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Bienvenue dans le Focus sur Urgot, Fierté du bourreau.
Urgot est un champion intéressant qui démarre en occasionnant des dégâts énormes et peut contrôler sa lane avant de prendre
un rôle d’assassin et de tank, se fiant à son ultime et à son équipe afin de tuer les cibles ennemies importantes.
Le passif d’Urgot est l’Atténuateur Zaun. Ses attaques de base et sa première compétence réduisent les dégâts de sa cible pendant un court moment.
Sa première compétence est Flèche acide. Il lance un projectile à l’endroit ciblé, occasionnant des dégâts et appliquant son passif.
Ensuite vient Capaciteur terrifiant. Urgot s’enveloppe d’un bouclier qui absorbe les dégâts. Jusqu’à ce que le bouclier casse,
ses attaques de base et Flèche acide ralentissent la cible. Le ralentissement est de courte durée mais peut se cumuler.
En troisième, urgot peut lancer Charge corrosive. Il s’agit d’un sort de dégâts de zone qui occasionne des dégâts dans le temps, baisse l’armure, et, le plus important,
permet à Flèche acide de se verrouiller sur la cible. Si vous lancez Flèche acide en ayant votre pointeur sur la cible, la flèche atteindra systématiquement son but.
L’ultime d’Urgot est l’inverseur de position hyper-cinétique. Il stun sa cible et canalise le sort pendant une seconde puis échange
sa position avec sa cible puis le ralentissant. Pendant ce temps Urgot gagne brièvement un bonus d’armure et de résistance magique.
Mes runes sont standard pour un DPS physique à distance : Des marques et des quintessences de pénétration d’armure,
de la régénération de mana par niveau en sceaux et des glyphes de réduction de cooldown.
J’ai un 11/0/19 en maîtrises. Je prends la puissance, les chances de critique, le cooldown et la pénétration d’armure en offense,
puis toute la branche en utilitaire jusqu’à obtenir la réduction de cooldown, tout en prenant soin de prendre la régénération de mana en chemin.
Je prends Fantôme ainsi que Saut éclair en sorts d’invocateur afin de pouvoir utiliser mon ultime plus facilement.
Je démarre avec un anneau de Doran et une potion de vie. La régénération de mana ainsi que le très haut ratio de puissance sur Capaciteur terrifiant
en font un très bon choix. Au niveau deux j’utilise Charge corrosive puis la Flèche acide afin d’occasionner de gros dégâts.
Très tôt dans la partie, mes dégâts sont énormes à l’aide de l’accumulation de la pénétration d’armure. Même si je rate mes deux premiers sorts et que je me fais stun par Kennen,
je reste capable d’absorber une partie des dégâts à l’aide de Capaciteur terrifiant et de le descendre rapidement à l’aide de Flèche acide.
Au niveau 8, j’ai Flèche acide au niveau 4 et Charge corrosive au niveau 2. Je suis toujours capable de très bien harass Kennen.
Dès qu’il arrive à portée, j’utiliser mon ultime permettant d’utiliser Charge corrosive très facilement, m’apportant un autre kill.
Armé de mon Brutaliseur et des Sandales de Mercure, je me rends top afin de tuer Galio. J’échange ma position
avec lui qui arrive directement sur Nasus à l’aide de mon Ultime, pendant que mon bouclier et mon buff d’armure me permet de tanker la tour.
Grâce à mes Sandales de mercure, je suis capable de Flash en dehors de son ultime tout en continuant de lui infliger des dégâts à l’aide de Charge corrosive et de Flèche acide.
De retour mid, j’utilise mon Inverseur de position sur Kennen, le ralentissant juste assez pour mes sorts
et je me gave juste en dessous de la tour. Une fois mort, je rencontre Amumu afin de combattre Galio et Garen.
Charge corrosive et Flèche acide me permettent de tuer Garen.
Capaciteur terrifiant dure assez longtemps pour me permettre de tanker Idole de Durand, ce qui me permet de finir rapidement Galio.
Alorsd que nous débutons un team fight mid, je n’ai qu’une idée en tête : Echanger de position avec Ezreal afin de le ramener au milieu de mon équipe.
J’utilise Fantôme afin de le rattraper et j’utilise l’inverseur de position. Je le blesse à l’aide de Charge corrosive ainsi que Flèche acide tout en
le ralentissant avec Capaciteur terrifiant et Phage. Le reste du combat est très facile puisque leur carries sont morts et cela nous permet de faire un ace.
A nouveau nous nous regroupons pour un combat mid. J’ai fini mon Maillet gelé, ce qui me permet de maintenir mes cibles en place.
Je spam Charge corrosive et Flèche acide sur Garen, mais encore une fois, mon but ici est de Flash vers Ezreal afin d’échanger sa position.
Enfin, je voulais parler de la position lors des combats en équipe. Remarquez ici que je me dirige vers Nasus et Gragas et que je cible spécifiquement Kennen. Après sa mort,
je ralentis constamment Garen puis utilise mon ultime juste afin de le stun pour mon équipe. Alors que Galio canalise Idole de Durand, je sors de la zone à l’aide des
Sandales de Mercure avant de le tuer lui aussi. Globalement, je fais en sorte de ne jamais être en danger, tout en gardant la portée pour constamment utiliser mes sorts sur l’ennemi.
Merci d’avoir regardé le Focus sur Urgot. Je n’ai pas de phrase intelligente cette fois, je souhaitais juste attirer votre attention sur Urgot qui est vraiment impressionnant :
“Fear? No. I am the mind killer!”