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Et bien bienvenue à tous pour cette solution complète de ce jeu qu'était Casper sur PlayStation
et qui a une quinzaine d'années puisqu'il est sorti en 96
donc ça nous rajeunit pas vraiment...
Et c'est un bon vieux jeu de PlayStation qui donc
était plutôt axé réflexion, un puzzle-game davantage
qu'un jeu d'aventure
ou d'action à proprement parler.
Donc il y avait certaines choses qui ont
effectivement posé pas mal de problèmes
Il y avait certains passages secrets qui étaient relativement bien cachés,
il faut bien l'admettre.
Pour la petite histoire, Casper
a rencontré le docteur Harvey et sa fille Kat
et le premier acte commence ici
on doit trouver des objets pour qu'ils devienne ami avec eux.
Donc on récupère la nourriture y a des brocolis, il y a deux carottes...
Comme ceci.
Alors, un petit rappel la nourriture agit comme une barre à la fois pour la vie,
vous en perdez lorsque vous vous faites toucher par des ennemis
et aussi une barre d'énergie lorsque vous utilisez des pouvoirs spéciaux
Une clé...
d'acier qui ouvre
ces portes-là.
Clé de fer pardon.
Une pièce de puzzle, une clé de cuivre. Et ici
cette armure ouvre cette porte.
Ici on ouvre cette porte-ci
Attention à Bouffi (Fatso pour les anglais) qui sort du coffre...
Ensuite, on va se rendre dans l'aile gauche
Pas de clé de cuivre...
On se rend ensuite dans l'aile droite
Une fois de plus attention à Bouffi, on active l'interrupteur
Et encore une fois attention. Nous y voilà...
Et on récupère cette pièce
Et enfin
On va utiliser notre poids
Voilà à quoi ils servent si vous ne vous souvenez pas
quand il ya des dénivelés comme ça
Vous lâchez le poids, et voilà
cela me donne une pièce.
Et donc désormais
On récupère un icône très important
Le "smoke-morph icon", qui nous permet en fait voilà, d'aller dans le système
de ventilation du manoir, comme ceci.
Et on a ouvert ici une grille,
mais avant d'y aller
on va aussi
aller chercher un autre objet
Important pour la suite cette clé verte
Les portes vertes sont les plus courantes des portes colorées
Il y en a six dans le jeu
Il y en a d'autres qui sont beaucoup plus rares mais on verra ça beaucoup plus ***
dans la solution.
On a une clé de cuivre, vous voyez les clés jaunes à droite
Qui permet d'ouvrir les coffres
où les armoires comme ceci
Ici on a récupéré une autre clé de cuivre donc
finalement on a rien perdu.
On entre ici, et
on active cet interrupteur
Celui-ci qui va être important mais plus *** dans le jeu...
Ce parchemin nous indique
comment il faut faire ceci : c'est-à-dire 1, 3 et 4 pour ouvrir ces grilles
On récupère un peu de nourriture
et on descend.
Nous voilà maintenant
ici alors il y a ce coffre avec une nouvelle clé de cuivre
Et ici on va récupérer le premier objet important...
Un livre
Voilà c'est un livre
donc sur l'esprit
qui va certainement plaire au docteur Harvey, on a un
des deux cadeaux à offrir
On passe de nouveau dans ce ventilateur
Un poids...
On ouvre ces deux portes
ce qui a pour conséquence d'ouvrir celle-ci...
Ici la combinaison c'est 1 et 2
Ce qui a déplacé quelque chose et on va voir ça très vite
On retourne dans ce ventilateur
Euh oui, un sandwich...
Cette pièce-là, en bas va être importante pour la suite mais on ne peut
pas encore y accéder
On va utiliser notre poids
là-dessus
Si, tu peux le faire
Y avait rien dans celui-ci hormis
une pièce de puzzle
Et maintenant
tout à l'heure on avait bouggé quelque chose rappelez vous
il s'agit de cet interrupteur, qui lui débloque celui-ci
En enfin on récupère une clé
de fer ici.
Et on entre dans le jardin qui vient d'être ouvert à l'instant.
Ici, trois objets à récupérer, une pièce de puzzle...
En examinant la fontaine
on trouve une pièce d'or
Et ici une rose, pour Kat
Désolé, vous voyez que lorsqu'il y a des cinématiques, je n'ai pas de son déjà
C'est vrai que le bruit est un peu étrange mais enfin, on va devoir s'y faire
Maintenant retour en arrière, et voilà...
Et on retourne
tout simplement
dans le hall pour ensuite aller dans la chambre
où se trouvent Kat
et son père, le docteur Harvey pour leur offrir ces deux cadeaux.
Donc ici
les pièces de puzzle, et...
Malheureusement pas de son, je suis désolé pour ceci
L'étonnement de Kat
Devant Casper qui lui dit qu'il est un fantôme, mais un gentil fantôme...
Voilà son père, le docteur James Harvey
Qui est, attention
Le thérapiste de la mort qui tue !
Alors il lui demande si c'est réellement un fantôme
C'est vrai que la première fois que je l'ai vu je me suis posé la question
Bah oui, c'est un fantôme...
Et là voilà
les trois beaux gosses
alors au passage à droite
On a, vous l'avez reconnu, Crado
Je pense qu'il a des gènes en commun avec Ted Carter, d'Olive et Tom si
vous connaissez.
Quoi qu'il en soit...
Pour la petite histoire ce qui se passe c'est que maintenant on va rentrer dans l'acte 2
qui va consister
à réassembler le Lazare,
une machine qui permettrait à Casper de redevenir humain
Et pour ceci on va avoir huit parties à retrouver, mais ça va pas
être du gâteau.
Déjà, "where is it",
c'est dans un lieu qui n'est pas forcément génial à explorer mais vous
allez voir ça tout à l'heure.
Pendant ce temps
dans le laboratoire secret
bla bla bla bla
En gros ce qui se passe c'est que vos oncles
décident en fait de planquer
le Lazare, de planquer chaque partie du Lazare qu'ils prennent et comme je vous
ai dit y en a huit. Et ici je vous épargne le rire
assez sournois comme seul Teigneux sait le faire.
Voilà Ted Carter, et voilà Bouffi.
La forme de la tête de Bouffi
me rappelle quelque chose mais je saurais pas dire quoi
Enfin, peu importe
Et donc c'est le début de l'act two
Et "Assemble
the Lazarus"
"Assemble".
On récupère ces objets
On pique
l'appareil photo du docteur Harvey
D'après Casper ça ne le dérangera pas
et ceci c'est le parfum de Kat
Et ils nous seront utiles pour affronter des boss... Bien.
Et je vous dis à tout de suite
pour la vidéo suivante
dans laquelle on va commencer à affronter les premiers boss et
récupérer nos premiers pouvoirs spéciaux. A tout de suite donc !