie"
ou
dans des maisons souterraines, comme les hobbits.
Lorsqu'ils travaillent, ils le font dans la "boutique de lévitation"
ou ils récoltent les nouvelles ressources qui incluent
les algues ou l'eau purifiée.
Si les gens veulent manger, ils vont
à l'"Impression de nourriture" où on leur sert
Le tout dernier "Bacon de Moebius" imprimé
ou encore de la nouvelle pizza imprimée.
Et bien sûr
nous souhaitons aussi vous montrer les nouvelles unités.
Il y a un tout nouveau lot de 5 unités pour vous.
Incluant le "Soldat en exosquelette"
Le "Guetteur de satellites"
Le puissant "Tank en lévitation" qui est quasi indestructible.
L'"Essaim de drones"
Est super rapide, faites attention
lorsqu'il vous atteint en combat rapproché.
Ou encore le "Rail Gun"
la nouvelle puissante unité d'artillerie
qui n'a pas seulement une armure renforcée mais
Qui frappe aussi très fort.
Il peut tirer de très loin à travers le champ de combat
il pénètre la défense
il ignore toute sorte de modificateur de défense
et il peut venir à bout de presque toutes les unités avec un seul coup.
Mais attention,
Tout cela a un prix
L'unité ne peut tirer qu’à chaque nouveau tour.
Elle doit se recharger entre temps.
Et bien sûr, il y a deux nouveaux Grands Monuments.
Regardez-les :
Ils seront disponibles dès le début de l'ère.
Et seront disponibles pour tout le monde
pas seulement pour les joueurs à l'ère du Futur,
il y a aussi un nouveau lot de portraits,
qui ont l'air
habillés avec des vêtements du futur
et avec des visages magnifiques,
donc tout le monde peut déjà choisir ces images
et avoir un côté futuriste en jeu.
Avant de terminer, j'aimerais commenter quelque chose :
J'ai lu sur les forums que
les gens sont inquiets concernant le fait que cela puisse être
la dernière ère et le Futur serait la fin de Forge of Empires,
donc laissez-moi vous rassurer :
ce n'est pas le cas !
Donc soyez préparés pour du contenu toujours plus excitant
qui nous atteindra dans le futur lointain !
Ok, c'est tout pour moi.
Je vous laisse, j'espère que vous apprécierez le Futur.
A la prochaine !
J'espère que tu n'es pas blessé Peer...
Mais retournons sur la route et passons à Tribal Wars 2
où ils nous parleront du rééquilibrage.
Bonjour !
Je suis Nino, le chef de produit de Tribal Wars 2
et aujourd'hui,
je vais vous parler de notre mise à jour sur le rééquilibrage
la seconde et notre première nouvelle session.
Donc avec la mise à jour sur le 2ème rééquilibrage ,
mon équipe a proposé des idées en rapport avec des choses
pour lesquelles vous nous avez donné votre avis
sur comment améliorer le jeu.
Par exemple, les temps de construction, les temps des unités etc.
Nous avons utilisé de nombreuses données scientifiques
et de nombreuses analyses
pour déterminer quels sont les meilleurs temps
pour améliorer les bâtiments au niveau suivant
ou pour recruter des unités.
Avec ce 2ème rééquilibrage,
je vais vous parler de différentes choses :
La première est le nouveau temps de construction
et ensuite nous avons les temps de recrutement dans les casernes
et en même temps pour les deux fonctions
dans le quartier général et les casernes
nous avons pensé à comment simplifier tout cela.
En parallèle,
Je vais vous parler de nos nouvelles quêtes.
Avec les nouveaux temps de recrutements
nous nous sommes concentrés sur vos retours.
Vous avez dit que cela dure trop longtemps
en fait cela prend quatre semaines pour créer une attaque complète
et maintenant cela ne prendra que deux semaines
peut-être un peu moins si vous faites quelques recherches,
qui vont vous aider un peu
et ça c'est vraiment génial.
Dans une même perspective,
nous avons aussi retiré deux fonctions que nous avions en jeu.
Une dans le quartier général et une dans les casernes.
Les deux étaient concentrées sur l'amélioration.
Lorsque vous améliorez les casernes
et le quartier général au niveau 30
vous réduisiez aussi les temps de construction
et les temps de recrutement
et cela n'arrivera plus !
Car nous avons voulu simplifier le système.
Donc à la place,
il y a quelques recherches qui vous aideront de la même façon.
Et une dernière chose que nous avons décidée de faire dans la mise à jour
c'était d'ajouter beaucoup de nouvelles quêtes
avec beaucoup de nouveaux donneurs de quêtes
et en même temps de nouvelles récompenses
et de nombreux nouveaux buts à atteindre.
Merci d'avoir regardé !
J'espère que vous avez apprécié le spectacle !
Amusez-vous bien, combattez beaucoup,
Paix !
Merci Nino !
Je ferai en sorte de prendre cela en compte dans mes futures stratégies.
Mais vous savez ce que j'aime plus que la stratégie ?
J'aime Halloween
et Tobias de l'équipe Grepolis
va nous en dire plus sur ce que vous pouvez attendre
de cet événement d'Halloween.
Salut, mon nom est Tobi
et je suis le concepteur en chef de Grepolis.
Aujourd'hui, j'ai quelque chose d'effrayant pour vous
il s'agit de l'événement d'Halloween.
Certains d'entre vous connaissent déjà l'événement de l'an passé
mais cette année nous avons changé des éléments.
Donc passons au jeu
et laissez-moi vous décrire comment cela fonctionne.
C'est Halloween,
d'horribles démons vont apparaitre dans tous les mondes.
Ces démons vont apporter un sombre
cercle d'invocation à votre empire
où vous êtes autorisés à faire apparaitre
des pouvoirs d'une immense valeur.
De temps en temps, si vous améliorez un bâtiment
ou lancez un sortilège
vous trouverez quelques ingrédients
que vous pouvez utiliser pour votre cercle d'invocation.
Voici les ingrédients
donc vous avez besoin pour faire apparaître les récompenses.
Cliquez dessus ou glissez-les vers le cercle.
Dès que vous additionnez trois ingrédients
vous pouvez faire apparaitre une récompense.
La récompense dépend de la combinaison
des trois ingrédients que vous avez mis dans le cercle d'invocation.
Chaque combinaison que vous essayez
sera notée dans le livre des invocations.
Ici vous pouvez voir toutes les récompenses possibles
et de quels ingrédients vous avez besoin pour la faire apparaitre.
Mais retournons au cercle d'invocation.
Ici sur le côté droit,
vous avez des récompenses supplémentaires que vous pouvez débloquer.
Si vous invoquez 25 récompenses dans le cercle d'invocation
vous recevrez un conseiller premium gratuit pendant 2 semaines,
appelé l'"Administrateur".
Si vous êtes vraiment actif
et créez 50 récompenses
vous pouvez obtenir un niveau de culture gratuit en plus.
Chaque fois que vous créez une récompense,
vous recevrez aussi un nombre aléatoire de points de sang.
Essayez d'en obtenir autant que possible
pour grimper dans le classement
et gagner des récompenses spéciales
tel que 30% de bonus d'attaque pour vos bateaux feux.
Et comme toujours,
il y a quelques récompenses qui attendent d'être débloquées.
C’est tout de mon côté.
J'espère que vous avez aimé l'introduction,
essayez d'utiliser l'événement avec sagesse
et préparez-vous pour la prochaine guerre d'alliance.
Bonne chance à tous et à bientôt !
Comme vous le savez, je suis mexicaine, donc
le "Dia del los Muertos" est un jour très important pour moi.
Et il semblerait que ce soit le cas aussi dans The West.
Etant donné qu'ils en ont fait un événement spécial.
Passons à Stephanie qui vous en dira plus.
Bienvenue chers joueurs !
Je suis Stéphanie,
créatrice des mythes de The West.
Aujourd'hui nous allons nous rendre de l'autre côté
alors accrochez-vous à vos âmes !
Nous arrivons à ce moment de l'année
c'est exact
Dia del los Muertos!
Pendant l'évènement vous pouvez accumuler des œillets d'inde
dans la plupart des activités de notre jeu
comme les duels, les quêtes ou les travaux
toutes ces choses-là...
Vous pouvez les utiliser pour soudoyer dans notre jeu de cartes
ou préparer les tombes pour l'arrivée de leurs propriétaires.
Pour aller dans la fenêtre de l'évènement, cliquez simplement ici
imaginez qu'il s'agit de la maison de vos ancêtres
ça a l'air ennuyeux, non ?
Plus vous récolterez d'œillets d'inde,
plus elle deviendra jolie.
Pour accéder à vos récompenses personnelles,
cliquez sur ce cowboy-là.
L'icône du monde vous redirige vers les récompenses mondiales
ou peut-être avez-vous envie d'un petit jeu de cartes.
Si vous avez de la chance, vous pouvez accepter la récompense
ou continuer à l'étape suivante.
Plus vous gravissez les étapes, meilleures seront les récompenses.
Oh et encore une chose :
votre profession en artisanat aura une grande influence
sur les évènements qui accompagneront
votre marche nocturne entre les tombes.
Amusez-vous bien !
Qui est là ???
Oh, ça avait l'air assez effrayant...
J'espère que Stephanie va bien.
Mais maintenant passons à Guerre Tribale
Qui va nous parler de son nouveau système de quêtes.
Salut !
Je suis Thomas de Guerre tribale.
Aujourd'hui j'aimerais parler d'un changement
que nous avons prévu
et que nous allons initier dans quelques semaines.
C'est à propos des quêtes.
Comme vous le savez, les quêtes sont là pour vous aider
à débuter sur un monde
à en apprendre plus sur le jeu
et à vous permettre de progresser dans le jeu.
Cependant
Au cours de ces dernières années
nous avons remarqué que les quêtes ne fonctionnaient pas
exactement comme voulu.
Elles étaient un peu trop lentes
ou elles étaient un peu trop compliquées
c'est pourquoi nous voulons les changer maintenant.
Les nouvelles quêtes auront un déroulement plus rapide.
Nous avons aussi décidé de séparer les vieilles quêtes
vous demandant de faire plusieurs choses
et nous avons décidé de les rendre un peu plus courtes
donc une quête se concentre
sur un seul aspect du jeu.
Nous espérons que les nouveaux joueurs apprendront plus
sur le rôle de chaque bâtiment
et la raison pour laquelle il faut construire un camp de bois
ou recruter des unités par exemple.
Les récompenses sont aussi un peu plus élevées
mais cela n'aura pas un grand impact
sur l'équilibrage.
Nous souhaitons juste que les joueurs
Accomplissent plus de choses dans la première session de jeu.
Et nous espérons leur donner un meilleur aperçu
De ce en quoi consiste le jeu.
En plus des nouvelles quêtes,
nous avons aussi apporté quelques changements aux temps de construction.
Et vous pouvez utiliser l'option de construction instantanée
gratuitement en-dessous de trois minutes.
Dans l'objectif de rendre les premiers moments
du jeu un peu plus fluides pour vous.
Donc vous n'avez pas besoin de stopper vos actions
et vous progressez dès le début
un peu plus rapidement.
Les nouvelles quêtes auront aussi une progression plus linéaire.
Cela signifie que l'on ne vous demandera plus de faire certaines choses
aussi tôt que dans l'ancienne série de quêtes.
Nous avons lancé un nouveau monde avec la nouvelle série de quêtes.
Nous regarderons les résultats
et nous écouterons les retours des joueurs
ensuite nous l'essayerons sur quelques nouveaux mondes.
Puis, lorsque nous en seront satisfaits,
elle sera disponible sur l'ensemble des nouveaux mondes.
Donc restez à l'écoute pour plus d'informations !
Bien, c'était tout
pour l'épisode de novembre d'InnoGames TV !
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de tous nos jeux !
PS : j'espère que vous avez aimé mon déguisement.