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Nous revoilà avec le multijoueur.
Brotherhood nous a appris que les gens adorent la personnalisation...
jouer avec les personnages, leur donner des apparences différentes,
des sensations différentes. On a repris ces options pour Revelations.
La personnalisation visuelle est plus poussée que jamais.
On peut aussi changer d'arme, et vous pourrez choisir les armes de vos
personnages, ce qui aura un impact direct sur le jeu.
Les personnages auront des animations différentes pendant les éliminations.
En avançant dans le jeu, vous gagnerez des crédits Abstergo.
Vous pourrez utiliser ces crédits pour acheter les éléments débloqués
et ainsi progresser à votre façon.
[La Comédienne] Quelle tragédie !
L'une des nouveautés du jeu est le Centre d'amis, qui vous permet
de voir comment jouent vos amis, leurs statistiques,
leurs compétences préférées, pour mettre au point une stratégie avant
Cette année, à nouveau, nous avons organisé une...
Comment je dois dire, "bêta" ? Tu veux que je prononce comment ?
"Bêta" ? [Derek] Oui, "Bêta".
Je me trompe tout le temps...
Oui, comme pour Brotherhood, on a organisé une Bêta pour Revelations.
On a une relation vraiment privilégiée avec notre équipe de développement,
Andréane est toujours dans le coin... et, euh...
demande notre avis et... fait la sieste dans... le fauteuil de l'Animus.
Elle ronfle.
Jouer à un jeu avec ses fans, c'est vraiment incomparable.
Ce que nous faisons avec la Bêta, c'est avant tout observer.
On ne fait pas grand-chose d'autre.
Le nombre de choses qu'on a modifiées ou réglées, même avant d'arriver à
la Bêta, est vraiment important.
Les gens vont vite se rendre compte en se connectant pour la première fois
qu'on a apporté au jeu des améliorations incroyables.
Nous sommes très proches de la communauté et on a l'impression qu'elle
nous apporte beaucoup, alors on tient à l'écouter
et apporter tous les réglages possibles au jeu, pour
en faire la meilleure expérience multijoueur pour un jeu
Assassin's Creed à ce jour.
de commencer une partie.