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Vendredi 23 aout, 10h du matin, les portes de la Gamescom viennent de s'ouvrir.
Devant le simulateur, j'attends mon tour pour essayer le tout nouveau jeu de voitures d'Ubisoft
créé par l'équipe d'Ivory Tower. La chance est avec moi, ce matin. La première personne
avec qui je parle n'est autre que Stéphane Beley, le directeur du jeu. Je lui dis que
je fais partie du forum TDU-France, il m'accorde de suite le statut de VIP et me fait passer sur le simulateur.
Les premières secondes sont tétanisantes. Les images défilent à toute vitesse,
le simulateur prend vie, me secoue, me balance, j'ai le pied crispé sur l'accélérateur
en essayant d'éviter les voitures qui arrivent vers moi à pleine vitesse. Stéphane m'avait
dit « N'hésite pas à freiner ! »
Premier virage, premier accident... Je repasse sur la bande de droite et j'essaie de contrôler
un peu mes émotions, pour reprendre le contrôle de la voiture et de ma conduite.
Les images qui défilent sont impressionnantes de détails et de qualité. Je voudrais aller
partout à la fois tellement il y a de choses qui captent mon attention. Une route à gauche!
Flûte ! Me voilà en travers de la route... Et... Oh non, qu'est-ce qu'il fait là !...
Comme vous le constatez le trafic est dense. Les maisons et les buildings sont très variés.
Les décors sont d'une précision de détails hallucinante. On voit les poubelles voler,
les voitures arrivent de tous les coins, les piétons traversent devant vous sur les passages
pour piéton, c'est tout à fait affolant!
Après quelques minutes, je reprends mon souffle, je me calme et je me concentre sur la conduite.
La conduite n'est pas facile et le véhicule est difficile à maitriser. Il glisse facilement
et je ressens cette sensation de lourdeur dont on parlait sur le forum.
Lors de notre entretien après les essais, Stéphane m'a expliqué que les aides de conduite sont réglées
au maximum, la voiture est en mode automatique, il y a très peu de retour de force
sur le volant afin que le plus de visiteurs possible puissent s'amuser
en essayant The Crew.
Nous quittons New-York et nous voilà en route pour Miami.
Changement de décors, changement de voiture!
Je vous laisse découvrir la mission à Miami!
The Crew est un jeu très ambitieux et prometteur. Il est le descendant direct de TDU1, créé
dans le même esprit et par la même équipe. Les développeurs ont enfin les moyens de
réaliser ce qu'ils avaient ébauché avec TDU. Si la présentation à GamesCom met en
avant le « bling-bling » avec des véhicules boostés et tunés à l'extrême, des missions
décoiffantes, des mises en situation extrêmes, elle ne révèle qu'un dixième de ce que sera le jeu.
Le jeu est avant tout axé sur la conduite. L'accent est mis sur des sensations qui se
veulent le plus près possible de la réalité. La part belle sera faite à la ballade et
le plaisir de découvrir de magnifiques paysages à bord de bolides rutilants.
Les développeurs sont passionnés et n'ont qu'un désir, nous faire partager leur passion
de la conduite, des voitures et nous plonger plus encore dans l'esprit qu'ils nous ont
fait découvrir avec TDU.
Ce que j'ai pu tester du jeu, au volant et aux manettes, m'a laissé sur ma faim et je
suis impatient d'en découvrir plus et d'acquérir ce jeu formidable.
Stéphane m'a accordé plus d'une heure de son temps. J'ai fait un compte-rendu de notre
entretien, disponible sur TDU-France.net et aussi sur le nouveau forum The Crew.fr.