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Salut Flo !
Salut, c'était qui ça ? Je l'avais encore jamais vue.
C'est Sun Choi de Bluehole.
Ahh, qu'est-ce qu'elle fait ici ?
Nous étions en train de discuter des projets pour le jeu.
Comme la nouvelle bande-annonce pour la bêta. Nous étions en train de discuter des projets pour le jeu.
Comme la nouvelle bande-annonce pour la bêta.
Vous êtes en train de la faire ?
Oui, la production est en train de travailler dessus. Tu peux aller jeter un œil si tu veux.
Avec plaisir ! Oui, la production est en train de travailler dessus. Tu peux aller jeter un œil si tu veux.
Avec plaisir !
C'était Stephan, la personne en charge du projet TERA. Avec plaisir !
C'était Stephan, la personne en charge du projet TERA.
Comme la nouvelle bande-annonce de TERA est en pleine phase de création et puisque Stefan nous a gentiment proposé d'aller jeter un œil,
je pense qu'on tient là une super idée pour notre nouveau FrogCast.
Bienvenue ! C'est parti !
Micha, qu'est-ce que fait encore le petit gros ?!
C'est bon, j'arrive !
Pourquoi il t'a traité de gros ? Tu n'es pourtant pas...
C'était pas moi. Il parlait du Popori. C'est mon perso dans TERA.
Il faut qu'on éclate encore un ou deux boss.
Oui, on m'a dit que vous étiez en train de tourner la nouvelle bande-annonce.
Mais bon, on dirait plutôt que vous êtes en train de jouer tranquille au bureau.
Non, c'est une vraie chorégraphie de combat.
Il faut bien filmer les scènes de combat que l'on souhaite montrer dans la bande-annonce.
C'est notre caméraman et réalisateur, Philipp, là derrière, qui nous indique ce qu'on doit faire :
là où on doit rester, quelles attaques utiliser etc.
Et tout ça est filmé.
J'ai pas vraiment l'impression que tu suives les indications, tu restes juste planté là...
On va plutôt aller voir Philipp, puisque c'est lui qui s'occupe de tout.
Un artiste en pleine phase créative, d'après ce que j'ai entendu.
Salut Philipp !
Salut !
Micha m'expliquait que tu étais à la fois cameraman,
réalisateur et producteur pour le tournage de la bande-annonce.
Que dois-tu faire exactement ?
On est en train de filmer les différentes scènes pour la bande-annonce.
Là, je me sers d'une version spéciale du jeu qui me permet de bouger la caméra comme je veux.
Je peux faire faire des zooms, faire tourner la caméra,
tout ça afin d'avoir les meilleures images pour la vidéo.
En gros, grâce à cette version spéciale du jeu,
tu peux déplacer ta caméra
indépendamment de la position de ton personnage.
Tu peux voler, faire tout plein de trucs, comme je le vois maintenant.
C'est ça, je n'ai aucune restriction dans mes déplacements.
Ainsi, je peux m'approcher au plus près du boss
ou bien des autres personnages
sans avoir mon personnage à l'écran.
Tu vois que j'ai caché toute l'interface.
C'est plus pratique pour travailler et avoir de belles images.
Et les autres ici, qu'est-ce qu'ils font ?
Nosu avons Gunnar, Micha,
et Nadine qui sont là pour aider. Je ne suis pas tout seul.
On voit les autres joueurs à l'écran. Là, c'est le Popori...
En gros, les trois autres s'amusent pendant que toi tu bosses.
Non, non. Les autres travaillent aussi.
On dirait qu'ils ne font que jouer, mais c'est pas le cas.
Ils doivent travailler de manière coordonnée.
Je leur donne des instructions, style :
Micha, bouge ton cul !
Où ça ???
Je peux aussi demander au mage de reculer et au combattant de mêlée de s'éloigner.
Ah, ok. En fait, il y a une sorte de script.
Tu as une idée en tête, tu sais ce que tus aimerais voir.
Par exemple, tu demandes au combattant de mêlée
de faire une attaque en particulier.
Exact, tout comme dans un film normal, on a écrit un petit scénario ensemble.
On a réfléchi à ce que qui pourrait être sympa de faire pour avoir de bonnes images.
Après on se lance, on tourne les images selon le script
que l'on a établi.
Combien de temps dure le tournage ?
Pour une bande-annonce comme celle-ci, qui dure 1 minute,
ça prend environ une semaine.
Oui, une semaine. Mais bon, on filme plusieurs scènes.
On filme, refilme avec d'autres perspectives, d'autres personnages au centre de l'action...
Des fois, au niveau temps ça colle pas. Il faut arriver à rassembler tout le monde.
Je vois. Il faut parfois faire plusieurs prises
avant d'avoir la bonne image.
Enfin, il y en a au moins un qui ne semble pas suivre tes instructions...
Oui, c'est Micha. C'est souvent comme ça avec lui.
Y suffit de pousser une petite gueulante
et puis c'est reparti.
Viens voir ici, pourquoi tu sautes partout comme ça ?
Je me rends bien compte que c'est un vrai travail, et qu'il ne s'agit pas seulement de s'amuser.
Alors, je vais vous laisser travailler tranquille.
Dis-moi juste où vont les images, une fois le tournage terminé ?
Quand on a assez de séquences, on envoie le tout au montage.
Et c'est Arno, Oli et Valentin qui s'occupent du reste.
Ils s'occuper de choisir les images et de les monter ensemble.
Ok, je sais qui aller voir maintenant.
Ah, c'est celui que je cherche, en train de travailler sur TERA.
Salut Oli !
Salut Flo ! Ca va ?
Je suis en train de tourner un FrogCast pour nos joueurs.
On montre les coulisses de la création de la bande-annonce.
Une fois que la production a fini de tourner, les images arrivent ici.
C'est bien ça.
C'est eux qui m'envoient les images.
Tu es sûrement déjà allé faire un tour en bas, tu sais comment ça se passe.
Pour te donner une idée, on a reçu
700 Go d'images. Pour te donner une idée, on a reçu
700 Go d'images.
Ca représente 4 à 5 heures de jeu.
Il faut que quelqu'un les visionne.
Ca, c'est mon job.
C'est ce qu'ils ont filmé ça ? Pas une vidéo créée par ordinateur ?
Non, c'est ce qu'ils m'ont envoyé. Là, c'est lorsqu'ils combattaient un dragon.
Là, je suis en train de voir quelles seraient les scènes qui pourraient être intégrées à la bande-annonce.
Tu colles les scènes les unes après les autres pour créer un film épique ?
Exactement, je regarde tout et ne sélectionne que le meilleur.
Ensuite je colle et classe les différentes scènes les unes après les autres afin de créer une histoire
qui suit une sorte de fil rouge.
Tu peux nous montrer ce que tu fais avec ces scènes.
Oui, pas de soucis. Je suis en train de travailler sur la scène avec le dragon.
Je vais laisser tourner la vidéo.
Ce sont plusieurs scènes mises bout à bout
parmi lesquelles je choisis celles qui seront les plus adaptées à la vidéo.
Tu vois encore que c'est un peu le chaos et que ça rame, car le PC est en train de calculer.
L'étape suivante consiste à essayer de trouver une suite logique dans le montage des images
et à rendre l'histoire captivante.
Tu rajoutes aussi des effets, non ?
Bien sûr, il y a encore beaucoup d'effets à intégrer à la vidéo.
Le travail de montage ne se résume pas à la seule sélection des images, il y a bien plus.
Il faut insérer les logos des développeurs,
ajouter la musique et les effets audios.
C'est tout un travail.
La production m'a expliqué que pour une vidéo de 1mn/1mn30,
ils ont besoin d'environ une semaine de travail.
Combien de temps passes-tu sur le montage ?
Du premier visionnage à la livraison finale ?
C'est à peu près du même ordre.
Sans toute l'organisation préalable, ça tourne autour d'une semaine.
Et quand tu es satisfait de ton travail, qu'est-ce qu'il se passe avec la bande annonce ?
Une fois terminé, j'exporte tout
dans un format supporté par un disque dur classique.
Donc pas un fichier de 700 Go, mais plutôt quelque chose de l'ordre de 100 Mo.
Nous regardons une nouvelle fois la vidéo
avec la personne en charge du projet TERA.
qui nous donne son avis :
si c'est bien, ou si nous nous sommes complètement planté.
Si c'est le cas, on se remet au boulot.
Mais la plupart du temps, on discute préalablement du projet ensemble.
De cette manière, on sait ce que le chef de projet attend de la vidéo.
Enfin, quand le projet a été validé,
il termine sur ma table
et je le mets en ligne sur YouTube afin que vous puissiez le regarder.
Et pour voir à quoi ressemble la nouvelle bande-annonce,
c'est maintenant !