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Votre attention, s'il vous plait !
L'étape I de la 2e campagne sur la carte globale, « Époque révolutionnaire », est sur le point de commencer.
Voici les règles de l'étape I.
Tous les clans peuvent participer, indépendamment du fait que le clan existait auparavant, ou s'il a été créé lors de la 2e campagne.
Au cours de l'étape I, les batailles seront livrées avec des véhicules de rangs VI et inférieurs.
Le premier jour de la campagne sera bourré d'action.
La carte globale sera entièrement réinitialisée et toutes les provinces seront considérées comme des territoires de débarquement.
Certaines d'entre elles seront détenues par le clan Wargaming.net.
La répartition du monde pourra alors commencer.
Les batailles pour les territoires dureront 24 heures.
Les clans qui parviendront à rayer les clans Wargaming.net de la carte globale recevront des médailles de campagne spéciales.
Si un clan capture une province au cours de la première journée de l'étape I, tous les joueurs du clan qui ont participé aux batailles recevront 5 000 points de renommée.
Les points de renommée sont des points distribués aux membres de clan qui participent aux batailles pour les provinces.
Qu'il s'agisse de l'attaque d'un territoire de débarquement ou d'une bataille pour une province en révolte, les points de renommée sont distribués après la bataille finale contre le clan propriétaire de la province.
Les joueurs qui marquent le plus grand nombre de points de renommée recevront le char lourd spécial, VK 72.01.
La répartition du monde se terminant au cours de la deuxième journée de l'étape I, les règles générales entreront en vigueur.
La chance de révolte de chaque province augmentera fortement.
Chaque province produira 42 points de victoire par tour, en plus de ses revenus d'or réguliers.
Les clans recevront des points de victoire pour la complétion des principaux objectifs des différentes étapes de la campagne.
Le clan qui marquera le plus grand nombre de points de victoire sera le vainqueur de la 2e campagne.
Vous trouverez davantage d'informations sur le site officiel.
Au cours de l'étape « Époque révolutionnaire », vous pourrez gagner des points de victoire de deux manières différentes.
La première consiste à garder une province jusqu'à la fin de l'étape I.
Si un clan perd sa province, il perd également tous les points de victoire acquis au cours de la période de possession de la province.
La deuxième consiste à s'emparer d'une province après un débarquement ou une révolte.
Dans ce cas, un clan reçoit tous les points de la victoire acquis par l'ancien propriétaire de la province.
Notez bien que ces points ne pourront pas être perdus.
Si un clan perd sa province, il perd uniquement les points acquis au cours de la période de possession de la province.
Au cours de l'étape I de la 2e campagne, les joueurs recevront 50 % de points de renommée supplémentaires.
Ils pourront également recevoir davantage de points de renommée en effectuant certaines tâches supplémentaires.
« Défense ». Avoir supprimé la première révolte de vos territoires au cours des 24 derniers tours.
Tous les joueurs ayant combattu dans le camp du clan vainqueur recevront 10 % de points de renommée supplémentaires.
« Attaque ». Capturer la province en révolte d'un autre clan.
Tous les joueurs ayant combattu dans le camp du clan vainqueur recevront 10 % de points de renommée supplémentaires.
Si un joueur parvient à remplir plusieurs tâches, les facteurs de bonus qu'il recevra s'additionneront.
À la fin de l'étape I, tous les joueurs recevront des médailles et rubans uniques.
Vous trouverez davantage d'informations concernant les récompenses et les règles de l'étape I de la 2e campagne sur le site officiel.
C’est tout, pour le moment !
Bonne chance sur le champ de bataille !