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Bienvenue dans le Focus sur Viktor, le Héraut des machines.
Viktor est un mage, mais son style dépend du joueur.
Vous pouvez être un mage tank à moyenne portée, un DPS à burst ou un soutien à longue portée. Viktor a différents outils pour faire face aux adversaires.
Sa compétence passive est Technologie évolutive. Viktor débute avec un Coeur magique dans son inventaire.
Ce Coeur magique peut être amélioré dans la boutique du jeu en un des trois modules qui correspondent à ces compétences de base.
Chaque module améliore différentes caractéristiques et la compétence concernée. Nous allons voir chacun des modules.
Transfert de force blesse une cible et Viktor récupère une partie des dégâts sous forme de bouclier temporaire.
Si Viktor achète "Module : Force", utiliser Transfert de force augmente également la vitesse de déplacement de Viktor.
C'est son principal instrument de dégâts, alors je maximise Transfert de force en premier.
Champ gravitationnel crée une zone qui ralentit tous les ennemis s'y trouvant. S'ils y restent trop longtemps, ils sont étourdis.
Si Viktor achète "Module : Gravitons", la portée d'incantation de Champ gravitationnel augmente.
Ce sort a une grande utilité, j'y mets un point très tôt et n'y touche plus avant de le maximiser au niveau 18.
Avec Rayon de la mort, vous décidez du point de départ et de la trajectoire, et vous blessez les ennemis sur sa route.
Si Viktor achète "Module : Mort", Rayon de la mort inflige des dégâts bonus sur la durée à chaque cible touchée.
Étant à effet de zone, ce sort est plus utile en milieu de partie qu'en début de partie, alors je le maximise au niveau 13.
Tempête du chaos blesse et réduit au silence les ennemis dans une zone. Pendant quelques secondes, la tempête créée blesse continuellement les ennemis proches.
Vous pouvez rediriger Tempête du chaos vers votre curseur en réactivant la compétence. C'est mon ultime, j'y mets des points aux niveaux 6, 11 et 16.
En prenant Transfert de force tôt, vous pouvez facilement prendre le dessus sur des champions ennemis.
Ici, je veux aller vers Morgana pour la toucher avec Transfert de force.
Je reste à proximité pour placer quelques attaques car mon bouclier bloque une grande partie de sa contre-attaque.
Ayez toujours Champ gravitationnel disponible en cas de gank.
Quand Shyvana vient me ganker, je place le champ pour être sur un bord et Shyvana sur l'autre. Je le traverse dans toute sa largeur.
Ainsi, si elle me poursuit, je suis sûr de m'en tirer car elle se fera étourdir.
Malheureusement, à cause de ses sorts Fatigue et Saut éclair, je dois esquiver Sombre dessein de Morgana avec mon Saut éclair.
La combo offensive de Viktor est très puissante.
Shyvana tente de me foncer dessus, alors je lance Transfert de force, je l'éloigne de la tourelle et je cours jusqu'à la fin de la récupération du sort.
Ensuite, je balance tout. Champ gravitationnel la garde à portée de Tempête du chaos, tandis que Rayon de la mort et Transfert de force la blessent gravement.
Elle survit grâce au Bouclier noir de Morgana, mais Rammus surgit pour la tuer.
Champ gravitationnel est idéal pour initier un combat. Quand Nunu et Shyvana arrivent, je crée le champ pour les séparer :
Nunu ne peut pas se replier et Shyvana ne peut pas approcher. Ils se font étourdir, puis Rammus vient éliminer Nunu.
Après l'avoir écrasé, on continue de pousser.
Comme il leur manque des alliés importants, je peux être très agressif. Je repousse Swain avec Transfert de force et Rayon de la mort tout en coupant la retraite de Shyvana avec Champ gravitationnel.
En fin de combat, je trouve Swain à l'aide de Saut éclair et je lance Transfert de force.
Grâce à "Module : Force", le bonus de vitesse et le bouclier me permettent de fuir Ashe tandis que mon équipe m'épaule.
Champ gravitationnel est phénoménal combiné à un autre contrôle de foule allié.
Lux et moi affrontons Yorick à la carrière ; je lance Champ gravitationnel quand Lux place Entrave de lumière.
Yorick est alors coincé et subit tous nos dégâts. Il tombe avant d'avoir pu aller bien loin.
Rayon de la mort n'interrompt pas vos déplacements et Tempête du chaos inflige des dégâts continus, ce qui vous permet de suivre vos adversaires.
J'attaque Ahri avec Transfert de force et Rayon de la mort. Quand elle fuit, je la touche avec Tempête du chaos et redirige la tempête vers Galio.
Bien que je ne sois plus à portée pour lancer mes compétences, on réussit à les tuer facilement.
Cette combinaison fonctionne également en attaque. Alors que Rumble et moi allons vers l'ossuaire, on superpose Champ gravitationnel et Éradication.
Twisted Fate se fait prendre et meurt avant d'avoir pu infliger des dégâts.
Tristana repousse Rumble, mais je peux la contrer pendant que mes sbires neutralisent le point.
Dernière remarque stratégique : lancer Rayon de la mort à la limite de sa portée vous permet de frapper n'importe qui impunément.
Lorsque Tristana tente de défendre la foreuse, Rayon de la mort lui inflige environ 500 pts de dégâts et elle ne peut pas riposter.
En runes, j'ai des marques de pénétration magique, des sceaux de puissance par niveau, des glyphes de puissance par niveau et des quintessences de puissance fixe.
Je peux ainsi infliger de gros dégâts avec mes compétences.
Si vous préférez un build tanky avec Transfert de force, prenez plutôt des sceaux d'armure et des glyphes de résistance magique.
Mes maîtrises sont 21/0/9. J'augmente ma puissance, ma pénétration magique, ma régénération de mana et la durée des buffs neutres.
Comme pour les runes, ce build me permet d'infliger toujours plus de dégâts.
Pour un build tanky, préférez des maîtrises 10/11/9 : troquez la puissance contre de l'armure, de la résistance magique et des PV.
En mode classique, je débute avec un Cristal de saphir et deux Potions de soin.
Je prends vite Catalyste protecteur et Bottes de vitesse, puis Bâton séculaire.
Après Bâton séculaire, je prends mes Chaussures de sorcier. Le choix du module dépend de vous ; j'ai choisi "Force" dans ce Focus.
Certains objets sont très utiles, quel que soit votre build, tels que Sceptre de Rylai, Coiffe de Rabadon, Volonté des anciens et Bâton du vide.
Dans Dominion, votre build final est similaire, mais il débute différemment.
Je commence avec Anneau du prospecteur, Bottes de vitesse et deux Potions de soin.
Je prends vite Chaussures de sorcier, Sceptre de Rylai et "Module : Force" pour tourner autour des combats et prendre l'avantage en vitesse de déplacement.
Là aussi, prenez des objets très puissants comme Coiffe de Rabadon, Volonté des anciens et Bâton du vide.
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